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CSS GPU动画(译文)
本文原作者是Sergey Chikuyonok,发布于2016年12月9日,感兴趣可以对照原文。 本文旨在帮助您更好地了解浏览器如何使用GPU进行渲染
写给前端的编译原理科普
编译原理科普文,编译是什么,转译器、编译器、解释器的区别是啥,编译流程都做了什么,前端领域哪些地方用到编译技术。
可靠的TCP连接为何是三次握手
首先,咱们先来熟悉下经典的tcp/ip模型。 tcp/ip 模型为了方便使用,将osi七层模型划分成了四层,分别为网络接口层,网络层,传输层,应用层。 1)网络接口层:主要作用是将ip地址和计算机的物理地址互相绑定,并实现二进制流和计算机硬件的高低电位的转换。 3)传输层:使源…
手把手教你实现Promise(一)(基于Promise A+规范)
使用Promise能解决回调地狱,多个异步请求等问题。那么它是怎么实现的呢?让我们一起来实现一下吧 promise有三个状态:成功态,失败态,等待态。 以上,我们就简单的实现了一个同步的promise。 但是,我们知道,promise主要解决的是异步回调问题。所以,异步调用必须…
图片懒加载的前世今生
通常情况下,HTML 中的图片资源会自上而下依次加载,而部分图片只有在用户向下滚动页面的场景下才能被看见,否则这部分图片的流量就白白浪费了。 所以,对于那些含有大量图片资源的网站,会采用“按需加载”的方式,也就是当图片资源出现在视口区域内,才会被加载,这样可能会影响一丢丢用户体…
深入理解 Redux 中间件
最近几天对 redux 的中间件进行了一番梳理,又看了 redux-saga 的文档,和 redux-thunk 和 redux-promise 的源码,结合前段时间看的redux的源码的一些思考,感觉对 redux 中间件的有了更加深刻的认识,因此总结一下。 Redux本身就…
深度解析 create-react-app 源码
这段时间公司的事情变得比较少,空下了很多时间,作为一个刚刚毕业初入职场的菜鸟级程序员,一点都不敢放松,秉持着我为人人的思想也想为开源社区做点小小的贡献,但是一直又没有什么明确的目标,最近在努力的准备吃透react,加上react的脚手架工具create-react-app已经很…
[译] 一个简单的 ES6 Promise 指南
Promise 是 JavaScript ES6 中最令人兴奋的新增功能之一。为了支持异步编程,JavaScript 使用了回调(callbacks),以及一些其他的技术。然而,使用回调会遇到地狱回调/末日金字塔等问题。Promise 是一种通过使代码看起来同步并避免在回调时出…
axios封装以及前端接口处理策略
在大型前端项目中,当有很多接口实现数据输入、流出并附加拦截,结合状态管理,抵御XSRF攻击等时,统一管理API接口就成为大型前端项目必须面对的环节。axios作为最流行的基于Promise的HTTP库可以同时运行在浏览器端和服务器端,已经成为大部分前端项目的首选。 通过JSON…
手写实现满足 Promise/A+ 规范的 Promise
最近看了 Promise/A+ 的规范,尝试实现了一个满足 promises-aplus-tests 测试的 Promise 类,在实现规范的过程中,对于 Promise 本身也加深了理解,这篇文章就将我的实现过程分享出来。 本文的代码仓库在这里,欢迎 Star~。 Promi…