2017互联网一线大厂面试总结

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道阻且长啊TAT(前端面试总结)

前端 面试 笔试


面试

腾讯一面

  • 1.浏览器工作原理

浏览器的主要组件包括:用户界面- 包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录

浏览器引擎- 用来查询及操作渲染引擎的接口
渲染引擎- 渲染界面:Firefox、Chrome和Safari是基于两种渲染引擎构建的,Firefox使用Geoko——Mozilla自主研发的渲染引擎,Safari和Chrome都使用webkit.
网络- 用来完成网络调用,例如http请求
UI 后端- 用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口
JS解释器- 解释执行JS代码
数据存储- 属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据

  • 2.Web安全,举例说明

  • 3.状态码

  • 4.同源:同端口,同域名,同协议

  • 5.对象继承

  • 6.ES6历史以及新特性有哪些?

  • 7.promise原理

  • 8.事件模型

  • 9.常见兼容性问题,列举(移动端/PC端)

  • 10.性能优化   

腾讯二面(机试)

类似百度搜索的提示框,兼容各大浏览器,可用键盘控制.
勉强憋了出来,但是挂掉了,犯了一些低级错误,显示经验不足.
面试官建议多看书,多写组件.

阿里一面

  • 1.Ajax原理

  • 2.浏览器解析过程

流程: 解析html以构建dom树->构建render树->布局render树->绘制render树
参考文章

  • 3.垂直居中

  • 4.数据类型判断

  • 5.路由实现

  • 6.数据本地存储

  • 7.跨域 参考

  • 8.数据双向绑定单向绑定优缺点

阿里二面

  • 1.无线性能优化

  • 2.Tap事件,Touch

  • 3.数据存储

搜狐一面

  • 1.Dom操作

  • 2.移动布局方案

  • 3.前后端协作

  • 4.原生Ajax实现过程

搜狐二面

  • 1.单链表反转

  • 2.快排

  • 3.即时通信(除了Ajax和websocket)

懵逼了总结一下其他方式

1.Comet技术:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术2.SSE:服务器发送事件,使用长链接进行通讯

  • 4.服务器代理转发如何处理cookie(nginx)

proxy_cookie_domain localhost example.org;
proxy_cookie_domain ~\.([a-z]+\.[a-z]+)$ $1;

proxy_cookie_path /one/ /;
proxy_cookie_path / /two/;
  • 5.对象继承

  • 6.this

  • 7.rem布局的优缺点

腾讯Alloy Team

一面(记录两个,其他都还好)

  • 实现动画有哪些途径

    • CSS3

    • JS帧动画,定时器,requestAnimateFrame

    • Canvas动画

    • SVG

    • 图片

  • 对象继承的实现

二面(跪了)

  • web安全

    • https加密过程,证书用途

    • xss几种形式,防范手段,过滤哪些字符?

    • xsrf原理,实例,防范手段(Laravel的token)

    • Sql注入

  • 性能优化

    • 代码优化(html,css,js)

    • 网络性能优化:

      1. Cache缓存之强制缓存和协商缓存

      2. CDN原理及应用

      3. HTTP压缩之gzip

  • 上下文环境对象

  • 设计模式(要求说出如何实现,应用,优缺点):

    • 单例模式

    • 工厂模式

    • 发布订阅模式

  • 跨域(产生原因)

    • JSONP原理

    • CORS如何设置

    • Nginx代理

  • 读过哪些框架源码?

  • 如何写一个CSS库,要注意哪些东西?

京东二面

  • JS面向对象之封装,继承,多态的体现和应用?

  • BST

  • promiseAll如何实现,以及如何实现多层异步回调?

  • 加油站问题(贪心算法)

阿里二面

  • XHR具体底层原理和API

  • 单例模式实现/设计模式

  • JSONP原理,回调过程

  • Latex怎么解析

  • hash算法实现,如何避免冲突,如何在冲突里检测

  • Generater

  • ES6怎么编译成ES5,css-loader原理,过程

  • ES6转成ES5的常见例子

  • 常见数据结构,常见算法

  • node多线程实现

  • 进程和线程

阿里三面

  • 对前端的理解

  • 说说rn,weex原理

  • 说说XHR

  • Jq的选择器引擎,$('.a .b')以及$('.a').find('.b')

  • MD5摘要算法其他用途

百度一面

  • 前端架构的理解

  • 前端框架的看法

  • 如何做前后端分离

  • 在不使用后端模板渲染的情况下,如何做前端数据直出(不使用异步请求数据)?

  • SSR适用什么场景?SPA首屏空白原因?

  • 前端构建过程原理,具体流程

  • vue2新增内容?独立构建(standalone)和运行时构建(runtime-only)的差别和应用?

  • 爬虫的实现原理?如何实现一个爬虫,如何解析文件?

  • 如何解决爬虫慢的问题?

  • 多线程如何保障各个线程的安全?

  • webpack工具和node了解哪些?node各个模块的底层原理?

  • CSS3实现卡片翻转?

百度二面

  • 说说职业规划?

  • 说说HTML难点,语义化的体现?

  • 说说CSS重要难点?如何实现垂直水平居中?

  • JS中this是什么?如何改变this?

  • 讲讲时间复杂度计算?

  • 算法题:假定26个字母对应1-26,将一串数字转成字母有多少种可能? 暴力解法复杂度是多少?

(百度外卖业务:包含移动客户端(RN,hybrid),PC web端,H5,后台界面vue,桌面应用包含编辑器插件,前端构建工具,node中间层)

饿了么

  • 盒模型之box-sizing

  • XHR原理及API

  • session和sessionStorage

  • map forEach(数组各个API细节)

  • dom事件代理,有什么优点?

  • 三种隐藏方式差别:visibility:hidden,display:none,opacity:0

渲染上的差异:1.将元素设置为display:none后,元素在页面上将彻底消失,元素本来占有的空间就会被其他元素占有,也就是说它会导致浏览器的回流和重绘。

2.设置元素的visibility为hidden,和display:none的区别在于,元素在页面消失后,其占据的空间依旧会保留着,所以它只会导致浏览器重绘而不会回流。
3.opacity:0,只是看不到元素,元素依然存在并且占有原有位置.
注:
事件绑定的差异:
1、display:none:元素彻底消失,不会触发绑定的事件.
2、visibility:hidden:无法触发其点击事件,有一种说法是display:none是元素看不见摸不着,而visibility:hidden是看不见摸得着,这种说法是不准确的,设置元素的visibility后无法触发点击事件,说明这种方法元素也是消失了,只是依然占据着页面空间。
3、opacity:0:可以触发点击事件,设置元素透明度为0后,元素只是相对于人眼不存在而已,对浏览器来说,它还是存在的,所以可以触发绑定事件
动画属性的差异:
1、display:none:完全不受transition属性的影响,元素立即消失
2、visibility:hidden:元素消失的时间跟transition属性设置的时间一样,但是没有动画效果.
3、opacity:0,动画属性生效,能够进行正常的动画效果.
代码演示地址

头条一面

  1. inline和block元素列举,block和inline-block区别?

  2. span包含12px大小英文'abc',问span高度?baseline怎么理解?

  3. css实现自适应正方形?

  4. string查找第一个不重复字符.如果换成字符串呢?

  5. Angular数据绑定机制?

  6. 重绘和回流的理解

  7. querySelectAll和ByClassName所获取元素的区别?如何绑定事件?

  8. getComputedStyle用法?

  9. addEventListener绑定事件?参数不同的执行顺序.

  10. 正则匹配电话号码.exec,match,search用法?推荐一篇高质量正则文章

  11. 数据类型判断的方法,toString判断的来源?

  12. ES6 class原理?

  13. function rest参数长度?function.length如何判断与arguments对象长度区别?

头条二面

  • var a;typeof a;let a;

  • mvp,mvc,mvvm

  • vuex原理,watch对象

  • js defer async顺序,模块依赖(AMD,CMD差别)

  • 设计模式和应用

  • session和cookie

  • 清浮动,BFC

  • cookie存储在哪里?(memory)

搜狐提前批

  • BFC

  • Flexbox用法

  • 排序,找出最大三个数

  • 快排原理,复杂度计算

  • 继承的实现方式

  • vdom原理,实现

  • webpack打包是如何处理css图片的

  • 模块

CVTE面试

  • 四栏布局

  • 数组,数组对象去重

  • 数组查某个字符出现次数

  • 选择器权值

  • 右键菜单定制

Ruff

  • 函数不定参

  • 定时器原理

  • url=>渲染:script阻塞

  • 数据结构应用

  • 数据双向绑定(vue,ng原理)

其他小公司:

  1. 面向对象三要素

  2. 闭包

  3. 三栏布局

  4. 内联元素包含块元素的表现

  5. 三种隐藏方式的区别

  6. 求最大子数组和.

  7. 块元素和内联元素渲染区别?

  8. ul li实现计数.

  9. flex-box用法

  10. svg与canvas

  11. JPG,png图片特点,场景

  12. CSS写轮播

  13. 拖拽组建

  14. PV统计

  15. URL监听变化

笔试

人人网

  • 1.数组操作

  • 2.排序算法

  • 3.动态规划(书包问题)

  • 4.编程题(正则)

CVTE

  • 线程

  • 各类通信协议

  • 二叉树

  • 算法复杂度

  • 栈封装,利用栈对数组reverse(编程)

美团

  • 各类排序算法以及复杂度计算

  • Node的一些用法

  • 二叉树遍历

  • JS内部属性

  • 页面之间传参

  • 程序题:数组找公共元素

网易

  • 出入栈可能性计算

  • 数组去重