如何绕过面试题中的小坑丨百度 EUX

1,525 阅读7分钟
原文链接: eux.baidu.com

如何绕过面试题中的小坑

by.haha 23 小时前

常见的面试题分析

  • 直接来几道面试题 看看你能否答对
var foo=1;
function bar( ) {
foo=10;
return function foo() { };
}
bar( );
alert(foo);
**********分割线***********
var foo = 1;
function bar() {
foo = 10;
return;
function foo() {}
}
bar();
console.log(foo)
**********分割线***********
var a = 1;
function fn() {
console.log(a);
var a = 2;
}
fn()
console.log(a);
**********分割线***********
var a = 1;
function fn(a) {
console.log(a);
a = 2;
}
fn(a)
console.log(a);

如果你能够都答对可以忽略本文的阅读.免得浪费时间

  • 接下来我要带大家分析下为什么是这样的结果
    分析之前你需要明白的是
    创建应用程序的时候,总免不了要声明变量和函数 解析器(interpreter)是如何以及从哪里找到这些数据(变量,函数)的,
    当我们引用一个变量时,在解析器内部又发生了什么?

我们知道 变量和执行上下文相关 那么它就应该知道数据储存在哪里以及如何访问这些数据,这种机制被称为变量对象(variable object)
变量对象(简称为 VO)是与某个执行上下文相关的一个特殊对象,并储存了一下数据
1. 变量(var, VariableDeclaration)
2. 函数声明(FunctionDeclaration, 缩写为FD)
3. 函数形参
也就是所有的执行中的变量都会存储在 这个vo

  • 处理上下文代码的几个阶段 本文最核心的部分了 处理执行上下文代码分为两个阶段:
  • 进入执行上下文
  • 当进入执行上下文时(在代码执行前),VO 就会被下列属性填充
  1. 函数的所有形参(如果是在函数执行上下文中)
    每个形参都对应变量对象中的一个属性,该属性由形参名和对应的实参值构成,如果没有传递实参,那么该属性值就为 undefined
  2. 所有函数声明(FunctionDeclaration, FD)
    每个函数声明都对应变量对象中的一个属性,这个属性由一个函数对象的名称和值构成,如果变量对象中存在相同的属性名,则完全替换该属性。
  3. 所有变量声明(var, VariableDeclaration)
    每个变量声明都对应变量对象中的一个属性,该属性的键/值是变量名和 undefined,如果变量名与已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
举例说明:
function test(a, b) {
var c = 10;
function d() {}
var e = function _e() {};
(function x() {});
}

test(10);
分析: 当进入 test 的执行上下文,并传递了实参 10,(VO)AO(VO 函数上下文中的变量对象) 对象如下:
在函数上下文中,变量对象(VO)不能直接被访问到,此时活动对象(Activation Object,简称 AO)扮演着 VO 的角色。
就是 VO(functionContext) === AO;
在这个时候 AO对象的值是

AO(test) = {
a: 10,
b: undefined,
c: undefined,
d:
e: undefined
};

注意:AO 并不包含函数 x,这是因为 x 不是函数声明,而是一个函数表达式(FunctionExpression,简称为 FE),函数表达式不会影响 VO。
同理,函数 _e 也是函数表达式,就像我们即将看到的那样,因为它分配给了变量 e,所以可以通过名称 e 来访问。
函数声明与函数表达式的异同.(有时间我在进行分析)

接下来就到了第二个阶段 代码执行阶段

  • 执行代码
  • 继续以上一例子,到了执行代码阶段,AO/VO 就会修改为如下形式
AO['c'] = 10;
AO['e'] = ;

这里需要注意的是
函数表达式 _e 仍在内存中,它被保存在声明的变量 e 中。
但函数表达式 x 却不在 AO/VO 中,如果尝试在其定义前或者定义后调用 x 函数,这时会发生“x未定义”的错误
  • 如果你看懂了我上面的分析 接下来我带大家分析几个例子
console.log(a);
var a = 1;
console.log(a);
function a(){alert(2)}
console.log(a);
var a = 3;
console.log(a);
function a() {alert(4);}
console.log(a);

分析流程如下:
1. 进入执行上下文(预解析)给vo对象定义变量
1. 第二行有var定义的变量a,将其保存为a=undefined;
2. 第4行有function声明和第二行的a同名此时由于函数的等级高于变量,于是就覆盖变量a,此时a= function a (){ alert(2); }
3. 第六行又发现一个var定义的变量,名称与第四行的函数相同,但等级低,故a= function a (){ alert(2); }不变。
4. 同理,由于第八行后定义,又为同一等级的函数,所以a= function a (){ alert(4); }
5. 浏览器解析完成
此时的
vo= {
a:
}

2. 开始执行
1. 第一行 a应该是打印function a() {alert(4);}
2. 第二行表达式修改了a的值,使其为1,所以第三行输出a=1
3. 第四行定义了一个函数,但没有执行,所以第五行输出还为1
4. 第六行表达式又一次更改了a的值,现在a=3,此时的a为一个数字,第七行输出3
5. 同理,第八行没有做更改,第九行还是输出3
**是不是觉得特别简单 **
  • 转过头来我来和大家一起分析前面的几道面试题
var a = 1;
function fn() {
console.log(a);
var a = 2;
}
fn()
console.log(a);

* 解析
1. 第一行 var定义的变量a=undefined
2. fn就是函数本身
vo定义如下:
vo={
a: undefined
fn:
}
* 开始执行代码
1. 第一行 表达式将修改 a=1
2. 第二到五行声明函数
3. 到了fn() 开始执行函数此时函数为 一作用域,只要存在作用域 就先解析
所有在函数fn内部
1. 解析 a=undefined
在fn内部 ao定义如下:
ao(fn)= { a: undefined}
2. 执行fn内部第一行 弹出 undefined 第二行 把a赋值为2 (这里的a是在fn中的局部变量 和外包的a全局变量不同)
4. 最后一行打印全局变量a=1;

说明 如果把
function fn() {
console.log(a);
a = 2; (把var去掉 此事的a 变成了全局变量)
}

分析这道题
var foo = 1;
function bar() {
foo = 10;
return;
function foo() {}
}
bar();
console.log(foo)

* 解析阶段(进入执行上下文)

vo = {
foo: undefined
var:
}
* 执行代码阶段
1. 第一行 foo =1;
2. 第6行执行函数bar() (第二行到第5行的定义的函数)
在函数bar的内部又有解析和执行阶段
表示如下:
vo(bar) = {
foo: <Function "foo">
}
执行阶段
在函数bar内部的第一行 foo=10 (这里需要注意的是 foo是bar的局部变量 不会影响 外面全局的变量foo)
3: 最后一行 console.log() foo=1;


var foo=1;
function bar( ) {
foo=10;
return function foo() { };
}
bar( );
alert(foo);
最后对于这道题 为什么结果是10 不是1 你只要明白 return function foo() { }; 其实是一个函数表达式 不是函数定义. 原因就在这里

var a = 1;
function fn(a) {
console.log(a);
a = 2;
}
fn(a)
console.log(a); 这道题关键在于fn(a) 其实就是 fn(1) 在函数内部 解析阶段 a=1 (这里a在函数内部 是形参 a=2 也是改变fn内的局部变量 不影响全局的a )

  • 有一点需要说明的是,我们知道,JS中没有块级作用域,只有函数包含的块才会被当做是作用域。诸如for、if等用花括号包含起来的内容是不算作作用域的。
    也就是说,其中内容隶属于全局作用域,在全局范围内都可以访问到,如下
alert(fn);
if(true){
var a = 1;
function fn() {
alert(123);
}
}

总结

你只要明白了 函数执行分2个阶段 (确定上下文 执行代码) 在确定上下文阶段定义vo(ao)对象值时候 的规则
规则如下
argument(函数的形参) > function声明 > var声明 (也就之前提高的变量提升Hoisting)

  • 函数的所有形参(如果是在函数执行上下文中)
    每个形参都对应变量对象中的一个属性,该属性由形参名和对应的实参值构成,如果没有传递实参,那么该属性值就为 undefined
  • 所有函数声明(FunctionDeclaration, FD)
    每个函数声明都对应变量对象中的一个属性,这个属性由一个函数对象的名称和值构成,如果变量对象中存在相同的属性名,则完全替换该属性。
  • 所有变量声明(var, VariableDeclaration)
    每个变量声明都对应变量对象中的一个属性,该属性的键/值是变量名和 undefined,如果变量名与已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
赞一个(0)