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iOS性能优化
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陈满iOS
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iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”
笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。于是最近在工作闲暇时间,准备针对iOS开发的性能优化写一系列文章。 , 第三篇体验优化,我们有点不一样),我打算针对iOS的优化中的一些总体原则做一些总结。因为我…
iOS 实现自动登录(从低级做法到高级做法)
最近在重构App。旧的版本登录模块没有自动登录功能,体验极其不好。网上搜索了很多教程都没找到完整的,故写篇文章梳理一下。 如果App首次启动后,加载的是登录界面,并且必须要登录才能进行其他操作,那么审核将会是个问题。本文不涉及这方面的知识(反正这App打包工程师是FAFA,留给…
iOS-性能优化深入探究
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度。 1. OC 中几种常见集合对象接口方法的时间复杂度 集合类型是无序并且没有重复元素的。这样可以使用hash table 进行快速的操作。比如,addObject; removeObject; …
iOS 界面性能优化浅析
emm~~~ 前段时间又出去看了看iOS市场的行情, 除非是BAT, TMD, 这类一线的知名企业, 其他的只要努努力还是可以通过的, 这里分享一些小技巧, 比如当HR,或者别人内推你的时候, 不管要求写的多么的天花乱坠, 千万不要被这些东西给吓到了, 你可以先逆向一下对方的项…
Xcode自带的超好用的诊断工具
“我靠,这个问题怎么查,尝试了几十遍了,都不能复现?”,“我去,这个问题让我匪夷所思啊”……经常听到这类的声音,所以今天打算给大家简单介绍几款 Xcode 自带的超好用的诊断工具,来提高大家的工作效率。(本文不会介绍详细的使用方法,请自行谷歌或者百度。) Xcode 已经为我们…
iOS 保持界面流畅的技巧
为了公平起见,所有界面和交互我都从官方应用原封不动的抄了过来,数据也都是从官方应用抓取的。你也可以自己抓取数据替换掉 Demo 中的数据,方便进行对比。尽管官方应用背后的功能更多更为复杂,但不至于会带来太大的交互性能差异。