翻译 | Thingking in Redux(如果你只了解 MVC)

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作者:珂珂(沪江前端开发工程师)

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原文地址:https://hackernoon.com/thinking-in-redux-when-all-youve-known-is-mvc-c78a74d35133#.u2jqlinjn


当我们在Spoil打算推出我们自己的移动端应用时,头一个需要作出的决定就是:我们应该使用哪种编程语言?经过一番讨论,我们最终做出的决定是:React-Native。学习一门新的“语言”或者框架并不是个大问题,但是老兄我得告诉你,React-Native和Redux确确实实是块难啃的骨头。这篇文章没有介绍React-Native是如何工作的(因为那确实不是最难的部分)。下面几段文字的目的在于帮助任何人完成从“Thingking in MVC”到“Thinking in Redux”的转换。希望能对你有所帮助。


React-Natvie 和 Redux?


一旦你开始学习React-Natvie(或React),在有人向你提及Redux之前,你大概只落后了3个stack overflow的问题,或者medium.com上几篇博客的距离。


你当然很高兴了。你开始理解state和props的区别了,你知道了componentDidMount是干啥的了,你甚至懂得了怎样合理地创建一个可复用组件。但是忽然间,你发现自己到了egghead.io网站上,这里的一些家伙正讨论着stores、reducer compositions、action,还有将state映射到props。 



你同时也意识到,之前你可以这么做:


$(“.my-button”).click();


让一个按钮干点什么;现在?3个小时可能你的一个按钮啥也干不了。


作一些类比


如果你是从MVC(或者MVVC)的世界过来的,你习惯了使用models,views和controllers。但是在Redux中,我们用actions、reducers、stores和components来解决问题。从MVC“迁移”到Redux是比较困难,但这里是我的做法:


Actions = Controller


把你的Actions想象成controller。无论何时你想让你的App产生一些活动的时候(比如:载入数据、将isLoading标志从true变为false等等),那么你需要分发一个action。就像在MVC中,你需要调用一个controller。


Reducer = Model


某种程度上吧。你的reducers将会掌管应用程序的当前状态(比如: 用户信息、api载入的数据、需要展示的数据)。当一个action被调用时,reducer来决定需要做些什么。在MVC中你可能有一个带setName()方法的model,在Redux中,你将会有一个reducer,它负责处理一个action,并将name设置到state中去。


特别感谢 Prabin Varma*。将store讲的更生动形象。


Stores = ???


store在Redux中很特别,在MVC中难以找和它等价的东西。但是不用担心。store是深藏在幕后被小心保管的东西,就像是一个容器,存储了所有为state服务的reducer集合。它有一个方法来获得当前的状态,并且暴露出方法来订阅state的变动(使用“connect()”方法)。这就是Redux允许你调用action,并能将它们像props一样传入组件的秘密了。


Components = Views


组件是有些类似于你的智能视图。它们负责展示你从state中拿到的信息。我建议将你的组件分为两部分:一部分只是作为展示部分(木偶组件),另一部分负责处理所有的action和state变更(智能组件)。


从MVC思想转换至Redux思想


MVC和Redux之间一个主要的不同点就是:MVC中的数据能够双向流动,但在Redux中,数据被限制为只能单向流动。



经典MVC。那时的人生还没有如此艰难。


如你所见(以及从经验中了解到的)在上面的图表中,数据能够双向流动。你在view层按下了一个button,它会向你的controller发送一个信息,导致model的更新。model改变了一些值,并将值返还给controller,然后controller刷新了view。灰常简单!



Redux数据流。人生变得糟透了。


在Redux中事情有些不同。假如你有一个组件,然后你想在按钮被按下的时候做些事情。那么你该从何开始呢?我是这么做的:


  1. 定义你的Action

  2. 定义你的Reducer

  3. 在你的Component中将Actions像props一样定义

  4. 把它们放到View上


下面是个解释以上概念的简单代码示例。在这个例子中,我将会展示如何编辑一个text input,然后当有用户按下按键时它将会调用action来保存内容。


首先,从Action文件开始


export const MODIFY_NAME = "MODIFY_NAME";
export const SAVE_NAME = "SAVE_NAME";


/**
* 这是当用户按下按键的时候,我们从组件上所调用的action。
用户每输入一个字符,都会带着input中新的value值去调用这个action。
注意函数中的type和payload字段,我们将在reducer中用到它们,去用新的value值“修改”我们的model。
**/export function modifyName(name){    return {
        type: MODIFY_NAME,
        payload:{
            name
        }
    }
}

/**
这是当用户按下保存姓名按钮的时候,我们从组件上所调用的action。
注意我们是如何将value传入的。这么做是因为reducer已经持有了该value值。
另外,这里也没有payload。这么做的原因是因为reducer并不需要。在reducer那一步中,不需要额外的信息。
同时,一般这么做将调用一个api终端以及诸如此类的东西,但是为了简洁,我没有将其包含进来。
**/export function saveName(){ return{
   type: SAVE_NAME
 }
}


现在看我们的Reducer。总的来说,reducer需要处理传入的actions。


// 导入我们早先定义好的actions文件
import * as constants from '../actions.js';

/** 初始状态被用来定义你的reducer。 通常你将会把它设置为默认值和空字符串。需要这么做的理由是,当要使用这些值的时候,你至少保证它们有一个默认值。把它当做一个默认构造器吧。 **/const initialState = {     name:'',     isSaved: false
}

/** 这个reducer是负责“监听”输出的action。我们早些定义的saveName和modifyName函数,将会在这里被调用。action参数则是上面函数中定义的将要被return出来的值(type和payload)。 **/function reducer(state=initialState,action){  switch (action.type){/** 在Redux中state是不可变的。你必须时刻返回一个新的,所以这里使用ES6的展开运算符将传入的state中的值拷贝过来。 **/    case constants.MODIFY_NAME:       return {         ...state,         name:action.payload.name      }     case constants.SAVE_NAME:       return {           ...state,           isSaved:!state.isSaved       }   } }export default name;


注意到constants.MODIFY_NAME 和 constants.SAVE_NAME 是如何与我们在action中将要返回出来的对象的type字段对应上的。正是以这种方式,reducer才能得知action的身份。

现在来定义我们的“智能”组件。这意味着这个组件将会定义所有对action的调用。

/** App首页 **/
‘use strict’;

import React, { Component } from ‘react’;
import { connect } from ‘react-redux’;
import Name from ‘./presentational/Name’;
import * as actions from ‘./actions/name’;

/** 实际的值(name和isSaved)和调用action所需的function都以props的形式传入。**/
class NameContainer extends Component { render() {
  return (
      <Name      name = {this.props.name}
     isSaved = {this.props.isSaved}
     modifyName = {this.props.modifyName}
     saveName = {this.props.saveName}     />   ); } }


/**
这么做是为了得到reducer中保存的值,并且把它们返回给component。这样我们才能通过this.props来调用它们
**/

const mapStateToProps = (state,ownProps) =>{
/** 使用Redux的stores,它允许我们仅仅通过state.name来获得reducer中的值。注意name是如何通过reducer导出的。 **/
const { name, isSaved } = state.name;
return {name,isSaved }; }


/** 在mapStateToProps函数中,我们将state中的变量映射成property来传入我们的展示组件。在mapDispatchToProps函数中,我们将action处理函数映射到我们的容器,这样我们就能将它们传入到展示组件中去了。 **/

const mapDispatchToProps = (dispatch) => { return { modifyName:(name)=>{  dispatch(actions.modifyName(name)) }, saveName:()=>{ dispatch(actions.saveName()) }, }


/** 如你所见,我们能够将函数和变量以props的方式传入我们的容器全依赖于此。是react-redux中的connect函数神奇的实现了这些功能。 **/
export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(NameContainer);


现在到了最简单的部分,创建一个与用户交互的展示组件(MVC里的V)。


/**
 *
木偶组件将会使用传入的props,这些是用户的行为在智能组件上产生的数据
 */‘use strict’;
import React, { Component } from ‘react’;
import {Text,TextInput, TouchableOpacity} from ‘react-native’;
import { Actions, ActionConst } from ‘react-native-router-flux’;


class Name extends Component
render() { return ( <View>

 <TextInput
 multiline={false}
 //from the component above
 value={this.props.name}
 placeholder=”Full Name”
 //from the component above
 onChangeText={(name)=>this.props.modifyName(name)}
 />  

<TouchableOpacity onPress= {()=>{this.props.saveName()}>
    <Text>Save</Text>  </TouchableOpacity> </View> ); } }
export default Name;

就是这样了!虽然你仍然需要做一些基础的的模版设置填充,但是我希望这解释清楚了如何以redux的方式进行思考。


有些问题曾经让我掉到坑里一段时间(比如:信息传到了哪?怎么传的),因此我希望节省你们的时间,减轻你们的头疼。


如果你希望看到我们团队使用React-Native 和 Redux搭建出来的app是什么样的,那么在这儿查看我们的app吧(https://spoil.co/app)。