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康小曹
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移动开发者的未来
历经十年,移动开发生态从萌芽到爆发,一路高歌猛进,到今天已经渐趋于稳定。现在攒一个初级的app并不需要高深的技术,有各种各样的开源组件供选用,绝大多数开发问题都能在google上找到答案。 2012至2016这五年是移动互联网最热的时段,市场上有大量Android/iOS/H5…
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
深入理解 Autolayout 与列表性能 -- 背锅的 Cassowary 和偷懒的 CPU
这篇文章会通过对 autolayout 内部实现的探索和数据分析和对 autolayout 的性能问题做一个详细的分析,并在最后给出一个高性能 autolayout 的解决方案。开始看文章之前,可以先试试这个 demo ,使用 YYKit demo 数据做的微博 Feed 列表…
深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
MySQL索引底层:B+树详解
当我们发现SQL执行很慢的时候,自然而然想到的就是加索引。对于范围查询,索引的底层结构就是B+树。今天我们一起来学习一下B+树哈~ 树跟数组、链表、堆栈一样,是一种数据结构。它由有限个节点,组成具有层次关系的集合。因为它看起来像一棵树,所以得其名。一颗普通的树如下: B-树,也…
微信使用了哪些第三方库
如今,APP 越来越多,公司之间面临着同一个问题,竞品越来越多,公司之间为获取更多流量不得不在APP的体验上做足功课。那么,研究竞品变得越来越重要,比如研究竞品某个核心功能使用了哪些第三方服务、架构是什么样的、某个接口是如何设计的、数据库是如何设计的、沙盒目录结构是什么样的等。…
iOS FMDB迁移到WCDB
移动端的数据库,除了使用"SQLite"这个共识,基本各自为政。 iOS这边之前使用的是基于SQLite封装的FMDB。一开始使用并无问题。但在长期的使用中反映出,有性能瓶颈,比如说某个用户长期未登录,在登录时收到大量消息,由于FMDB不支持多线程的写操作,会导致写入很慢。 遇…
iOS 野指针处理
处理 crash 时,有两类问题比较棘手,一个是今天要讨论的野指针,另一个是 OOM 崩溃。 这次主要用图解的形式,以便于理解野指针处理的核心概念。 先了解一下异常问题的类型,已经了解的同学可以略过。 软件异常:软件异常主要来自 kill(),pthread_kill()。iO…
dyld背后的故事&源码分析
dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,当系统内核做好启动程序的准备工作之后,余下的工作会交给dyld来负责处理。那它存在的意义是什么?它又具体都负责做些什么呢?这一篇我们一起来一探究竟。前方长篇预警~ 存…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…