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分布式事务
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分布式事务最经典的七种解决方案
随着业务的快速发展、业务复杂度越来越高,几乎每个公司的系统都会从单体走向分布式,特别是转向微服务架构。随之而来就必然遇到分布式事务这个难题,这篇文章总结了分布式事务最经典的解决方案,分享给大家。
基于本地消息表的分布式事务解决方案
前段时间学习了分布式事务的几种方案,下面主要总结下基于本地消息表实现可靠消息最终一致性的分布式事务方案。 在传统架构中往往是一个单体架构,一个系统就对应一个war包,然后这个系统也只有一个数据库。即一个应用对应一个数据库,此时能满足传统的数据库事务,满足ACID的强一致性。后来…
如何基于RocketMQ的事务消息特性实现分布式系统的最终一致性?
在这篇文章中我们将介绍RocketMQ的事务消息相关的内容,并通过一些实践和大家一起来探索下事务消息如何解决分布式系统中的分布式事务问题。 事务消息特性可以看作是两阶段协议的消息实现方式,用以确保在以消息中间件解耦的分布式系统中本地事务的执行和消息的发送,可以以原子的方式进行。…
从一笔金币充值去思考分布式事务
考虑支付重构的时候,自然想到原本属于一个本地事务中的处理,现在要跨应用了要怎么处理。拿充值订单举个栗子吧,假设:原本订单模块和账户模块是放在一起的,现在需要做服务拆分,拆分成订单服务,账户服务。原本收到充值回调后,可以将修改订单状态和增加金币放在一个mysql事务中完成的,但是…
看了我的这编分布式事务还不会的带你白嫖
基本可用:分布式系统在出现故障时,允许损失部分可用功能,保证核心功能可用。如,电商网站交易付款出 现问题了,商品依然可以正常浏览。 软状态:由于不要求强一致性,所以BASE允许系统中存在中间状态(也叫软状态),这个状态不影响系统可用 性,如订单的"支付中"、“数据同步中”等状态…
理解分布式事务
这篇文章将介绍什么是分布式事务,分布式事务解决什么问题,对分布式事务实现的难点,解决思路,不同场景下方案的选择,通过图解的方式进行梳理、总结和比较。 相信耐心看完这篇文章,谈到分布式事务,不再只是有“2PC”、“3PC”、“MQ的消息事务”、“最终一致性”、“TCC”等这些知识…