EasyAR 从入门到精通开发系列教程 (1)--- 搭建开发环境

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2017-01-03
原文链接:www.jianshu.com

从本系列开始,我会教大家用EasyAR 的SDK来一步一步的开发出属于你的AR应用。我的课程计划是这样的:

欢迎大家加入EasyAR 开发学习与交流:605785368

AR开发者:

1.搭建EasyAR 开发基本环境

2.创建你的第一个AR模型

3.创建AR视频

4.AR的多目标跟踪

5.实现AR模型的旋转

6.实现AR模型的放大与缩小

7.使用按钮控制AR模型

8.移动端手势控制AR模型并与之交互

9.使用粒子特效或第三方插件实现更好的AR效果

10.实例篇:通过大概5,6个AR 应用小实例来使大家开发EasyAR 的过程中获得成就感

(注:5,6,7,8的课时可以基本实现目前市场上的主流AR APP 所具有的功能 )

第一部分:EasyAR 简介

AR酱| EasyAR SDK 2.0宣传片20160924 - 腾讯视频

预告下,EasyAR SDK2.0即将发布,具有3D物体识别,SLAM,云识别等功能。

第二部分:EasyAR 开发入门

好了,进入正题:

我们首先到EasyAR 官网注册个账号(http://www.easyar.cn/

下载EasyAR SDK(目前是1.3.1版本,2.0版本即将发布)

3.申请Key,创建应用。

例如,在这里我给大家做个示范:

4.新建unity项目(在这里我用的是unity5.3.4),并导入之前下载的EasyAR SDK 中的unitypackage包

第三部分:创建你的AR小模型

我们导入之后,效果如下图:

我们删除Main Camera,并引入EasyAR_Startup(EasyAR/Prefabs)

填写Key 值,将之前在官网填写的Key 复制到这里。

接下来,拖入 ImageTarget 预制体到面板中去。

修改 ImageTarget 上挂的ImageTargetBehaviour.cs 脚本。

双击打开后,填写如下脚本(也可从官网获得)。此脚本的作用就是控制模型识别后的显示。

填写所识别图片的基本信息。

这里的path指的是JSON 文件,它里面填写了所引入图片的基本信息。

Name 为图片名。我们可以新建JSON文件,然后将你导入的图片信息填入,但在这里对于新手,我建议大家采用新的方式,直接用图片。比如,你导入一个名为target.jpg 的图片,那么你就可以这样写:

接下来修改Size,并将Storage 修改为Asset 模式。

好了,最后,我们在ImageTarget 下建立一个子模型(这里的模型可以到网下载,比如游戏蛮牛,泰斗社区呀,你可以找一些酷炫的模型,比如超火的Pokemon Go 重的皮卡丘呀等等)。

完成这些,你就可以实现如下效果:

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