Android 热修复 - 微信 Tinker

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写在前面

正常情况下一旦线上版本出BUG时,这时候得改BUG,重新发布上线,用户重新下载安装,成本未免有点高;基于这种情况下很多热修复框架孕育而生,比较火的有:Andfix、HotFix等;本文旨在帮助没接触过Tinker的童鞋快速集成使用热修复;

本文环境

官方地址
SdkVersion 24
gradle:2.2.0
Tinker版本 1.7.5

集成Tinker

在项目根目录的build.gradle中添加,例:

dependencies {
      ···
      classpath('com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.5')
  }

切换到module的build.gradle中添加,例:

dependencies {
  ···
    provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.5')
    compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.5')
}

这里我把打包签名的jks文件配置到gradle中,例:
因为我这里测试用到的是项目的签名文件,所以不方便给出,需要的自行生成,毕竟这是很简单的事;

android {
    ···
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("./keystore/app.jks")
                storePassword "password"
                keyAlias "alias"
                keyPassword "password"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }
        debug {
            try {
                storeFile file("./keystore/app.jks")
                storePassword "password"
                keyAlias "alias"
                keyPassword "password"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }
    }
}

OK,到这里配置还是相对简单的,下面配置Tinker的gradle插件,官方demo配置还是比较麻烦的,看着就头晕,建议可以把先前的内容先复制出来,在拷贝官方demo的build.gradle进去一点点修改;

如果还是懒得改,直接把下面内容复制到build.gradle最下面:

/**-----------------------------------配置开始-----------------------------------*/
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def gitSha() {
    try {
        String gitRev = '11.2.3.5'
        if (gitRev == null) {
            throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
        }
        return gitRev
    } catch (Exception e) {
        throw new GradleException("can't get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as 'testTinkerId'")
    }
}
ext {
    tinkerEnabled = true
    //旧apk
    tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-debug-0118-15-13-26.apk"
    //旧包混淆文件
    tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-debug-1018-17-32-47-mapping.txt"
    //旧apk R文件
    tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-debug-0118-15-13-26-R.txt"
    //多渠道
    tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
}
def getOldApkPath() {
    return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath
}
def getApplyMappingPath() {
    return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath
}
def getApplyResourceMappingPath() {
    return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath
}
def getTinkerIdValue() {
    return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha()
}
def buildWithTinker() {
    return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled
}
def getTinkerBuildFlavorDirectory() {
    return ext.tinkerBuildFlavorDirectory
}
if (buildWithTinker()) {
    apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch'
    tinkerPatch {
        /**
         * 基准apk包路径,也就是旧包路径
         * */
        oldApk = getOldApkPath()
        /**
         * 如果出现以下的情况,并且ignoreWarning为false,我们将中断编译。因为这些情况可能会导致编译出来的patch包
         * 带来风险:
         * 1. minSdkVersion小于14,但是dexMode的值为"raw";
         * 2. 新编译的安装包出现新增的四大组件(Activity, BroadcastReceiver...);
         * 3. 定义在dex.loader用于加载补丁的类不在main dex中;
         * 4. 定义在dex.loader用于加载补丁的类出现修改;
         * 5. resources.arsc改变,但没有使用applyResourceMapping编译。
         * */
        ignoreWarning = false
        /**
         * 在运行过程中,我们需要验证基准apk包与补丁包的签名是否一致,是否需要为你签名
         * */
        useSign = true
        buildConfig {
            /**
             * 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过保持旧apk的proguard混淆方式,从而减少补丁包的大小。这个只
             * 是推荐的,但设置applyMapping会影响任何的assemble编译。
             * */
            applyMapping = getApplyMappingPath()
            /**
             * 可选参数;在编译新的apk时候,我们希望通过旧apk的R.txt文件保持ResId的分配,这样不仅可以减少补丁包的
             * 大小,同时也避免由于ResId改变导致remote view异常。
             * */
            applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath()
            /**
             * 在运行过程中,我们需要验证基准apk包的tinkerId是否等于补丁包的tinkerId。这个是决定补丁包能运行在哪些
             * 基准包上面,一般来说我们可以使用git版本号、versionName等等。
             * */
            tinkerId = getTinkerIdValue()
        }
        dex {
            /**
             * 只能是'raw'或者'jar'。
             * 对于'raw'模式,我们将会保持输入dex的格式。
             * 对于'jar'模式,我们将会把输入dex重新压缩封装到jar。如果你的minSdkVersion小于14,你必须选择‘jar’模式
             * ,而且它更省存储空间,但是验证md5时比'raw'模式耗时()
             * */
            dexMode = "jar"
            /**
             * 是否提前生成dex,而非合成的方式。这套方案即回退成Qzone的方案,对于需要使用加固或者多flavor打包(建
             * 议使用其他方式生成渠道包)的用户可使用。但是这套方案需要插桩,会造成Dalvik下性能损耗以及Art补丁包可
             * 能过大的问题,务必谨慎使用。另外一方面,这种方案在Android N之后可能会产生问题,建议过滤N之后的用户。
             */
            usePreGeneratedPatchDex = false
            /**
             * 需要处理dex路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。路径是相对安装包的,例如/assets/...
             */
            pattern = ["classes*.dex",
                       "assets/secondary-dex-?.jar"]
            /**
             *     这一项非常重要,它定义了哪些类在加载补丁包的时候会用到。这些类是通过Tinker无法修改的类,也是一定要放在main dex的类。
             这里需要定义的类有:
             1. 你自己定义的Application类;
             2. Tinker库中用于加载补丁包的部分类,即com.tencent.tinker.loader.*;
             3. 如果你自定义了TinkerLoader,需要将它以及它引用的所有类也加入loader中;
             4. 其他一些你不希望被更改的类,例如Sample中的BaseBuildInfo类。这里需要注意的是,这些类的直接引用类也
             需要加入到loader中。或者你需要将这个类变成非preverify。
             */
            loader = ["com.tencent.tinker.loader.*",
                      //warning, you must change it with your application
                      //TODO 换成自己的Application
                      "com.tinker.MyApplication",
            ]
        }
        lib {
            /**
             * 需要处理lib路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/...
             */
            pattern = ["lib/armeabi/*.so"]
        }
        res {
            /**
             * 需要处理res路径,支持*、?通配符,必须使用'/'分割。与dex.pattern一致, 路径是相对安装包的,例如/assets/...,
             * 务必注意的是,只有满足pattern的资源才会放到合成后的资源包。
             */
            pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
            /**
             * 支持*、?通配符,必须使用'/'分割。若满足ignoreChange的pattern,在编译时会忽略该文件的新增、删除与修改。
             * 最极端的情况,ignoreChange与上面的pattern一致,即会完全忽略所有资源的修改。
             */
            ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"]
            /**
             * 对于修改的资源,如果大于largeModSize,我们将使用bsdiff算法。这可以降低补丁包的大小,但是会增加合成
             * 时的复杂度。默认大小为100kb
             */
            largeModSize = 100
        }
        packageConfig {
            /**
             * configField("key", "value"), 默认我们自动从基准安装包与新安装包的Manifest中读取tinkerId,并自动
             * 写入configField。在这里,你可以定义其他的信息,在运行时可以通过TinkerLoadResult.getPackageConfigByName得到相应的数值。但是建议直接通过修改代码来实现,例如BuildConfig。
             */
            configField("patchMessage", "tinker is sample to use")
        }
        sevenZip {
            /**
             * 例如"com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10",将自动根据机器属性获得对应的7za运行文件,推荐使用
             */
            zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
        }
        /**
         *  文件名                              描述
         *  patch_unsigned.apk                  没有签名的补丁包
         *  patch_signed.apk                  签名后的补丁包
         *  patch_signed_7zip.apk              签名后并使用7zip压缩的补丁包,也是我们通常使用的补丁包。但正式发布的时候,最好不要以.apk结尾,防止被运营商挟持。
         *  log.txt                              在编译补丁包过程的控制台日志
         *  dex_log.txt                          在编译补丁包过程关于dex的日志
         *  so_log.txt                          在编译补丁包过程关于lib的日志
         *  tinker_result                      最终在补丁包的内容,包括diff的dex、lib以及assets下面的meta文件
         *  resources_out.zip                  最终在手机上合成的全量资源apk,你可以在这里查看是否有文件遗漏
         *  resources_out_7z.zip              根据7zip最终在手机上合成的全量资源apk
         *  tempPatchedDexes                  在Dalvik与Art平台,最终在手机上合成的完整Dex,我们可以在这里查看dex合成的产物。
         *
         *
         * */
        /**
         * 获得所有渠道集合,并判断数量
         */
        List flavors = new ArrayList<>();
        project.android.productFlavors.each { flavor ->
            flavors.add(flavor.name)
        }
        boolean hasFlavors = flavors.size() > 0
        /**
         * bak apk and mapping
         *  创建Task并执行文件操作
         */
        android.applicationVariants.all { variant ->
            /**
             * task type, you want to bak
             */
            def taskName = variant.name
            def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss")
            tasks.all {
                if ("assemble${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {
                    it.doLast {
                        copy {
                            def fileNamePrefix = "${project.name}-${variant.baseName}"
                            def newFileNamePrefix = hasFlavors ? "${fileNamePrefix}" : "${fileNamePrefix}-${date}"
                            def destPath = hasFlavors ? file("${bakPath}/${project.name}-${date}/${variant.flavorName}") : bakPath
                            from variant.outputs.outputFile
                            into destPath
                            rename { String fileName ->
                                fileName.replace("${fileNamePrefix}.apk", "${newFileNamePrefix}.apk")
                            }
                            from "${buildDir}/outputs/mapping/${variant.dirName}/mapping.txt"
                            into destPath
                            rename { String fileName ->
                                fileName.replace("mapping.txt", "${newFileNamePrefix}-mapping.txt")
                            }
                            from "${buildDir}/intermediates/symbols/${variant.dirName}/R.txt"
                            into destPath
                            rename { String fileName ->
                                fileName.replace("R.txt", "${newFileNamePrefix}-R.txt")
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        /**
         * 如果有渠道则进行多渠道打包
         */
        project.afterEvaluate {
            //sample use for build all flavor for one time
            if (hasFlavors) {
                task(tinkerPatchAllFlavorRelease) {
                    group = 'tinker'
                    def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
                    for (String flavor : flavors) {
                        def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Release")
                        dependsOn tinkerTask
                        def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}ReleaseManifest")
                        preAssembleTask.doFirst {
                            String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 15)
                            project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release.apk"
                            project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-mapping.txt"
                            project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-R.txt"
                        }
                    }
                }
                task(tinkerPatchAllFlavorDebug) {
                    group = 'tinker'
                    def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
                    for (String flavor : flavors) {
                        def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Debug")
                        dependsOn tinkerTask
                        def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}DebugManifest")
                        preAssembleTask.doFirst {
                            String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 13)
                            project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug.apk"
                            project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-mapping.txt"
                            project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-R.txt"
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
/**-----------------------------------配置结束-----------------------------------*/

注意tinkerId目前暂时是写死的;
新建SampleApplicarion文件继承DefaultApplicationLike,例:

@DefaultLifeCycle(application = "com.tinker.MyApplication",flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL)
public class SampleApplicarion extends DefaultApplicationLike {
    public SampleApplicarion(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent, Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
    }
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        TinkerInstaller.install(this);
    }
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
    }
}

上面的application=”你的包名.MyApplication”并在上一步将dex中的loader修改为:

loader = ["com.tencent.tinker.loader.*","你的包名.MyApplication",]

记得在AndroidManifest.xml中添加:




    ···
    ···

OK,到这里就算配置完成了,配置完了当然要测试了;

测试修复BUG

在MainActivity中添加完初始代码后点击Build->Build APK生成APK;
描述
将outputs里面的apk拷贝出去安装在手机上,然后打开的build.radle修改ext,其它不管,例:

ext {
    tinkerEnabled = true
    //旧apk
    tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-debug-0118-16-38-14.apk"
    ···
    //旧apk R文件
    tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-debug-0118-16-38-14-R.txt"
  ···
}

然后切换到MainActivity修复你的bug,这里我添加了一张资源图片(刚好同事在玩支付宝集福,就P了张有9张”敬业福”的图片骗他们,哈哈),修复好代码后点击右侧Gradle找到:app->Tasks->tinker,然后双击tinkerPatchDebug后会在outputs下面生成tinkerPatch文件夹,其中的patch_signed_7zip.apk就是你需要的补丁:
描述
将patch_signed_7zip.apk文件放到你设置的SD卡目录,调用Tinker加载补丁,例:

TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), patchPath);

如果加载成功下面的tinker.isTinkerLoaded()返回的是true,例:

Tinker tinker = Tinker.with(getApplicationContext());
boolean isLoadSuccess = tinker.isTinkerLoaded();
if(isLoadSuccess){
  Log.i(TAG,"success");
}else{
  Log.i(TAG,"error"); 
}

OK,加载补丁前点击”SHOW”会抛出空指针异常,修复完后点击”SHOW”,BUG解决:

DEMO地址

总结

Tinker是腾讯出品,微信在用,我想兼容性应该不会差到哪去,相比其他热修复框架,这是个很大的优点,而且Tinker支持类替换、so库及资源的替换等,如果在相对稳定的情况下,使用Tinker用于线上产品的功能升级应该没什么问题,其它更高级的用法自行深入研究;

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