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iOS 多国语言本地化与App内语言切换(Swift)
storyboard/xib做本地化Xcode基本上是一键搞定了。 打开new.strings 将新内容手动复制到原来的string上。 对于上面都算是正常的本地化的内容,基本上介绍本地化的教程都会有。 对于自动化脚本这块算是比较新颖。 在具体的en和zh中写具体内容,这时Ba…
iOS多语言解决方案全面指南
本文以及相关工具和代码旨在为已上线的iOS项目提供一种快速支持多语言的解决方案。文案显示是通过hook实现的,会对App的性能有一定影响;除了特殊场景的文案显示需要手动支持外,其他任务均已实现自动化。
SwiftUI之ScrollView使用
ScrollView 使用 UIKit中 scrollView有十分丰富的功能,但是在SwiftUI中ScrollView变化很多,在其声明的地方只有一个滚动方向和是否展示进度条的设置 如果我们现在需
全方位剖析iOS高级技术问题(十三)之总结
本文主要内容 一.内容总结 二.重要知识点总结 三.高级问题扩展与思维延伸 一.内容总结 二.重要知识点总结 1、系统的UI事件传递传递是怎样的? 2、KVO的实现原理是怎样的? 3、消息传递机制和消
不改一行业务代码,飞书 iOS 低端机启动优化实践
增加并发是否是启动优化的良策?本文将结合飞书 iOS 端启动优化,探索 QoS 对线程调度的影响 。
iOS组件化避坑心得
现在市面上的组件化方案很多,各大公司各种高大上的落地方案。我在小公司的业务间隙,抽时间写的这篇简单的避坑心得,是对自己实践的整理和归纳,希望能帮到你。
Swift奇趣漫谈A
这个系列的文章,是记录自己在学习和使用Swift的过程中,遇到的一些奇怪或者有趣的知识点,有些地方甚至和自己的直觉是相反的。在这个过程中,自己会结合汇编、SIL中间代码,源码等角度去探索。
从一个弹幕开始:LNDanmakuAttributes
在制作这个框架之前,我调研了GitHub上的一些比较流行的弹幕框架;一些开源库将一条弹幕定义为一个可继承Cell或View,使用者通过继承这些cell或是View来自定义自己的弹幕视图,但我认为为使用者规定好视图的类型并不是一个弹幕框架的主要工作,说到这,想起了百岁山非常著名的…
InterView一个靠谱的iOS开发(三)
1. 工作中遇到比较难的问题是怎么解决的? 重构应该是大家会遇到的比较通用的问题,甚至会纳入到KPI考核。 首先要梳理流程,比如重构的目的~制定重构工作流~重构过程~验证结果。 重构的目的:重构的原因无非就是代码结构混乱、逻辑混乱以及在新需求面前无法拓展。所以要重构,给代码分层…
Swift编译慢?请看这里,全套开源
距离上一篇iOS二进制编译方案(iOS如何提高10倍以上编译速度)已经快过去半年了,期间收到了很多来着小伙伴们的支持。cocoapods-imy-bin这套系统也在我司(美柚)跑满了上万条的打包记录,目前表现依然是很稳定。 鉴于目前市场上,Swift及Swift-OC混编项目流…