React Native 代码规范和 ES6 代码规范

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原文链接: github.com

本规范是基于airbnb的react代码规范与广发证券前端团队的ES6代码规范修改而成。感谢这两个团队!

本规范主要用于React Native项目,原则是提升效率、规避风险。

另有React Native项目结构规范

内容目录

React/JSX代码规范

文件与组件命名

  • 扩展名: 使用.js作为js文件的扩展名。如果同一个文件夹下有同名而不同作用的js文件,则通过中缀(小写)进一步区分,例如:HomeView.component.js,HomeView.style.js,HomeView.action.js等。
  • 文件名: 使用驼峰命名法且首字母大写,如HomeView.js
  • 组件命名: 与文件名(除中缀外)完全一致。如果组件单独放置在目录中,则目录名也一致。

    // bad
    import Footer from './Component/Footer/FooterView'
    
    // good
    import Footer from './Component/Footer/Footer'
    
    // good
    import Footer from './Footer'

组件声明

  • 使用class与extends关键字。不使用React.createClass方法。需要导出的组件直接在class关键字前使用export default。

    // bad
    export default React.createClass({
    });
    
    // good
    export default class HomeView extends React.Component {
    }

对齐

  • 按下面的案例对齐:

    // bad
    
    
    // good
    
    
    // 如果一行能摆下props,那就摆在一行
    
    
    // 子组件照常缩进
    
      
    

引号

  • 对于JSX的字符串属性使用双引号("),其他情况下使用单引号。

    // bad
    
    
    // good
    
    
    // bad
    
    
    // good
    

空格

  • 在自闭合的标签中包含一个空格。

    // bad
    
    
    // very bad
    
    
    // bad
    
    
    // good
    

state/props

  • 对于多个单词组成的pros,使用驼峰命名法。不使用下划线或连接线。

    // bad
    
    
    // good
    
  • 读取state和props时,使用const与解构,必要时可使用let。不使用var。

    // bad
    var userName = this.props.userName;
    let checked = this.state.checked;
    
    // good
    const { userName, age, sex } = this.props;
    const { checked } = this.state;

括号

  • 当JSX标签超过一行时,使用括号包裹。

    /// bad
    render() {
      return 
               
             ;
    }
    
    // good
    render() {
      return (
        
          
        
      );
    }
    
    // good, when single line
    render() {
      const body = 
    hello
    ; return {body}; }

标签

  • 对于没有子组件的JSX标签,始终自闭合。

    // bad
    
    
    // good
    
  • 如果组件有多行属性,则另起一行进行自闭合。

    // bad
    
    
    // good
    

方法

  • 为方法命名时,不使用下划线开头(哪怕是想用作私有方法)。

    // bad
    React.createClass({
      _onClickSubmit() {
        // do stuff
      }
    
      // other stuff
    });
    
    // good
    class extends React.Component {
      onClickSubmit() {
        // do stuff
      }
    
      // other stuff
    });

方法声明的顺序

  • 原则上按如下顺序排列React组件的各个方法(生命周期):

  1. constructor
  2. 静态方法(static methods)
  3. getChildContext
  4. componentWillMount
  5. componentDidMount
  6. componentWillReceiveProps
  7. shouldComponentUpdate
  8. componentWillUpdate
  9. componentDidUpdate
  10. componentWillUnmount
  11. 点击处理或事件处理函数,比如onClickSubmit()、onChangeDescription()
  12. 用在render中的getter方法,比如getSelectReason()、getFooterContent()
  13. 可选的render方法,比如renderNavigation()、renderProfilePicture()
  14. render

  • 按如下方式定义propTypes, defaultProps, contextTypes等

    import React, { Component, PropTypes } from 'react';
    
    const propTypes = {
      id: PropTypes.number.isRequired,
      url: PropTypes.string.isRequired,
      text: PropTypes.string,
    };
    
    const defaultProps = {
      text: 'Hello World',
    };
    
    class Link extends Component {
      static methodsAreOk() {
        return true;
      }
    
      render() {
        return {this.props.text}
      }
    }
    
    Link.propTypes = propTypes;
    Link.defaultProps = defaultProps;
    
    export default Link;

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ES6代码规范

变量与常量声明

尽量使用let来代替var

对于全局变量声明,采用global.xxx = xxx,但应避免声明过多全局变量污染环境

对于常量应使用const进行声明,命名采用驼峰写法

对于使用 immutable 数据应用const进行声明

// 不好
let someNum = 123;
const AnotherStr = '不变的字符串';
let arr = ['不', '变', '数', '组'];
var ANOTHER_OBJ = {
  '不变对象': true
};


// 好
const someNum = 123;
const anotherStr = '不变的字符串';
const arr = ['不', '变', '数', '组'];
const anotherObj = {
  '不变对象': true
};

字符串

以反引号( ` )标示

可读性更强,代码更易编写

注意排版引起空格的问题,使用场景为声明HTML模板字符串

// 不好
const tmpl = '
\n'
+ '

这是换行了。

\n' + ''; // 好 const tmpl = `

这是换行了。

`;
  // 不好
  function sayHi(name) {
    return 'How are you, ' + name + '?';
  }


  // 好
  function sayHi(name) {
    return `How are you, ${name}?`;
  }

解构

// 不好
[(a)] = [11]; // a未定义
let { a: (b) } = {}; // 解析出错


// 好
let [a, b] = [11, 22];

对象解构 元素与顺序无关

对象指定默认值时仅对恒等于undefined ( !== null ) 的情况生效

// 不好
function someFun(opt) {
  let opt1 = opt.opt1;
  let opt2 = opt.opt2;
  console.log(op1);
}


// 好
function someFun(opt) {
  let { opt1, opt2 } = opt;
  console.log(`$(opt1) 加上 $(opt2)`);
}

function someFun({ opt1, opt2 }) {
  console.log(opt1);
}
  • 3.2.2 若函数有多个返回值时,使用对象解构,不使用数组解构,避免添加顺序的问题
// 不好
function anotherFun() {
  const one = 1, two = 2, three = 3;
  return [one, two, three];
}
const [one, three, two] = anotherFun(); // 顺序乱了
// one = 1, two = 3, three = 2


// 好
function anotherFun() {
  const one = 1, two = 2, three = 3;
  return { one, two, three };
}
const { one, three, two } = anotherFun(); // 不用管顺序
// one = 1, two = 2, three = 3
  • 3.2.3 已声明的变量不能用于解构赋值(语法错误)
// 语法错误
let a;
{ a } = { b: 123};

数组元素与顺序相关

let x = 1;
let y = 2;

// 不好
let temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;


// 好
[x, y] = [y, x]; // 交换变量
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

// 不好
const one = arr[0];
const two = arr[1];


// 好
const [one, two] = arr;

数组

  • 4.1 将类数组(array-like)对象与可遍历对象(如Set, Map)转为真正数组

采用Array.from进行转换

// 不好
function foo() {
  let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
}


// 好
function foo() {
  let args = Array.from(arguments);
}

结合Set结构与Array.from

使用indexOf,HashTable等形式,不够简洁清晰

// 好
function deduplication(arr) {
  return Array.from(new Set(arr));
}

采用数组扩展...形式

const items = [1, 2, 3];

// 不好
const len = items.length;
let copyTemp = [];
for (let i = 0; i < len; i++) {
  copyTemp[i] = items[i];
}


// 好
let copyTemp = [...items];

采用Array.of进行转换

// 不好
let arr1 = new Array(2); // [undefined x 2]
let arr2 = new Array(1, 2, 3); // [1, 2, 3]


// 好
let arr1 = Array.of(2);  // [2]
let arr2 = Array.of(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

函数

  • 5.1 当要用函数表达式或匿名函数时,使用箭头函数(Arrow Functions)

箭头函数更加简洁,并且绑定了this

// 不好
const foo = function(x) {
  console.log(foo.name); // 返回'' ,函数表达式默认省略name属性
};

[1, 2, 3].map(function(x) {
  return x + 1;
});

var testObj = {
  name: 'testObj',
  init() {
    var _this = this; // 保存定义时的this引用
    document.addEventListener('click', function() {
      return _this.doSth();
    }, false);
  },
  doSth() {
    console.log(this.name);
  }
};

// 好
const foo = (x) => {
  console.log(foo.name); // 返回'foo'
};

[1, 2, 3].map( (x) => {
  return x + 1;
});

var testObj = {
  name: 'testObj',
  init() {
    // 箭头函数自动绑定定义时所在的对象
    document.addEventListener('click', () => this.doSth(), false);
  },
  doSth() {
    console.log(this.name);
  }
};

函数体只有单行语句时,允许写在同一行并去除花括号

当函数只有一个参数时,允许去除参数外层的括号

// 好
const foo = x => x + x; // 注意此处会隐性return x + x

const foo = (x) => {
  return x + x; // 若函数体有花括号语句块时须进行显性的return
}; 

[1, 2, 3].map( x => x * x);
// 不好
let test = x => { x: x }; // 花括号会变成语句块,不表示对象


// 好
let test = x => ({ x: x }); // 使用括号可正确return {x:x}

使用箭头函数

// 不好
(function() {
  console.log('哈');
})();


// 好
(() => {
  console.log('哈');
})();

采用函数默认参数赋值语法

// 不好
function foo(opts) {
  opts = opts || {};// 此处有将0,''等假值转换掉为默认值的副作用
}


// 好
function foo(opts = {}) {
  console.log('更加简洁,安全');
}

更加简洁

函数方法不要使用箭头函数,避免this指向的混乱

// 不好
const shopObj = {
  des: '对象模块写法',
  foo: function() {
    console.log(this.des);
  }
};

const shopObj = {
  des: '对象模块写法',
  foo: () => {
    console.log(this.des); // 此处会变成undefined.des,因为指向顶层模块的this
  }
};

// 好
const des = '对象模块写法'; // 使用对象属性值简写方式
const shopObj = {
  des,
  foo() {
    console.log(this.des);
  }
};

  • 6.1 类名应使用帕斯卡写法(PascalCased)

类中的方法定义时,括号 ) 也须与花括号 { 保留一个空格间距

// 不好
class Foo{
  constructor(){
    // constructor
  }
  sayHi()    {
    // 仅保留一个空格间距
  }
}


// 好
class Foo {
  constructor() {
    // constructor
  }
  sayHi() {
    // 仅保留一个空格间距
  }
}
  • 6.2 定义类时,方法的顺序如下:

    • constructor

    • public get/set 公用访问器,set只能传一个参数

    • public methods 公用方法,公用相关命名使用小驼峰式写法(lowerCamelCase)

    • private get/set 私有访问器,私有相关命名应加上下划线 _ 为前缀

    • private methods 私有方法

// 好
class SomeClass {
  constructor() {
    // constructor
  }

  get aval() {
    // public getter
  }

  set aval(val) {
    // public setter
  }

  doSth() {
    // 公用方法
  }

  get _aval() {
    // private getter
  }

  set _aval() {
    // private setter
  }

  _doSth() {
    // 私有方法
  }
}
// 不好
function Foo() {

}
const foo = new Foo();


// 好
class Foo {

}
const foo = new Foo();
  • 6.4 使用真正意思上的类Class写法,不使用prototype进行模拟扩展

Class更加简洁,易维护

// 不好
function Dog(names = []) {
  this._names = [...names];
}
Dog.prototype.bark = function() {
  const currName = this._names[0];
  alert(`one one ${currName}`);
}

// 好
class Dog {
  constructor(names = []) {
    this._names = [...names];
  }
  bark() {
    const currName = this._names[0];
    alert(`one one ${currName}`);
  }
}

子类使用super关键字时,this应在调用super之后才能使用

可在方法中return this来实现链式调用写法

class Foo {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

// 不好
class SubFoo extends Foo {
  constructor(x, y, z) {
    this.z = z; // 引用错误
    super(x, y);
  }
}


// 好
class SubFoo extends Foo {
  constructor(x, y, z) {
    super(x, y);
    this.z = z; // this 放在 super 后调用
  }
  setHeight(height) {
    this.height = height;
    return this;
  }
}

模块

  • 7.1 使用import / export来做模块加载导出,不使用非标准模块写法

跟着标准走的人,运气总不会太差

// 不好
const colors  = require('./colors');
module.exports = color.lightRed;


// 好
import { lightRed } from './colors';
export default lightRed;
  • 7.2 import / export 后面采用花括号{ }引入模块的写法时,须在花括号内左右各保留一个空格
// 不好
import {lightRed} from './colors';
import { lightRed} from './colors';

// 好
import { lightRed } from './colors';

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