Android Studio 下的 JNI 开发(二):C/C++ 代码编写与编译

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今天发送两篇基础的JNI开发和配置的文章,可能大家很多都在应用层开发,但是我感觉JNI的基础配置和原理开发大家有必要了解一下,就推送两篇非常基础,大家都能看懂的文章,如果大家感觉现在用不到,可以稍微看两眼了解一下基础过程,对大家未来可能会有帮助。

随着Android Studio的推出,越来越多的开发者都把项目从Eclipse迁移到了Android Studio上,说明Android Studio相对Eclipse来说,具有很明显的优势。同样对于JNI开发来说,Android Studio的配置比Eclipse要简单了许多。本篇主要介绍下Android Studio的下JNI开发配置。


一、直接使用.so库

    

和eclipse不同,.so库是放到jniLibs目录下面,如图:

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使用方式和Eclipse中一样,直接使用System.loadLibrary("libName")加载库。


二、使用C/C++源码  

    

1.下载安装配置NDK

首先是下载NDK,可以自己下载NDK,然后解压出来,然后指定NDK目录,在local.properties文件中配置NDK的路径,如图:


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你也可以在Android Studio中设置一下,让Android Studio自己下载对应版本的NDK。步骤如下:

    ● 在菜单栏找到"File"-"Settings",打开设置界面;

    ● 找到"Appearance & Behavior"-"System Settings"-"Android SDK"选项,然后切换到"SDK Tool"选项卡;

    ● 然后找到NDK打钩;

    ● 点击"Apply"按钮,然后在弹出窗口中点击"OK",即可自动下载;

    ● 等待自动下载安装完成,点击"Finish"按钮完成安装。

如下图所示:

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Android Studio默认安装NDK目录是在SDK目录下,安装完成后,local.properties文件中NDK路径设置也将自动更新。


2.Gradle添加NDK模块

打开app模组下的build.gradle文件,在defaultConfig模块下添加ndk模块,如图:

查看图片   其中moduleName是编译的.so的模组名称,就是原先Eclipse开发里Android.mk文件中LOCAL_MODULE变量,和System.loadLibrary()加载.so时的名称对应。例如moduleName配置为"JniTest",则.so文件名称为"libJniTest.so",加载时,名称为System.loadLibrary("JniTest");


abiFilters指定要分配的平台,如果未指定,则将编译所有支持的平台。目前支持的平台有"armeabi"、"armeabi-v7a"、"arm64-v8a"、"mips"、"mips64"、"x86"、"x86_64"这七个;


ldLibs是要链接的库,就是原先Android.mk里LOCAL_LDLIBS变量指定的库。


3.添加C/C++文件

默认情况下,C/C++文件一般放在[module]/src/main/jni/目录下,如图:

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当然,你也可以修改build.gradle配置,指定其他路径。在"android.sourceSets.main"模块里,使用"jni.srcDirs"指定jni的路径,如下图:

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至此,Android Studio下开发JNI的基本配置就结束了,下一篇将介绍一下Android Studio下C/C++代码编写与编译。

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