Android 图片缓存之 Glide 进阶

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前言:

     前面学习了Glide的简单使用(http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用。

GlideModule使用:

       GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项,用Glide注册ModelLoader等。

  1.)自定义一个GlideModule 

public class MyGlideModule implements GlideModule {
    @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
        // Apply options to the builder here.
    }

    @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        // register ModelLoaders here.
    }
}

  2.)AndroidManifest.xml注册


     ... permissions -->
    
        
         ... activities and other components -->
    

  3.)添加混淆处理

-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule
# or more generally:
#-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule

  4.)多个GlideModule冲突问题

   GlideModule不能指定调用顺序,所以应该避免不同的GlideModule之间有冲突的选项设置,可以考虑将所有的设置都放到一个GlideModule里面,或者排除掉某个manifest文件的某个Module,代码如下:

GlideBuilder设置选项:

1.)设置Glide内存缓存大小

 int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取系统分配给应用的总内存大小
 int memoryCacheSize = maxMemory / 8;//设置图片内存缓存占用八分之一
 //设置内存缓存大小
 builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSize));

  获取默认的内存使用计算函数

MemorySizeCalculator calculator = new MemorySizeCalculator(context);  
int defaultMemoryCacheSize = calculator.getMemoryCacheSize();  
int defaultBitmapPoolSize = calculator.getBitmapPoolSize();  

2.)设置Glide磁盘缓存大小

 File cacheDir = context.getExternalCacheDir();//指定的是数据的缓存地址
 int diskCacheSize = 1024 * 1024 * 30;//最多可以缓存多少字节的数据
 //设置磁盘缓存大小
 builder.setDiskCache(new DiskLruCacheFactory(cacheDir.getPath(), "glide", diskCacheSize));

 也可以通过如下两种方式

  //存放在data/data/xxxx/cache/
  builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide", diskCacheSize));
  //存放在外置文件浏览器
  builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide", diskCacheSize));

3.)设置图片解码格式

//设置图片解码格式
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);

默认格式RGB_565使用内存是ARGB_8888的一半,但是图片质量就没那么高了,而且不支持透明度

4.)设置缓存内存大小

 //设置BitmapPool缓存内存大小
  builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(memoryCacheSize));

5.)设置一个用来检索cache中没有的Resource的ExecutorService

为了使缩略图请求正确工作,实现类必须把请求根据Priority优先级排好序。

builder.setDiskCacheService(ExecutorService service);
builder.setResizeService(ExecutorService service);

使用ModelLoader自定义数据源:

例如我们使用了七牛云存储,要根据不同的要求请求不同尺寸不同质量的图片,这时我们就可以使用自定义数据源

  1.)定义处理URL接口

public interface IDataModel {

    String buildDataModelUrl(int width, int height);

}

2.)实现处理URL接口

JpgDataModel
public class JpgDataModel implements IDataModel {
    private String dataModelUrl;

    public JpgDataModel(String dataModelUrl) {
        this.dataModelUrl = dataModelUrl;
    }

    @Override
    public String buildDataModelUrl(int width, int height) {
        //http://78re52.com1.z0.glb.clouddn.com/resource/gogopher.jpg?imageView2/1/w/200/h/200/format/jpg
        return String.format("%s?imageView2/1/w/%d/h/%d/format/jpg", dataModelUrl, width, height);
    }
}
WebpDataModel
public class WebpDataModel implements IDataModel {
    private String dataModelUrl;

    public WebpDataModel(String dataModelUrl) {
        this.dataModelUrl = dataModelUrl;
    }

    @Override
    public String buildDataModelUrl(int width, int height) {
        //http://78re52.com1.z0.glb.clouddn.com/resource/gogopher.jpg?imageView2/1/w/200/h/200/format/webp
        return String.format("%s?imageView2/1/w/%d/h/%d/format/webp", dataModelUrl, width, height);
    }
}

3.)实现ModelLoader

public class MyDataLoader extends BaseGlideUrlLoader {
    public MyDataLoader(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyDataLoader(ModelLoader urlLoader) {
        super(urlLoader, null);
    }

    @Override
    protected String getUrl(IDataModel model, int width, int height) {
        return model.buildDataModelUrl(width, height);
    }

    /**
     */
    public static class Factory implements ModelLoaderFactory {

        @Override
        public ModelLoader build(Context context, GenericLoaderFactory factories) {
            return new MyDataLoader(factories.buildModelLoader(GlideUrl.class, InputStream.class));
        }

        @Override
        public void teardown() {
        }
    }
}

4.)根据不同的要求采用不同的策略加载图片

   //加载jpg图片
   Glide.with(this).using(new MyDataLoader(this)).load(new JpgDataModel(imageUrl)).into(imageView);
   //加载webp图片
   Glide.with(this).using(new MyDataLoader(this)).load(new WebpDataModel(imageUrl)).into(imageView);

5.)如何跳过.using()

public class MyGlideModule implements GlideModule {
    ...
    @Override
    public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
        glide.register(IDataModel.class, InputStream.class, 
            new MyUrlLoader.Factory());
    }
}

上面的实现跳过using()

   //加载jpg图片
   Glide.with(this).load(new JpgDataModel(imageUrl)).into(imageView);
   //加载webp图片
   Glide.with(this).load(new WebpDataModel(imageUrl)).into(imageView);

 使用signature()实现自定义cacheKey:

    Glide 以 url、viewwidth、viewheight、屏幕的分辨率等做为联合key,官方api中没有提供删除图片缓存的函数,官方提供了signature()方法,将一个附加的数据加入到缓存key当中,多媒体存储数据,可用MediaStoreSignature类作为标识符,会将文件的修改时间、mimeType等信息作为cacheKey的一部分,通过改变key来实现图片失效相当于软删除。

1.)使用StringSignature

Glide.with(this).load(yourFileDataModel).signature(new StringSignature("1.0.0")).into(imageView);

2.)使用MediaStoreSignature

Glide.with(this) .load(mediaStoreUri).signature(new MediaStoreSignature(mimeType, dateModified, orientation)).into(view);

3.)使用自定义Signature

public class IntegerVersionSignature implements Key {
  private int currentVersion;
  public IntegerVersionSignature(int currentVersion) {
     this.currentVersion = currentVersion;
  }
  @Override
  public boolean equals(Object o) {
    if (o instanceof IntegerVersionSignature) {
      IntegerVersionSignature other = (IntegerVersionSignature) o;
      return currentVersion = other.currentVersion;
    }
    return false;
  }
  @Override
  public int hashCode() {
    return currentVersion;
  }
  @Override
  public void updateDiskCacheKey(MessageDigest md) {
    messageDigest.update(ByteBuffer.allocate(Integer.SIZE)
.putInt(signature).array());
  }
}

小结:

     今天学了Glide的一些自定义扩展知识,接下来学习一下Glide与OKHttp的结合,已经简单探析一下内部使用。