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直播技术
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manajay
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【移动开发】关于视频直播技术,你想要知道的都在这里了(七):直播云 SDK 性能测试模型
SDK 发布前都要进行系统的测试,测试要有比较一致的行为,要有性能模型作为理论基础,对 SDK 的性能做量化评估。本文就是来探讨影响 SDK 性能的指标并建立相应的性能模型的。
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
WebRTC 直播时代
WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication。它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互。
直播特效的实现原理与难点
在这个颜值即正义的时代,不论是通过 Web 还是移动端发起直播,美颜与特效已经是很多直播平台的标配功能。更有甚者,已经开始尝试将AR融入产品,增加更多可以吸引用户的体验。不过要在直播中实现以上任何一个功能,都会对开发者的技术栈提出了进一步的要求。不论是在Web端基于 WebRT…
H5 直播避坑指南
企鹅电竞项目,直播和视频播放是其中的核心。面对着产品同学不断的询问:为什么h5的体验这么差?为什么不能和app的播放体验保持一致?我们对着h5不明确的文档和不同浏览器的怪异表现欲哭无泪。 经过一系列的调研爬坑,斩荆披棘,我们一步步提升了体验,做到了和app基本一致的体验。在摸索优化背后,我们也想把这些问题和解决方法总结下来,让其他同学做到直播的时候可以自豪的说,这就是我们的h5直播体验
直播技术总结
针对最近比较火的直播技术。 对每一步进行了 Demo 编写并做了大量总结。最后写了一个模仿喵播的直播框架,只需要修改服务器地址,可以直播,观看直播
可能是全网最全的移动直播trouble shooting手册-播放失败
在七牛做直播 SDK 一年多了,帮助客户解决过各种形形色色的问题,如直播卡顿、马赛克、花屏、黑屏、杂音、音画不同步等等等等,这其中,有一些是网络原因,有一些是客户的使用姿势问题,有一些是参数配置错误,当然,也有一些是 SDK 本身的问题。 总结下来,如果开发者能够对直播领域的一…
马蜂窝视频编辑框架设计及在 iOS 端的业务实践
熟悉马蜂窝的朋友一定知道,点击马蜂窝 App 首页的发布按钮,会发现发布的内容已经被简化成「图文」或者「视频」。 长期以来,游记、问答、攻略等图文形式的形态一直是马蜂窝发展的优势所在。将短视频提升至与图文并列的位置,是因为对于今天的移动互联网用户来说,内容更真实直观、信息密度更…
iOS 视频直播初窥: 喵播
视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染...
逆向世界杯直播App 央视影音-iOS客户端
最近我的朋友圈充满了世界杯!几乎每个伪球迷都在刷直播世界杯!还有热心的朋友发出了世界杯直播的App(央视影音 iOS)链接!点进去看了一下,但是看直播之前需要先看长达60秒的广告。作为iOS逆向爱好者,决定为广大球迷做点儿力所能及的事情----那就是去掉广告