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前端性能
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彻底掌握基于HTTP网络层的 “前端性能优化”
但关闭连接时,当服务器端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭链接,所以只能先回复一个ACK报文,告诉客户端:”你发的FIN报文我收到了”,只有等到服务器端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送,故需要四步握手。
前端性能优化系列之网络篇
一个应用,性能好意味着首屏渲染快、白屏时间短、交互流畅,可以提升留存率和转化率,因此性能优化对产品来讲很重要。性能优化的知识点比较的零散,也很考验一个程序员的基础功底,很多面试都会问到这个问题(我也喜欢跟候选人从这个话题展开来聊、很遗憾的是很少有候选人能达到及格的程度),因此准…
前端性能优化系列之网络篇
"从输入URL到页面展示,中间都发生了什么?"这道题大家都不陌生,作为一道面试基本必考题,网上可以搜索到很多的资料和解答,总是看了忘,忘了看。趁着小编最近复习这部分内容,就从这道经典面试题入手,带大家把它背后的整个流程一探究竟。只有搞明白浏览器背后的渲染机制,才能明确从哪些方面…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
「前端那些事儿」⑤ 定位性能指标FMP
可能大家对「白屏时间」这个名词并不陌生,他是「刀耕火种」年代,我们收集的页面性能指标之一,随着前端工程的复杂化,白屏时间已经没有什么实质性的意义了,取而代之的就是 FMP。 先来介绍几个与之相关的名词。 FMP(First Meaning Paint):首次有效绘制,标记主角元…