Android - 如何开发一个功能强大的图片选择器

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图片选择器是Android开发中会经常用到的一个功能,特别对于社交类的应用,比如头像设置,比如发图片。自然ImagePicker的轮子很多,今天介绍一个功能强大的轮子SImagePicker

github.com/martin90s/I…

介绍

首先功能强大之处

  • 首先基本的图片读取显示,以及图片更新监控
  • 超大图片预览,比如一张19M,10000*5000px的图片
  • 图片的裁剪功能
  • 丰富的可配置项

废话不说,先看效果
第一张头像模式,第二张选择多张图片(包括动画和顺畅的跳转),第三张是分片加载超大图(19.5M,10000*5000px)

test3.gif
头像模式,支持裁剪
test4.gif
多选图片,流畅的页面跳转
test5.gif
超大图预览,可以看到渐变加载

如何使用

1.首先初始化(推荐在Application的oncreate中调用)

 SImagePicker.init(new PickerConfig.Builder().setAppContext(this)
             .setImageLoader(new FrescoImageLoader())
            .setToolbaseColor(getColor(R.color.colorPrimary))
            .build());

2.在需要选择图片的地方调用

 SImagePicker
            .from(MainActivity.this)
            .maxCount(9)
            .rowCount(3)
            .pickMode(SImagePicker.MODE_IMAGE)
            .fileInterceptor(new SingleFileLimitInterceptor())
            .forResult(REQUEST_CODE_IMAGE);

可配置项

1.全局配置(即初始化时传入的PickerConfig,此配置作用于SImagePicker整个使用过程)

配置参数 参数含义
setImageLoader(ImageLoader) 使用的图片加载器。demo工程中实现了Fresco和Glide两种ImageLoader,可以参考
setToolbarColor(int) Picker的主色调,默认值是App的primaryColor
setAppContext(Context) Picker内部用到的Context,传入ApplicationContext即可

2.单次配置(即每次调用SImagePicker时传入的参数,此参数只对这次调用生效)

配置参数 参数含义
from(Activity or Fragment) 调用图片选择器可从Activity或者Fragment进入,最后的结果会在onActivityResult()返回,现在返回的结果有两个值,用户选择的图片的路径列表data.getStringArrayListExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_SELECTION);用户是否选择了原图data.getBooleanExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_ORIGINAL, false);
maxCount(int) 此次选择允许的最大选择数量,默认是1.比如发朋友圈最多选择9张图就传9
rowCount(int) 图片列表单排展示多少张图
setSelected(List<String>) 默认已经被选中的图片
pickMode(int) 选图的模式,现在有头像模式和普通模式两种,头像模式选中图片后默认会跳到图片裁剪页面且默认只能选择一张
cropFilePath(String) 头像模式下裁剪图片存放地址
showCamera(boolen) 是否要展示拍照入口
pickText(int) Picker里右下角展示的文字信息(比如配置选择,发送,完成)
fileInterceptor(FileChooseInterceptor) 图片过滤器,比如用户选择的单张图片大小有限制,即可写在这个拦截器中,当用户选择过大图片时可以提示并且过滤
forResult(int requestCode) 打开图片选择器,并且传入requestCode

获取结果

在调用图片选择器的Fragment或者Activity中

@Override
  protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == REQUEST_CODE_IMAGE) {
      final ArrayList<String> pathList =
          data.getStringArrayListExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_SELECTION);
      final boolean original =
          data.getBooleanExtra(PhotoPickerActivity.EXTRA_RESULT_ORIGINAL, false);
    }
  }

实现

图片数据库读取CursorLoader

Android3.0中引入了加载器/装载器(Loader)的功能,主要用于异步的方式加载数据库。装载器Loader的特点:

  1. 装载器提供异步数据加载的能力
  2. 装载器监视数据资源并且当内容改变时发送新的结果;
  3. 在配置改变后重建的时候,装载器自动的重连最后的装载器游标,因此,不需要重新查询数据。

此项目也是使用loader去加载和监控图片数据,对于Photo和Album即图片和相册分别有一个loader和一个controller,loader主要用于加载对应的数据,controller主要用于数据读取到后的刷新已经loader的释放。
源码中的对应

WechatIMG90.jpeg
WechatIMG90.jpeg

PhotoLoader初始化

  public static CursorLoader newInstance(Context context, Album album, long minSize) {
    if (album == null || album.isAll()) {
      return new PhotoLoader(context, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, PROJECTION,
          SELECTION_SIZE, new String[] {minSize + ""}, ORDER_BY);
    }
    return new PhotoLoader(context, MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, PROJECTION,
        MediaStore.Images.Media.BUCKET_ID + " = ? and (" + SELECTION_SIZE + ")", new String[] {
            album.getId(), minSize + ""}, ORDER_BY);
  }

超大图片加载

对于超大的图片如何展示,这个是个比较棘手的问题
比如这张图7xpb9x.com1.z0.glb.clouddn.com/2017/01/20/…
10000*5000的像素,接近20M。

这种图片肯定无法一次全部load到内存中,可以稍微计算一下即使是RGB_565的方式全部load进内存也要占用几乎90M的内存,显然是不太可能。可以回头看一下第三张demo gif,显然用户打开一张图时,在默认情况下,并不要求能看到细节,当用户点击某区域放大时此时才会需要这一块的清晰图。那么如何展示这种超大图的思路基本基本就是

  1. 首先拿到文件路径,读取出图片的宽高,并且根据屏幕和图片宽高计算出一个展示全图的情况下的Samplesize,根据这个值去加载出一个全景的图
  2. 对图片进行分块,分块会分出不同放大倍数下(即选择不同SampleSize)下的一个块列表,比如放大2倍时,放大4倍时对应怎么分块
  3. 当用户点击放大某一区域时,根据放大的倍数以及当前的中心点选择对应的块进行load和渲染

在SImagePicker项目中主要是用了subsamplingImageView
并且根据picker的需求做了些修改,来实现超大图的预览

图片列表展示

展示

由于使用了cursorLoader,对于ListView的话有CursorAdapter可以使用,但是对于RecyclerView确没有对应的Adapter,所以在源码中可以看到实现了一个RecycleCursorAdapter,用于实现从cursor获取数据已经自动刷新。

兼容

为了能够兼容多个图片加载器,SImagePicker抽象了一个ImageLoader接口用于让使用者自定义对应的图片加载器。

使用建议

SImagePicker提供了jitpack上的依赖库,可以很快的接入业务中,但是由于大部分的APP对于ImagePicker的使用都有各种业务需求,且SImagePicker只是抽象出了比较通用的一些配置,用于让使用者能快速集成,所以此处还是建议使用者尽可能源码引用的方式的使用SImagePicker,既方便做一些调试,也可以很快的了解实现原理,说起来这种UI组件代码应该是很好读的,因为本身并不复杂。

写一篇技术文真心累,这个B实在是装不下去了

emotion.jpg


再次附上github链接:

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