Android :RxJava操作符详解 之 创建操作符

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原文链接: www.jianshu.com

前言

  • Rxjava,由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。
Github截图
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如果还不了解 RxJava,请看文章:Android:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程

  • RxJava如此受欢迎的原因,在于其提供了丰富 & 功能强大的操作符,几乎能完成所有的功能需求
  • 今天,我将为大家详细介绍RxJava操作符中最常用的创建操作符,并附带 Retrofit 结合 RxJava的实例Demo教学,希望你们会喜欢。
  1. 本系列文章主要基于 Rxjava 2.0
  2. 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!
示意图
示意图

目录

示意图
示意图

1. 作用

创建 被观察者( Observable) 对象 & 发送事件。


2. 类型

  • 创建操作符包括如下:
示意图
示意图
  • 下面,我将对每个操作符进行详细介绍

3. 应用场景 & 对应操作符 介绍

注:在使用RxJava 2操作符前,记得在项目的Gradle中添加依赖:

dependencies {
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
      compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.7'
      // 注:RxJava2 与 RxJava1 不能共存,即依赖不能同时存在
}

3.1 基本创建

  • 需求场景 完整的创建被观察者对象

  • 对应操作符类型

create()

  • 作用
    完整创建1个被观察者对象(Observable

RxJava 中创建被观察者对象最基本的操作符

  • 具体使用
/ **
   * 1. 通过creat()创建被观察者 Observable 对象
   */ 
        Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
          // 传入参数: OnSubscribe 对象
          // 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
          // 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
          // 从而实现由被观察者向观察者的事件传递 & 被观察者调用了观察者的回调方法 ,即观察者模式
/ **
   * 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
   */ 
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
                // 通过 ObservableEmitter类对象 产生 & 发送事件
                // ObservableEmitter类介绍
                    // a. 定义:事件发射器
                    // b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
                   // 注:建议发送事件前检查观察者的isUnsubscribed状态,以便在没有观察者时,让Observable停止发射数据
                    if (!observer.isUnsubscribed()) {
                           emitter.onNext(1);
                           emitter.onNext(2);
                           emitter.onNext(3);
                }
                emitter.onComplete();
            }
        });

// 至此,一个完整的被观察者对象(Observable)就创建完毕了。


在具体使用时,一般采用 链式调用 来创建

        // 1. 通过creat()创建被观察者对象
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            // 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {

                    emitter.onNext(1);
                    emitter.onNext(2);
                    emitter.onNext(3);

                emitter.onComplete();
            }  // 至此,一个被观察者对象(Observable)就创建完毕
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            // 以下步骤仅为展示一个完整demo,可以忽略
            // 3. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 4. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }

  • 测试结果
示意图
示意图

3.2 快速创建 & 发送事件

  • 需求场景 快速的创建被观察者对象

  • 对应操作符类型

just()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:直接发送 传入的事件

注:最多只能发送10个参数

  • 应用场景
    快速创建 被观察者对象(Observable) & 发送10个以下事件

  • 具体使用

        // 1. 创建时传入整型1、2、3、4
        // 在创建后就会发送这些对象,相当于执行了onNext(1)、onNext(2)、onNext(3)、onNext(4)
        Observable.just(1, 2, 3,4)   
            // 至此,一个Observable对象创建完毕,以下步骤仅为展示一个完整demo,可以忽略
            // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者
            // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为
         .subscribe(new Observer<Integer>() {
            
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }
            // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }
  • 测试结果
示意图
示意图

fromArray()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:直接发送 传入的数组数据

会将数组中的数据转换为Observable对象

  • 应用场景

    1. 快速创建 被观察者对象(Observable) & 发送10个以上事件(数组形式)
    2. 数组元素遍历
  • 具体使用

      // 1. 设置需要传入的数组
     Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4 };

        // 2. 创建被观察者对象(Observable)时传入数组
        // 在创建后就会将该数组转换成Observable & 发送该对象中的所有数据
        Observable.fromArray(items) 
        .subscribe(new Observer<Integer>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });
    }

// 注:
// 可发送10个以上参数
// 若直接传递一个list集合进去,否则会直接把list当做一个数据元素发送

/*
  * 数组遍历
  **/
        // 1. 设置需要传入的数组
        Integer[] items = { 0, 1, 2, 3, 4 };

        // 2. 创建被观察者对象(Observable)时传入数组
        // 在创建后就会将该数组转换成Observable & 发送该对象中的所有数据
        Observable.fromArray(items)
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "数组遍历");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "数组中的元素 = "+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "遍历结束");
                    }

                });

  • 测试结果
发送事件
发送事件
数组遍历
数组遍历

fromIterable()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:直接发送 传入的集合List数据

会将数组中的数据转换为Observable对象

  • 应用场景

    1. 快速创建 被观察者对象(Observable) & 发送10个以上事件(集合形式)
    2. 集合元素遍历
  • 具体使用

/*
 * 快速发送集合
 **/
// 1. 设置一个集合
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);

// 2. 通过fromIterable()将集合中的对象 / 数据发送出去
        Observable.fromIterable(list)
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }
                });


/*
 * 集合遍历
 **/
        // 1. 设置一个集合
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);

        // 2. 通过fromIterable()将集合中的对象 / 数据发送出去
        Observable.fromIterable(list)
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "集合遍历");
                    }

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "集合中的数据元素 = "+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "遍历结束");
                    }
                });
  • 测试结果
发送集合
发送集合
集合遍历
集合遍历

额外

// 下列方法一般用于测试使用

<-- empty()  -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:仅发送Complete事件,直接通知完成
Observable observable1=Observable.empty(); 
// 即观察者接收后会直接调用onCompleted()

<-- error()  -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:仅发送Error事件,直接通知异常
// 可自定义异常
Observable observable2=Observable.error(new RuntimeException())
// 即观察者接收后会直接调用onError()

<-- never()  -->
// 该方法创建的被观察者对象发送事件的特点:不发送任何事件
Observable observable3=Observable.never();
// 即观察者接收后什么都不调用


3.3 延迟创建

  • 需求场景
    1. 定时操作:在经过了x秒后,需要自动执行y操作
    2. 周期性操作:每隔x秒后,需要自动执行y操作

defer()

  • 作用
    直到有观察者(Observer )订阅时,才动态创建被观察者对象(Observable) & 发送事件
  1. 通过 Observable工厂方法创建被观察者对象(Observable
  2. 每次订阅后,都会得到一个刚创建的最新的Observable对象,这可以确保Observable对象里的数据是最新的
  • 应用场景
    动态创建被观察者对象(Observable) & 获取最新的Observable对象数据

  • 具体使用

       <-- 1. 第1次对i赋值 ->>
        Integer i = 10;

        // 2. 通过defer 定义被观察者对象
        // 注:此时被观察者对象还没创建
        Observable<Integer> observable = Observable.defer(new Callable<ObservableSource<? extends Integer>>() {
            @Override
            public ObservableSource<? extends Integer> call() throws Exception {
                return Observable.just(i);
            }
        });

        <-- 2. 第2次对i赋值 ->>
        i = 15;

        <-- 3. 观察者开始订阅 ->>
        // 注:此时,才会调用defer()创建被观察者对象(Observable)
        observable.subscribe(new Observer<Integer>() {

            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            @Override
            public void onNext(Integer value) {
                Log.d(TAG, "接收到的整数是"+ value  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }
        });
  • 测试结果

因为是在订阅时才创建,所以i值会取第2次的赋值


示意图
示意图

timer()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:延迟指定时间后,发送1个数值0(Long类型)

本质 = 延迟指定时间后,调用一次 onNext(0)

  • 应用场景
    延迟指定事件,发送一个0,一般用于检测
  • 具体使用
        // 该例子 = 延迟2s后,发送一个long类型数值
        Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS) 
                  .subscribe(new Observer<Long>() {
            @Override
            public void onSubscribe(Disposable d) {
                Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
            }

            @Override
            public void onNext(Long value) {
                Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {
                Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
            }

        });

// 注:timer操作符默认运行在一个新线程上
// 也可自定义线程调度器(第3个参数):timer(long,TimeUnit,Scheduler) 
  • 测试结果
示意图
示意图

interval()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:每隔指定时间 就发送 事件

发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列

  • 具体使用
       // 参数说明:
        // 参数1 = 第1次延迟时间;
        // 参数2 = 间隔时间数字;
        // 参数3 = 时间单位;
        Observable.interval(3,1,TimeUnit.SECONDS)
                // 该例子发送的事件序列特点:延迟3s后发送事件,每隔1秒产生1个数字(从0开始递增1,无限个)
                .subscribe(new Observer<Long>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }
                    // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

                    @Override
                    public void onNext(Long value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }

                });

// 注:interval默认在computation调度器上执行
// 也可自定义指定线程调度器(第3个参数):interval(long,TimeUnit,Scheduler)
  • 测试结果
示意图
示意图

intervalRange()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:每隔指定时间 就发送 事件,可指定发送的数据的数量

a. 发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列
b. 作用类似于interval(),但可指定发送的数据的数量

  • 具体使用
// 参数说明:
        // 参数1 = 事件序列起始点;
        // 参数2 = 事件数量;
        // 参数3 = 第1次事件延迟发送时间;
        // 参数4 = 间隔时间数字;
        // 参数5 = 时间单位
        Observable.intervalRange(3,10,2, 1, TimeUnit.SECONDS)
                // 该例子发送的事件序列特点:
                // 1. 从3开始,一共发送10个事件;
                // 2. 第1次延迟2s发送,之后每隔2秒产生1个数字(从0开始递增1,无限个)
                .subscribe(new Observer<Long>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }
                    // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

                    @Override
                    public void onNext(Long value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }

                });
  • 测试结果
示意图
示意图

range()

  • 作用
    1. 快速创建1个被观察者对象(Observable
    2. 发送事件的特点:连续发送 1个事件序列,可指定范围

a. 发送的事件序列 = 从0开始、无限递增1的的整数序列
b. 作用类似于intervalRange(),但区别在于:无延迟发送事件

  • 具体使用

// 参数说明:
        // 参数1 = 事件序列起始点;
        // 参数2 = 事件数量;
        // 注:若设置为负数,则会抛出异常
        Observable.range(3,10)
                // 该例子发送的事件序列特点:从3开始发送,每次发送事件递增1,一共发送10个事件
                .subscribe(new Observer<Integer>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接");
                    }
                    // 默认最先调用复写的 onSubscribe()

                    @Override
                    public void onNext(Integer value) {
                        Log.d(TAG, "接收到了事件"+ value  );
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        Log.d(TAG, "对Error事件作出响应");
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应");
                    }

                });

  • 测试结果
示意图
示意图

rangeLong()

  • 作用:类似于range(),区别在于该方法支持数据类型 = Long
  • 具体使用
    range()类似,此处不作过多描述

至此,关于 RxJava2中的创建操作符讲解完毕。


4. 实际开发需求案例

  • 下面,我将讲解创建操作符的1个常见实际需求案例:网络请求轮询
  • 该例子将结合RetrofitRxJava 进行讲解

具体请看文章:Android RxJava 实际应用案例讲解:网络请求轮询


5. Demo地址

上述所有的Demo源代码都存放在:Carson_Ho的Github地址:RxJava2_创建操作符


6. 总结

  • 下面,我将用1张图总结 RxJava2 中常用的创建操作符
示意图
示意图
  • 接下来的时间,我将持续推出 AndroidRxjava 2.0 的一系列文章,包括原理、操作符、应用场景、背压等等 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记!!
示意图
示意图

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