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消息中间件—Kafka 的设计思想
设计 kafka 初衷,作为统一平台处理大公司的实时数据。所以 必须具有如下特性: kafka 高度依赖 文件系统 存储和缓存消息。通过对磁盘的顺序读写,并借助 OS 层面的 页缓存(page cache),保证优于缓存在内存中或其他结构中。 利用磁盘的顺序读写,操作一个文件,…
子弹短信内部技术分享:Redis
Redis 是一个内存型「数据库」,除存储之外,它还有许多强大的命令,使之远远超出了数据库的定义,所以官方称之为「data structure store」,数据结构存储系统。 通过 Redis 提供的指令,我们可以实现缓存、消息队列、事件通知、排行榜、库存管理、分布式锁等功能…
玩转Redis集群之Sentinel
Redis作为内存数据库,需要具备高可用的特点,不然如果服务器宕机,还在内存里的数据就会丢失。我们最常用的高可用方法就是搭建集群,master机器挂了,可以让slave机器顶上,继续提供服务。但是Redis集群是不会自动进行主从切换的,也就是说,如果主节点非常不争气的在凌晨3点…
点赞模块设计 - Redis缓存 + 定时写入数据库实现高性能点赞功能
点赞是作为整个系统的一个小模块,代码在 user-service 用户服务下。 本文基于 SpringCloud, 用户发起点赞、取消点赞后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取点赞数据写入数据库中做持久化存储。 点赞功能在很多系统中都有,但别看功能小,想要做…
分布式消息系统,设计要点。画龙画虎难画骨
分布式缓存方面,redis勇夺花魁。但对于消息队列mq来说,还处于百花齐放的年代。 缓存系统,基本上解决一个存取问题,就万事大吉了,调用是同步的。对于消息队列来说,就不太一样。它的使用场景多样,可靠级别多变,从生产端到消费端,过程是异步的。 消息系统的设计要点,有很多。现在,很…
深入详解Redis 主从复制的原理!
如果主节点设置了权限,那么就需要进行权限验证;如果验证失败,复制终止。 权限验证通过后,进行数据同步,这是耗时最长的操作,主节点将把所有的数据全部发送给从节点。 当主节点把当前的数据同步给从节点后,便完成了复制的建立流程。接下来,主节点就会持续的把写命令发送给从节点,保证主从数…
Redis设置Key/value的规则定义和注意事项(附工具类)
对于redis的存储key/value键值对,经过多次踩坑之后,我们总结了一套规则;这篇文章主要讲解定义key/value键值对时的定义规则和注意事项。
[动图演示]Redis 持久化 RDB/AOF 详解与实践
Redis 是一个开源( BSD 许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。它支持的数据类型很丰富,如字符串、链表、集 合、以及散列等,并且还支持多种排序功能。 用一句话可以将持久化概括为:将数据(如内存中的对象)保存到可永久保存的存储设备中。持久…