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Scala 与设计模式
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Scala 与设计模式(五):Adapter 适配器模式
本文由 Prefert 发表在 ScalaCool 团队博客。 不管你是不是果粉,肯定对 iphone X 都有所耳闻。最近的「掉漆门」和「人脸识别被破解」更是将其推到了风口浪尖上。 但是对于我而言,最难以忍受的还是耳机接口被取消这一改变(自 Iphone 7 开始),你可以想…
Scala 与设计模式(四):Factory 工厂模式
在中国历史上,房子常常与当下一样稀缺,住房问题同样是一个让百姓苦恼的社会热点。 在拆违章建筑还不盛行的年代,我们可以选择在深山老林里自己修建住所。在 Java 中可能是这样实现的: class BuildingA { private String name; public Bui…
Scala 与设计模式(三):Prototype 原型模式
本文由 Prefert 发表在 ScalaCool 团队博客。 第一个生物是怎么诞生的? 从科学角度推测:是由第一个细胞从核糖核酸(RNA)不断的新陈代谢演变而来的。 第一个细胞其实是非常孤独的,但幸好它掌握了「分裂」与「分化」的本领,一定条件下可以一分为二,由此才能快速演变,出…
Scala 与设计模式(二):Builder 创建者模式
本文由 Prefert 发表在 ScalaCool 团队博客。 在 Java 开发中,你是否写过这样像蛇一样长的构造函数: Robot robot = new Robot(1, true, true, false, false, false, false, false, fals…
Scala 与设计模式(一):Singleton 单例模式
本文由 Prefert 发表在 ScalaCool 团队博客。 二十年前,软件设计领域的四位大师( GoF ,"四人帮",又称 Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & John Vlissides)通过论著…