React.js 生态系统概览 [译]

阅读 3887
收藏 146
2015-10-31
原文链接:www.inkpaper.io

JavaScript领域发展速度很快,甚至有人认为这已经引起了负效应。一个前端库从早期开发的小玩具,到流行,再到过时,可能也就几个月时间。判断一个工具能否在几年内依然保持活力都快成了一门艺术了。

React.js在两年前发布时,我刚开始学Angular,React在我看来只是又一个模板库而已。这两年间,Angular得到了JavaScript开发者的认同,它几乎成了现代前端开发的代名词。我还看到一些很保守的团队都在用它,这让我觉得Angular好像就是未来。

但突然发生了件奇怪的事,Angular好像成了奥斯本效应的受害者,或者说它被提前宣布了死亡。Angular团队宣布,Angular 2将会完全不同,基本没有从Angular 1升级迁移的东西,而且Angular 2在接下来的一年里还用不了。这告诉了那些想开发新Web项目的人:你想用一个马上要被淘汰了的框架写项目吗?

开发者们的忧虑影响到了正在建立的React社区,但React总标榜它只是MVC中的视图层(V),让一些依赖完整MVC框架做开发的人感觉有点失望。如何补充其他部分的功能?自己写吗?还是用别的三方库?要是的话该选哪一个呢?

果然,Facebook(React.js的创始)出了另一个杀手锏:Flux工作流,它声称要填补模型层(M)和控制层(C )的功能。Facebook还称Flux只是一种“模式”,不是个框架,他们的Flux实现只是这个模式的一个例子。就像他们所说,这个实现过于简单,但还是要写很多代码和一堆重复的模板才跑得起来。

这时开源社区发力了,一年后便有了各种Flux实现库,甚至都出来比较他们的元项目了。Facebook激起了社区的兴趣,不是给出现成的东西,而是鼓励大家提出自己的解决方案,这点很不错。

当你要结合各种库开发一个完整架构时,摆脱了框架的束缚,独立的库还可以在很多地方重用,在自己构建架构的过程中,这个优点很明显。

这便是为什么React相关的东西这么有意思。它们可以很容易地在其他JavaScript环境中实现重用。就算你不打算用React,看看它的生态系统都能受到启发。可以试试强大又容易配置的模块化打包工具Webpack来简化构建系统,或者用Babel转译器马上开始用ECMAScript 6甚至ECMAScript 7来写代码。

在这篇文章里我会给你概览一遍这些有意思的库和特性,来探索下React整个生态系统吧。

查看图片

构建系统

创建一个新的Web项目时,首先要考虑的可能就是构建系统了。它不只是做为个运行脚本的工具,还能优化你的项目结构。一个构建系统必须能包括下面几个最主要功能:

  • 管理内部与外部依赖
  • 运行编译器和预处理器(例如CoffeeScript与SASS)
  • 为生产环境优化资源(例如Uglify)
  • 运行开发环境的Web Server,文件监控,浏览器自动刷新

最近几年,YeomanBowerGrunt被誉为现代前端开发的三剑客。他们解决了生成基础模板,包管理和各种通用任务问题,后面也很多人从Grunt换到了Gulp

在React的生态系统里,基本上可以丢掉这些东西了,不是说你用不到他们,而是说可以用更先进的WebpackNPM。怎么做到的呢?Webpack是一个模块化打包工具,用它可以在浏览器环境下使用Node.js中常用的CommonJS模块语法。其实它要更简单点,因为你不用为了前端另外学一种包管理方案。只需要用NPM,就可以做到服务端与前端模块的共用。也不用处理JS文件按顺序加载的问题,因为它能够从每个文件的import语法中推测出依赖关系,整个串联成一个可以在浏览器中加载的脚本。

查看图片

更强大的是Webpack不只像同类工具Browserify,它还可以处理其他类型的资源。例如用加载器,可以将任何资源文件转换成JavaScript函数,去内联或加载引用到的文件。用不着手工预处理还有从HTML中引用资源了,只要在JavaScript中requireCSS/SASS/LESS文件就好了,Webpack会根据配置文件的描述去搞定一切。它还提供了个开发环境的Web Server,文件监控器,你可以在package.json中使用scripts域去定义一个任务:

{
  "name": "react-example-filmdb",
  "version": "0.0.1",
  "description": "Isomorphic React + Flux film database example",
  "main": "server/index.js",
  "scripts": {
    "build": "./node_modules/.bin/webpack --progress --stats --config ./webpack/prod.config.js",
    "dev": "node --harmony ./webpack/dev-server.js",
    "prod": "NODE_ENV=production node server/index.js",
    "test": "./node_modules/.bin/karma start --single-run",
    "postinstall": "npm run build"
  }
  ...
}

这些东西就可以代替Gulp与Bower了。当然,还是可以继续用Yeoman去生成应用基础模板的。要是Yeoman生成不了你需要的东西时(其实大多时候也都需要删掉那些用不到的库),还可以从Github上Clone一个基础模板,然后再改改。

马上试试新的ECMAScript

JavaScript在这几年有很大改善,移除糟粕稳定语言后,我们看到了很多新特性,ECMAScript 6(ES6)草案已经定稿。ECMAScript 7也已纳入标准化日程中,它们的特性也都已经被很多库采用了。

查看图片

可能你觉得到IE支持之前都用不上这些JS新特性,但实际我们不需要等浏览器完全支持,ES转译器已经广泛应用了。目前最好的ES转译器是Babel,它能够把ES6+代码转换成ES5,所以你马上就能用上新ES特性了(指已经在Babel中实现的那些,其实一般新出的特性也会很快被支持)。

查看图片

新的JavaScript特性在所有前端框架里都可以用,更新的React能很好的在ES6与ES7下运行。这些新特性可以解决在用React开发时遇到的一些问题。来看下这些改善吧,它们对React项目很有用。稍后我们再看看怎样利用这些语法,来搭配使用React的工具和库。

ES6 Classes

面向对象编程是一种强大又广泛适用的范式,但在JavaScript里感觉有点不一样。Backbone,Ember,Angular,或React等大多数前端框架都有它们自己的定义类和创建对象的方式。在ES6中,有原生的类支持了,它简洁清晰而不用我们自己实现,例如:

React.createClass({
  displayName: 'HelloMessage',
  render() {
    return 
Hello {this.props.name}
; } })

使用ES6就可以写成:

class HelloMessage extends React.Component {
  render() {
    return 
Hello {this.props.name}
; } }

再看个详细的例子:

React.createClass({
  displayName: 'Counter',
  getDefaultProps: function(){
    return {initialCount: 0};
  },
  getInitialState: function() {
    return {count: this.props.initialCount}
  },
  propTypes: {initialCount: React.PropTypes.number},
  tick() {
    this.setState({count: this.state.count + 1});
  },
  render() {
    return (
      
Clicks: {this.state.count}
); } });

ES6可以写成:

class Counter extends React.Component {
  static propTypes = {initialCount: React.PropTypes.number};
  static defaultProps = {initialCount: 0};

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {count: props.initialCount};
  }

  state = {count: this.props.initialCount};
  tick() {
    this.setState({count: this.state.count + 1});
  }

  render() {
    return (
      
Clicks: {this.state.count}
); } }

在这里不用再写getDefaultPropsgetInitialState这两个React的生命周期函数了。getDefaultProps改为了类的静态变量defaultProps,初始state也只需要定义在构造函数中。这种方式唯一的缺点是,在JSX中使用的方法的上下文不会再自动绑定到类实例了,必须用bind指定

装饰器

装饰器是ES7中的特性。通过一个包装函数,来增强函数或类的行为。例如想为一些组件使用同一个change handler, 而又不想inheritance antipattern,则可以用类的装饰器去实现。定义一个装饰器:

addChangeHandler: function(target) {
  target.prototype.changeHandler = function(key, attr, event) {
    var state = {};
    state[key] = this.state[key] || {};
    state[key][attr] = event.currentTarget.value;
    this.setState(state);
  };
  return target;
}

在这里,函数addChangeHandler添加了changeHandler方法到目标类target的实例上。

要应用装饰器,只需要:

MyClass = addChangeHandler(MyClass)

或者用更优雅的ES7写法:

@addChangeHandler
class MyClass {
  ...
}

因为React没有双向数据绑定,在用到input之类的控件时,代码就会比较冗余,changeHandler函数则把它简化了。第一个参数表示在state对象中使用的key,它将存储input的一个数据对象。第二个参数是属性,它表示input的值。这两个参数在JSX中被传入:

@addChangeHandler
class LoginInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      login: {}
    };
  }
  render() {
    return (
      
      
    )
  }
}

用户名输入框发生改变时,输入框的值会被直接存到this.state.login.username中,不需要一个个去写handler了。

箭头函数

JavaScript的动态上下文this不太直观,成了开发者的常痛了。比如在类里,包装函数中的this都被指向了全局变量。要fix这个问题,通常是把this存到外部作用域下(例如_this),然后在内部函数中用它:

class DirectorsStore {
  onFetch(directors) {
    var _this = this;
    this.directorsHash = {};
    directors.forEach(function(x){
      _this.directorsHash[x._id] = x;
    })
  }
}

在ES6中,函数function(x) {可以写成(x) => {。这种箭头方式的函数定义不仅将内部的this绑定到了外部作用域,而且看起来很简洁,在写大量异步代码时很有用:

onFetch(directors) {
  this.directorsHash = {};
  directors.forEach((x) => {
    this.directorsHash[x._id] = x;
  })
}

解构赋值

ES6中的解构赋值允许在赋值表达式左边写个复合对象:

var o = {p: 42, q: true};
var {p, q} = o;

console.log(p); // 42
console.log(q); // true

在React中有什么实际用处吗?看下面这个例子:

function makeRequest(url, method, params) {
  var config = {
    url: url,
    method: method,
    params: params
  };
  ...
}

用解构方式,可以一次给几个键赋值。url, method, params这些值会被自动赋给有着同名键的对象中。这让代码更不易出错:

function makeRequest(url, method, params) {
  var config = {url, method, params};
  ...
}

解构赋值也可以用来加载一个模块的子集:

const {clone, assign} = require('lodash');
function output(data, optional) {
  var payload = clone(data);
  assign(payload, optional);
}

函数的默认,剩余,扩展参数

在ES6中函数传参更强大了,可以为函数设置默认参数:

function http(endpoint, method='GET') {
  console.log(method)
  ...
}

http('/api') // GET

觉得arguments用起来很麻烦?可以把剩余参数写成一个数组:

function networkAction(context, method, ...rest) {
  // rest is an array
  return method.apply(context, rest);
}

要是不想调用apply()方法,可以把数组扩展成函数的参数:

myArguments = ['foo', 'bar', 123];
myFunction(...myArguments);

Generator与Async函数

Generator是一种可以暂停执行,保存状态并稍后恢复执行的函数,每次遇到yield关键字时,就会暂停执行。Generator写法:

function* sequence(from, to) {
  console.log('Ready!');
  while(from <= to)="" {="" yield="" from++;="" }="" <="" code="">

调用Generator函数:

> var cursor = sequence(1,3)
Ready!
> cursor.next()
{ value: 1, done: false }
> cursor.next()
{ value: 2, done: false }
> cursor.next()
{ value: 3, done: false }
> cursor.next()
{ value: undefined, done: true }

当调用Generator函数时,会立即执行到第一次遇到的yield关键字处暂停。在调用next()函数后,返回yield后的表达式的值(value),然后Generator里再继续执行之后的代码。每次遇到yield都返回一个值,在第三次调用next()后,Generator函数终止,最后调用的next()将返回{ value: undefined, done: true }

当然咯,Generator不只能用来创建数字序列。它能够暂停和恢复函数的执行,这便可以不需要回调函数就完成异步流的控制。

我们用异步函数来证明这一点。一般我们会做些I/O操作,这里为了简单起见,用setTimeout模拟。这个异步函数立即返回一个promise。(ES6有原生的promise):

function asyncDouble(x) {
  var deferred = Promise.defer();
  setTimeout(function(){
    deferred.resolve(x*2);
  }, 1000);
  return deferred.promise;
}

然后写一个消费者函数:

function consumer(generator){
  var cursor = generator();
  var value;
  function loop() {
    var data = cursor.next(value);
    if (data.done) {
      return;
    } else {
      data.value.then(x => {
        value = x;
        loop();
      })
    }
  }
  loop();
}

这个函数接受Generator函数作为参数,只要yield有值,就会继续调用next()方法。这个例子中,yield的值是promise,所以必须等待promise调用resolve后,再递归调用loop()循环。

resolve会调用then()方法,把resolve的结果赋值给value,value被定义在函数外部,它会被传给下一个next(value)。这次next的调用为yield产生了一个返回值(即value)。这样可以不用回调函数来写异步调用了:

function* myGenerator(){
  const data1 = yield asyncDouble(1);
  console.log(`Double 1 = ${data1}`);
  const data2 = yield asyncDouble(2);
  console.log(`Double 2 = ${data2}`);
  const data3 = yield asyncDouble(3);
  console.log(`Double 3 = ${data3}`);
}

consumer(myGenerator);

Generator函数myGenerator将在每次遇到yield时暂停,等待消费者函数的promise去resolve。在控制台每隔1秒的输出:

Double 1 = 2
Double 2 = 4
Double 3 = 6

上面的示例代码不推荐在生产环境中用,可以用更完善的co库,能很简单地用yield处理异步,还包含了错误处理:

co(function *(){
  var a = yield Promise.resolve(1);
  console.log(a);
  var b = yield Promise.resolve(2);
  console.log(b);
  var c = yield Promise.resolve(3);
  console.log(c);
}).catch(function(err){
  console.error(err.stack);  
});

在ES7中,将异步处理的改进更近了一步,增加了asyncawait关键字,无需使用Generator。上面的例子可以写成:

async function (){
  try {
    var a = await Promise.resolve(1);
    console.log(a);
    var b = await Promise.resolve(2);
    console.log(b);
    var c = await Promise.resolve(3);
    console.log(c);
  } catch (err) {
    console.error(err.stack);  
  }
};

有了这些特性,不会觉得JavaScript写异步代码麻烦了,而且在任何地方都可以用。

Generator不仅简洁明了,还能做些用回调很难实现的事。比如Node.js中koaWeb框架的中间件。koa的目标是替换掉Express,它有个很不错的特性:中间件的上下游都可以对服务端响应做进一步修改。看看这段koa服务器代码:

// Response time logger middleware
app.use(function *(next){
  // Downstream
  var start = new Date;
  yield next;
  // Upstream
  this.body += ' World';
  var ms = new Date - start;
  console.log('%s %s - %s', this.method, this.url, ms);
});

// Response handler
app.use(function *(){
  this.body = 'Hello';
});

app.listen(3000);  

查看图片

进入第一个中间件时(上游),遇到yield后,先进入第二个中间件(下游)将响应体设置为Hello,然后再从yield恢复执行,继续执行上游中间件代码,为响应体追加了World,然后打印了时间日志,在这里上下游共享了相同的上下文(this)。这要比Express更强大,如果用Express来写的话可能会是这样:

var start;
// Downstream middleware
app.use(function(req, res, next) {
  start = new Date;
  next();
  // Already returned, cannot continue here
});

// Response
app.use(function (req, res, next){
  res.send('Hello World')
  next();
});

// Upstream middleware
app.use(function(req, res, next) {
  // res already sent, cannot modify
  var ms = new Date - start;
  console.log('%s %s - %s', this.method, this.url, ms);
  next();
});

app.listen(3000);

也许你已经发现问题了,使用全局的start变量在出现并发请求时会产生污染。

用koa时,可以很容易地用Generator做异步操作:

app.use(function *(){
  try {
    const part1 = yield fs.readFile(this.request.query.file1, 'utf8');
    const part2 = yield fs.readFile(this.request.query.file2, 'utf8');
    this.body = part1 + part2;
  } catch (err) {
    this.status = 404
    this.body = err;
  }
});

app.listen(3000);

可以设想下这个例子在Express中用promise和回调会是什么样子。

查看图片

上面讨论的Node.js这些跟React有关系吗?当然咯,Node是React的首选后端服务器。因为Node也用JavaScript,这样可以前后端共享代码,用来构建同构的React Web应用,稍后会介绍到。

Flux库

React很擅长创建视图组件,但我们还需要一种方式去管理数据和整个应用的状态。Flux应用架构被普遍认为是React最好的补充。要是你对Flux还很陌生,建议看看这篇快速导览

查看图片

目前还没有出现大多数人都认同的Flux实现,Facebook官方的Flux实现很多人都觉得很冗余。我们主要关心能不能少写点模板代码,配置方便,并且给多层组件提供些好用的功能,支持服务端渲染等等这些。可以看看这里给这些实现库列出的一些指标。我关注了Alt, Reflux, Flummox, Fluxxor, 和Marty.js。

我选择库的方式并不能说客观,但很有用。Fluxxor是我发现的第一个库,但现在看起来它有点旧了。Marty.js很有意思,有很多功能,但还是需要写很多模板代码,有些功能看起来比较多余。Reflux看起来蛮有吸引力,但感觉对初学者来说有点难,还缺少合适的文档。FlummoxAlt很相似,但Alt不需要写很多模板代码,开发也非常活跃,文档更新块,而且有个Slack社区。所以我选了Alt。

Alt Flux

查看图片

Alt的Flux实现简单而强大。Facebook的Flux文档描述了很多关于dispatcher的东西,但在Alt中这些都可以忽略,因为dispatcher被隐式关联到了action,通常不需要写多余代码。只需要关心store,action,component。这三层对应MVC模型:store为模型层,action为控6制层,component为视图层。差异是Flux模型是单向数据流,意味着控制层不能直接修改视图层,而是触发模型层后,视图层被动修改。这对有些Angular开发者来说已经是最佳实践了。

  1. component初始化action
  2. store监听action然后更新数据
  3. component被绑定到store,当数据更新时就重新渲染

查看图片

Action

使用Alt库时,action通常有两种写法:自动与手动。自动action用generateActions函数创建,它们直接发给dispatcher,手动方法则写成action类的方法,它们可以附带一个payload发给dispatcher。常用例子是自动action通知store有关app的一些事件。其余由手动action负责,它是处理服务端交互的首选方式。

REST API调用这种就属于action,完整流程如下:

  1. Component触发action
  2. action创建者发起一个异步服务器请求,把结果作为一个payload发给dispatcher
  3. store监听action,对应的action处理器接收结果,然后store更新它的相应状态

对于AJAX请求,我们可以用axios库,无缝地处理JSON数据和头数据。可以用ES7的async/await关键字,免去promise与回调。如果POST响应状态不是2XX,抛出错误,然后发出返回的数据或接收到的错误。

看个简单的Alt登录示例,在这里注销action不需要做任何事情,只需要通知store,所以可以自动生成它。登录action是手动的,会把登录数据作为一个参数发给action的创建者。从服务端获取响应后,发出数据,有错误的话就发出错误。

class LoginActions {
  constructor() {
    // Automatic action
    this.generateActions('logout');
  }

  // Manual action
  async login(data) {
    try {
      const response = await axios.post('/auth/login', data);
      this.dispatch({ok: true, user: response.data});
    } catch (err) {
      console.error(err);
      this.dispatch({ok: false, error: err.data});
    }
  }
}

module.exports = (alt.createActions(LoginActions));

Store

Flux模型的store有两个任务:作为action的处理器,保存状态。继续看看登录例子是怎么做的吧。

创建一个LoginStore,有两个状态属性:user用于当前登录的用户,error用于当前登录相关的错误。为了减少模板代码数量,Alt可以用一个bindActions函数绑定所有action到store类。

class LoginStore {
  constructor() {
    this.bindActions(LoginActions);
    this.user = null;
    this.error = null;
  }
  ...

处理器定义起来很方便,只需要在对应action名字前加on。因此login的action由onLogin处理。注意action名的首字母是陀峰命名法的大写。在LoginStore中,有以下两个处理器,被对应的action调用:

...
  onLogin(data) {
    if (data.ok) {
      this.user = data.user;
      this.error = null;
      router.transitionTo('home');
    } else {
      this.user = null;
      this.error = data.error
    }
  }

  onLogout() {
    this.user = null;
    this.error = null;
  }
}

Component

通常将store绑定到component的方式是用mixin。但mixin快过时了,需要找个其他方式,有个新方法是使用嵌套的component。将我们的component包装到另一个component里面,它会托管store的监听然后重新调用渲染。component会在props中接收到store的状态。这个方法对于smart and dumb component的代码组织很有用,是以后的趋势。对于Alt来说,包装component是由AltContainer实现的:

export default class Login extends React.Component {
  render() {
    return (
      
        
      
  )}
}

LoginPage component也用了我们之前介绍过的changeHandler装饰器。LoginStore的数据用来显示登陆失败后的错误,重新渲染则由AltContainer负责。点击登录按钮后执行loginaction,完整的Alt工作流:

@changeHandler
export default class LoginPage extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      loginForm: {}
    };
  }
  login() {
    LoginActions.login(this.state.loginForm)
  }
  render() {
    return (
      {{this.props.LoginStore.error}}
      
      
      
  )}
}

同构渲染

同构Web应用是近些年来的热点话题,它能解决传统单页面应用最大的问题:浏览器用JavaScript动态创建HTML,如果浏览器禁用了JavaScript,内容就无法显示了,搜索引擎索引不到Web页面,内容不会出现在搜索结果中。实际上有方法解决这个问题,但做的并不够好。同构的方式是通过服务端渲染内容来解决问题。Node.js是服务端的JavaScript,React当然也能运行在服务端。

一些使用单例方式的Flux库,很难做服务端渲染,单例的Flux 在遇到并发请求时,store数据就会变得混乱。一些Flux库用实例来解决这个问题,但需要在代码间传递实例。Alt实际也提供了Flux实例,但它用单例解决服务端渲染问题,它会在每次请求后清空store,以便并发请求时每次store都是初始状态。

React.renderToString函数是服务端渲染的核心,整个React应用运行在服务端。服务端生成HTML后响应给浏览器。浏览器JavaScript运行时,再渲染剩余部分。可以用Iso库实现这点,它同时也被集成到了Alt中。

首先,我们在服务端用alt.bootstrap初始化Flux,这会初始化Flux store数据。然后区分哪个URL对应的渲染哪个component,哪个由客户端Router渲染。由于使用alt的单例版,在每次渲染完后,需要使用alt.flush()初始化store以便为下次请求做好准备。使用iso插件,可以把Flux的状态数据序列化到HTML字符串中,以便客户端知道去哪找到这份状态数据:

// We use react-router to run the URL that is provided in routes.jsx
var getHandler = function(routes, url) {
  var deferred = Promise.defer();
  Router.run(routes, url, function (Handler) {
    deferred.resolve(Handler);
  });
  return deferred.promise;
};

app.use(function *(next) {
  yield next;
  // We seed our stores with data
  alt.bootstrap(JSON.stringify(this.locals.data || {}));
  var iso = new Iso();
  const handler = yield getHandler(reactRoutes, this.request.url);
  const node = React.renderToString(React.createElement(handler));
  iso.add(node, alt.flush());
  this.render('layout', {html: iso.render()});
});

在客户端,拿到了服务端的状态数据,用来初始化alt的状态。然后可以运行RouterReact.render去更新服务端生成的HTML:

Iso.bootstrap(function (state, _, container) {
  // Bootstrap the state from the server
  alt.bootstrap(state)
  Router.run(routes, Router.HistoryLocation, function (Handler, req) {
    let node = React.createElement(Handler)
    React.render(node, container)
  })
})

一些有用的库

例如CSS布局容器,样式表单,按钮,验证,日期选择器等等。

React-Bootstrap

查看图片

Twitter的Bootstrap框架应用已经非常普遍,对那些不想花时间写CSS的开发者很有用。特别是在原型开发阶段,Bootstrap不可或缺。要在React中使用Bootatrap,可以试试React-Bootstrap,它使用原生React component重新实现了Bootstrap的jQuery插件。代码简洁易懂:


  

个人感觉这才是简单易懂的HTML吧。

也可以在Webpack中使用Bootstrap,看你喜欢哪个CSS预处理器。支持自定义引入的Bootstrap组件,可以在CSS代码中使用LESS或SASS的全局变量。

React Router

查看图片

React Router几乎已经成了React的路由标准了。它支持嵌套路由,重定向,同构渲染。基于JSX的例子:


  
    
    
      
    
    
  

React Router可以用Link component做应用导航,只需要指定路由名称:


还有集成了React-Bootstrap的路由库,不想手写Bootstrap的active类,可以用react-router-bootstrap


Formsy-React

表单开发通常都比较麻烦,用formsy-react来简化一下吧,它可以用来管理验证和数据模型。Formsy-React不包含实际的表单输入,而是推荐用户自己写(这是正确的)。如果只用通用表单,可以用formsy-react-components。它包括了Bootstrap类:

import Formsy from 'formsy-react';
import {Input} from 'formsy-react-components';
export default class FormsyForm extends React.Component {
  enableButton() {
    this.setState({canSubmit: true});
  }
  disableButton() {
    this.setState({canSubmit: true});
  }
  submit(model) {
    FormActions.saveEmail(model.email);
  }
  render() {
    return (
      
        
        
      
  )}
}

日期与选择器

日期与选择器组件算是UI库的锦上添花了,遗憾的是这两个组件在Bootstrap 3上被移除了,因为它们对于一个通用CSS框架来说比较特殊了。不过我发现了两个不错的代替:react-pikadayreact-select。我尝试过10多个库,这两个总体来说很不错。非常易用:

import Pikaday from 'react-pikaday';
import Select from 'react-select';

export default class CalendarAndTypeahead extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props);
    this.options = [
      { value: 'one', label: 'One' },
      { value: 'two', label: 'Two' }
    ];
  }
  dateChange(date) {
    this.setState({date: date});
  },
  selectChange(selected) {
    this.setState({selected: selected});
  },
  render() {
    return (
      
      

总结 - React.js

这篇文章介绍了目前Web开发的一些技术与框架。有些是React相关的,因为React的开放性,它们也能被用在其他环境。有时候技术进步总会被对新事物的恐惧所阻碍,我希望这篇文章可以打消你对尝试React, Flux和新的ECMAScript的疑虑。

查看图片

要是感兴趣,可以看看我用以上技术构建的示例应用。源码在Github上。

感谢能坚持阅读到这里 :)

本文译自2015年年中的《Navigating the React.JS Ecosystem》 - Tomas Holas,对原文有理解性改动,水平有限,欢迎提出意见。:)

评论