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老年搬砖工
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iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到iOS界面上. 利用OpenGL完成高效的渲染功能.本例中仅提供简单流程讲解,具体每行代码含义可在开源库中查询.…
WWDC 2019 - 理解 Vision 框架中的图片技术
本文主要介绍了 Vision 框架在图像技术方面的一些酷炫功能,并一定程度上阐述了其原理。 Saliency 直译成中文就是:显著、凸起、特点。那么在 Vision 框架之中,Saliency 究竟指的是什么呢?先直接上图: 当我们第一次看到左侧这张图片时,视线一定是最先被这三…
《视觉开发专题》之 OpenGL 3D动画绘制&图形学概念的理解
最近在啃的书中有一本叫《计算机图形学 原理及实践》,这本书让我深有感触的是其绪论中对计算机构建真实感图像的理解:我们所致力的最终目标,是视觉形式的交流,而且主要都是与人的交流。 这句话的潜台词是:在求解图形学问题和构建模型时需考虑人类视觉系统的影响。 我个人还是深有启发的。 比…