Android中的注解与反射你知道吗?

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想要做一只灵活的程序猿,不会适当的反射可不行

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文章目录

  • 前言

  • 反射

    • Java反射(Reflection)定义

    • Java反射机制API

  • Java 注解(Annotation)

    • 什么是注解

    • 自定义注解

    • 元注解

  • 反射&注解的使用

    • 属性值使用注解

    • 使用反射获取注解信息

    • 方法使用注解

  • Android 中的注解&反射

    • Butterknife

    • Retrofit 2.0

  • 后话

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前言

最近一段时间在研究EventBus和Retrofit 的过程中,都遇到了注解这个概念。由于在学习Java的时候对这方面没有深入了解过,所以看起相关的代码来,总会有点不知其所以然,这里就注解和反射的使用做一下总结。

这里我们先从反射说起,了解了反射的意义及用法后,我们在看看注解的使用,最后叙述一下在Android开发中是怎样结合使用注解与反射。

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反射

Java反射(Reflection)定义

Java反射机制是指在运行状态中

对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法;对于任何一个对象,都能够调用它的任何一个方法和属性;

这样动态获取新的以及动态调用对象方法的功能就叫做反射。

比如像下面:

就可以获得 String ,这个我们常用类的所有属性:

string_property

可以获得String 类的所有方法(图片只截取了部分方法,实际有很多就不占篇幅了):

string_method

Java反射机制API

  • 主要的几个类

Java中有关反射的类有以下这几个:

  • 具体实现

为了方便描述,这里我们创建一个类 TestClass

这个类很简单,包含三个成员变量address,port和number,以及它们各自的get,set方法。两个自定义的方法printInfo()和myMethod()。

下面我们就看一下如何通过反射,获取这个TestClass的所有“信息”

1.获取Class关于Class的获取有三种写法:

这里获取的c,c1以及c2都是相等的。一般在反射中会用第一种写法。

2.获取类的属性(成员变量)

这里返回的是一个数组 ,包含所有的属性。获取到的每一个属性Filed,包含一系列的方法可以获取及修改他的内容。如下所示:

这里我们可以得到TestClass的所有属性:

test_p

3.获取类的方法

和属性类似,我们依然可以通过一系列的方法获取到方法的返回值类型,名称以及参数。下面的表格中总结了一些关键方法:

reflection

类似的获取到TestClass的所有方法:

test_method

这里可以看到,获取的TestClass的属性和方法同我们定义的是完全一致的。

这里我们顺便调用一下TestClass的printInfo方法:

用于所有属性没有做初始化,所以得到如下输出:

null

可以看到,利用反射我们可以很方便的去“反编译”一个class。那么我们用反射这么做的意义是什么呢?不要着急,下面我们先来了解一下注解

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Java 注解(Annotation)

什么是注解

关于注解的定义网上有很多说法,就不再赘述。这里我们就说两点

  • Annotation(注解)就是Java提供了一种源程序中的元素关联任何信息或者任何元数据(metadata)的途径和方法。

  • Annotation是被动的元数据,永远不会有主动行为

既然是被动数据,对于那些已经存在的注解,比如Override,我们只能看看而已,并不知道它具体的工作机制是什么;所以想要理解注解,就直接从自定义注解开始。

自定义注解

这就是自定义注解的形式,我们用@interface 表明这是一个注解,Annotation只有成员变量,没有方法。Annotation的成员变量在Annotation定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。比如上面的value和canBeNull。

元注解

可以看到自定义注解里也会有注解存在,给自定义注解使用的注解就是元注解。

  • @Rentention Rentention

@Rentention Rentention用来标记自定义注解的有效范围,他的取值有以下三种:

  1. RetentionPolicy.SOURCE:  只在源代码中保留 一般都是用来增加代码的理解性或者帮助代码检查之类的,比如我们的Override;

  2. RetentionPolicy.CLASS:  默认的选择,能把注解保留到编译后的字节码class文件中,仅仅到字节码文件中,运行时是无法得到的;

  3. RetentionPolicy.RUNTIME: ,注解不仅 能保留到class字节码文件中,还能在运行通过反射获取到,这也是我们最常用的。

  • @Target

@Target指定Annotation用于修饰哪些程序元素。@Target也包含一个名为”value“的成员变量,该value成员变量类型为ElementType[ ],ElementType为枚举类型,值有如下几个:

  1. ElementType.TYPE:能修饰类、接口或枚举类型

  2. ElementType.FIELD:能修饰成员变量

  3. ElementType.METHOD:能修饰方法

  4. ElementType.PARAMETER:能修饰参数

  5. ElementType.CONSTRUCTOR:能修饰构造器

  6. ElementType.LOCAL_VARIABLE:能修饰局部变量

  7. ElementType.ANNOTATION_TYPE:能修饰注解

  8. ElementType.PACKAGE:能修饰包

  9. 使用了@Documented的可以在javadoc中找到使用了@Interited表示注解里的内容可以被子类继承,比如父类中某个成员使用了上述@From(value),From中的value能给子类使用到。

好了,关于注解就说这么多。

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反射&注解的使用

属性值使用注解

下面我们首先自定义两个注解:BindPort 和 BindAddress

指定BindPort 可以保留到运行时,并且可以修饰成员变量,包含一个成员变量默认值为”8080“。

这个和上面类似,只是默认值为"127.0.0.0"。

同时,我们修改之前的TestClass

这里我们将原先的address 和 port 两个变量分别用这里定义的注解进行修饰,由于我们在定义注解时有默认值,所以这里的注解可以不写参数。

使用反射获取注解信息

前面已经说了,Annotation是被动的元数据,永远不会有主动行为,所以我们需要通过使用反射,才能让我们的注解产生意义。

通过反射可以获取Class的所有属性和方法,因此获取注解信息也不在话下。我们看代码:

我们运行程序得到如下输出:

output

我们对tc 对象并没有做任何的set及初始化工作,输出结果却依然不再是null了,这就是反射与注解的功劳。

上面代码的逻辑很简单:

首先遍历循环所有的属性,如果当前属性被指定的注解所修饰,那么就将当前属性的值修改为注解中成员变量的值。

上面的代码中,找到被BindPort修饰的属性,然后将BindPort中value的值赋给该属性。

这里setAccessible(true)的使用时因为,我们在声明port变量时,其类型为private,为了确保可以访问这个变量,防止程序出现异常。

理论上来说,这样做是不安全的,不符合面向对象的思想,这里只是为了说明注解和反射举例。

但是,你也会发现,反射给我们提供了一种在运行时改变对象的方法。

好了,下面我们继续修改TestClass

我们为注解设定了参数,再次运行,相信你已经猜到结果了。

output1

这时候由于我们在给成员变量设定注解时,写了参数,反射时也取到了相应的值。

方法使用注解

上面对于类属性(成员变量)设定注解,可能还不能让你感受到注解&反射的优势,我们再来看一下类的方法使用注解会怎样。

我们还是先定义一个注解

有效范围至运行时,适用于方法。

再次修改TestClass 如下:

我们添加了一个名为getHttp的方法,而且这个方法由@BindGet注解。

然后看反射的使用:

这里的逻辑和对属性的解析相似,依旧是判断当前方法是否被指定的注解(BindGet)所修饰,如果是的话,就使用注解中的参数作为当前方法的参数去调用他自己。

这样,我们在运行程序时,通过反射就回去主动调用getHttp方法,得到如下输出:

output2

这里我们就可以通过注解动态的实现username参数的修改,甚至getHttp方法整个http url地址的修改。(假设我们这里的getHttp方法是做网络请求)

到这里,你应该已经明白了如何使用反射获取注解的信息,但你一定会困惑这么做有什么用呢?

”动态“,”动态“,”动态“

这就是使用注解和反射最大的意义,我们可以动态的访问对象。

说了这么多,下面我们看看,在Android开发中,我们遇到的注解和反射。

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Android 中的注解&反射

Butterknife

如果你是一个Android开发者,相信在使用Butterknife插件之前,你一定写了无数次的findViewById。

然而,如果使用了Butterknife 插件,我们就可以很方便的完成findViewById的工作,甚至是setOnClickListener 的工作。

上面的代码,应该不陌生。试想如果你的activity_bufferknife 布局文件中有很多控件时,这样做不知道可以省多少时间了

我们看一下BindView的注解定义:

这个注解用于修饰变量,有效范围也是限定到了CLASS(即编译阶段),并没有到运行时。我们在Butterknife(8.4.0)的部分源码中可以看到:

我们可以猜到的,编译时最终的实现必然是到这里,实现view.findViewById(id)。

严格来说,这里使用Butterknife举例说明反射和注解是不太妥当的,因为Butterknife 注解的有效范围限定到了CLASS(编译阶段),所以到了运行阶段,不会有注解相关的事情发生,应该是APT(Annotation Processing Tool)(http://www.tuicool.com/articles/aIfaum6),编译是动态处理的方法,和这里的注解还是有区别的。

在这里,注解和反射的结合,使我们可以避免做很多重复的工作。

Retrofit 2.0

第一次使用Retrofit的时候,完全被接口定义的方式搞蒙圈了,完全搞不懂啊。

为什么要这么写?参数是怎么传递的?@ 是什么意思?带着曾经的这些疑问,我们首先看看这里的两个注解。

这里使用了两个注解GET 和Path ,我们看一下:

  • GET

  • Path

这两个注解的生命周期都延续到了 RUNTIME,即运行时。GET用于方法,Path用于参数。这点和我们定义getUsers()方法是一致的。

关于Retrofit中反射和注解的使用,涉及到动态代理的相关概念,这里就不展开来说。总的思路就是通过注解中使用的参数,动态的生成Request然后由OKHttp去调用。这个以后会做深入分析,这里只是了解注解和反射用法。

好了,关于注解和反射的使用方法及意义就暂时总结到这里。

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后话

以合适的方式使用反射,会让我们写代码的方式更加灵活。反射使用不当,反而会适得其反,会对性能造成影响。

但是EventBus,Retrofit 的如此火爆,让我们有理由相信,对性能的影响也许没那么大,或者说面对现如今硬件配置堪比电脑的手机,这点影响也许可以忽略不计。

所以关于反射的使用还是仁者见仁智者见智吧。

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