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一千行MySQL命令
非常不错的总结,强烈建议保存下来,需要的时候看一看。
移动端组件化架构(下)
随着移动互联网的不断发展,项目代码量和业务越来越复杂,成为了架构师急需解决的问题。 组件化架构以其出色的代码复用和解耦能力,成为中大型公司首选的移动端架构,淘宝、支付宝、微信等公司都已重构为组件化架构。 本文就将带领大家深入了解组件化架构,并给出一套成熟的组件化架构方案。
[译]Xcode 环境配置最佳实践
工欲善其事,必先利其器。在 iOS 中,如何处理 配置环境 和根据需求自定义的 设置 关系也尤为重要。虽然 Xcode 提供了一系列的工具帮助我们进行妥善地配置。但遗憾的是,我见过的很多团队在绝大多数时候都没有充分利用这些辅助工具。这并不是他们的错:苹果只为我们提供了一些不怎么…
加载GIF图片优化方案
许多项目需要加载GIF图片,但是在直接使用UIImageView加载存在许多问题,于是查找资料做了一个加载GIF的Demo,思路来源https://github.com/YouXianMing/Animations 在链接里边,已经给出了解决办法,Demo只是将功能剥离,简单封…
类似逐帧动画或者tableView列表中有大量图片展示需求的场景我们可以做哪些优化?
知识面和基础功底的重要性,决定了我们在写代码时会去关注哪个层面的东西
老生常谈category增加属性的几种操作
日常开发中,为一个已有的类(比如说不想影响其文件结构)、第三方库提供的类增加几个property,已经是十分常见且需要的操作了,有人会单独起草一份category.m文件,也有人直接继承,像我一般会用category,一是能减少类文件的数量提高编译速度,二也是为了代码结构更加清…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS 12正式版新特性总结
距离苹果WWDC发布会举行已久,苹果在昨日(9月18)开始向用户推送iOS 12 GM版,据称本次iOS的更新内容主要是性能方面的提升,打开相机的速度提升70%,屏幕键盘呼出速度提升50%,其它App启动速度提升2倍。下面让我们看看究竟哪些设备将支持iOS 12 : 据苹果介绍…
Swift iOS : 使用CocoaPods管理依赖
开发一个可用的系统,再怎么小也需要依赖第三方库,比如大家常常采用Alamofire这个第三方库来访问网络。CocoaPods是一种非常优秀的包含依赖工程到本工程内的方式。CocoaPods为很多开源仓库建立了一组podspec文件列表,此podspec指定了到何处去下载代码,以…