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Go源码解析——Channel篇
前言 作为Go语言核心的数据结构之一,channel 是支撑Go高并发编程的关键组件。不管是业务开发还是个人学习,对channel的底层原理有所了解都是必要的。
Golang interface接口深入理解
如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。 Go不是一种典型的OO语言,它在语法上不支持类和继承的概念。 没有继承是否就无法…
go sync.Map 设计与实现
在上一篇文章中(《深入理解 go sync.Map - 基本原理》),我们探讨了 go 中 sync.Map 的一些基本原理,本文再来深入探讨一下它的设计与实现。
Go 如何实现协程并发执行
前言 前情回顾: Go 了解协程 Go 深入考究协程 Go 多线程是如何运行协程的 Go 为什么要有GMP调度模型 前面我们讲解了线程是通过本地队列,全局队列或者偷其它线程的方式来获取协程的,目前看来
掌握 Golang Interface:让你的代码如虎添翼
Golang 中的 interface 是一种非常重要的特性,可以让我们写出更加灵活的代码。interface 是Golang 语言中的一种类型,它定义了一组方法的集合,这些方法可以被任意类型实现。
巧用Golang泛型,简化代码编写
泛型功能自Go之1.18发布之后,给大家带来了耳目一新的感觉,本文也将会给大家在泛型使用上带上耳目一新的启发。
字节跳动自研高性能微服务框架 Kitex 的演进之旅
字节微服务框架的挑战和演进 2014 年以来,字节跳动内部业务的快速发展,推动了长连接推送服务,它们面临着高并发的业务需求问题,对性能和开发效率都有很高要求。
深入理解 Go 语言的垃圾回收
我们在上一节中详细介绍了 Go 语言内存分配器的设计与实现原理,分析了运行时内存管理组件之间的关系以及不同类型对象的分配原理,然而编程语言的内存管理系统除了负责堆内存的分配之外,它还需要负责回收不再使用的对象和内存空间,这部分职责就是由本节即将介绍的垃圾收集器完成的。 在几乎所…
Go 语言官方依赖注入工具 Wire 使用指北
通过调研,了解到 Golang 中常用的依赖注入工具主要有 Inject 、Dig 等。但是今天主要介绍的是 Go 团队开发的 Wire,一个编译期实现依赖注入的工具。
PolarisMesh系列文章——源码系列(服务端启动流程)
前话 polaris-server 作为PolarisMesh的控制面,该进程主要负责服务数据、配置数据、治理规则的管理以及下发至北极星SDK以及实现了xDS的客户端。