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抽丝剥茧RecyclerView - LayoutManager
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第二篇。 LayoutManager是RecyclerView中的重要一环,使用LayoutManager就跟玩捏脸蛋的游戏一样,即使好看的五官(好看…
前端该如何准备数据结构和算法?
据我了解,前端程序员有相当一部分对“数据结构”和“算法”的基础概念都不是很清晰,这直接导致很多人在看到有关这部分的内容就会望而却步。 实际上,当你了解了“数据结构”和“算法”存在的真正意义,以及一些实际的应用场景,对它有了一个整体的认知之后,你可能会对它产生强烈的兴趣。当然,它…
Kotlin 资源大全 - 学 Kotlin 看这一篇教程就够了
今天凌晨的 Google I/O 上,Google 正式宣布官方支持 Kotlin. 为了让大家更快了解和上手 Kotlin,掘金技术社区为大家整理了这份 Kotlin 资源大全,希望可以帮助大家用最短时间学习 Kotlin. Kotpref - Android SharedP…
求求你们不要再问HashMap原理了....
相信大多数朋友都使用过HashMap,面试也经常会被问到,但往往都回答的都不尽人意,确实,HashMap还算是比较复杂的一个数据结构,尤其是在JDK1.8之后又引入了红黑树之后。本文就基于JDK1.8的HashMap源码,带大家将常用方法、重要属性及相关方法进行分析,HashM…
Glide4.8源码拆解(一)基本调用流程
Glide是一款功能强大的图片加载框架,它功能强大,用法简单且易于扩展,同时也是Google推荐的Android平台图片加载库,堪称优秀。 initializeGlide还有一个重载的方法,不过被标识过期了,但是核心的逻辑都在这里啊。 我们发现GlideBuilder在此创建,…
Android 内存泄漏 - 做一个有“洁癖”的开发者
Random-access memory(随机存取存储器RAM)在任何软件开发环境中都是宝贵的资源,而对于物理内存经常受到限制的移动操作系统来说,它就更具价值了。 尽管Android Runtime(ART)和Dalvik虚拟机都会执行常规的垃圾收集(GC),但这并不意味着你可…
RecyclerView 源码解析
通过桥接, 组合, 适配器, 观察者模式来解读 RecyclerView
[手动置顶] 文章汇总|Android学习的一点一滴
未完待续...
android APK瘦身全面总结——如何从32.6M到13.6M
之前我简单介绍了关于svg图片瘦身的问题,在公司,瘦身这个问题是我提出来的,所以这锅我背了。公司项目是32.6M,我给自己的要求就是低于20M。上周花了一个星期瘦身,至于为什么花了一周,主要是svg适配问题我被搞蒙蔽了。然后发现还要改大量代码,想想也就算了,又换了另一种瘦身方法…