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Java并发
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啃碎并发(10):内存模型之内部原理
如上一篇文章所述,Java内存模型规范了Java虚拟机与计算机内存是如何协同工作的。Java虚拟机是一个完整计算机的模型,因此,这个模型自然会包含一个内存模型—又称为Java内存模型。 如果你想设计表现良好的并发程序,理解Java内存模型是非常重要的。Java内存模型规定了如何…
啃碎并发(七):深入分析Synchronized原理
记得开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就使用synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药。但是,随着学习的进行我们知道在JDK1.5之前synch…
啃碎并发(五):Java线程安全特性与问题
在单线程中不会出现线程安全问题,而在多线程编程中,有可能会出现同时访问同一个 共享、可变资源 的情况,这种资源可以是:一个变量、一个对象、一个文件等。特别注意两点: 简单的说,如果你的代码在单线程下执行和在多线程下执行永远都能获得一样的结果,那么你的代码就是线程安全的。那么,当…
啃碎并发(四):Java线程Dump分析
Thread Dump是非常有用的诊断Java应用问题的工具。每一个Java虚拟机都有及时生成所有线程在某一点状态的thread-dump的能力,虽然各个 Java虚拟机打印的thread dump略有不同,但是 大多都提供了当前活动线程的快照,及JVM中所有Java线程的堆栈…
啃碎并发(三):Java线程上下文切换
在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是 多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时…
啃碎并发(一):Java线程总述与概念
在JDK5之前,Java多线程以及其性能一直是个软肋,只有synchronized、Thread.sleep()、Object.wait/notify这样有限的方法,而synchronized的效率还特别地低,开销比较大。 在JDK5之后,相对于前面版本有了重大改进,不仅在Ja…
啃碎并发(二):Java线程的生命周期
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过 新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独…