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[译] 用 WebGL 探索动画和交互技术(一个学习案例)
主要使用 three.js 和 GreenSock 库,这些实验都是手动编码的,没有凭借任何 3D 或动画软件。 这个过程包括以编程的方式塑造角色,一次一个方块。在精炼比例上我花费了大多数工夫。通过微调代码中的值来总体渲染位置,然后通过用户输入(大多是移动鼠标,点击,拖动等等)…