Android:手把手带你全面了解 动画的原理&使用

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原文链接: blog.csdn.net

前言

  • 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识
  • 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策
  • 本文将献上一份Android动画的全面介绍攻略,包括动画的种类、使用、原理等,能让你更好地掌握动画 从而实现更加复杂的动画效果

目录

示意图


1. 动画类型

  • Android动画分为两大类:视图动画 & 属性动画,具体如下:

    其中,视图动画又分为:补间动画 & 逐帧动画


动画类型
  • 下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理

2. 视图动画(View Animation)

  • 作用对象:视图(View
  • 具体分类:补间动画 & 逐帧动画

下面会详细介绍这两种视图动画

2.1 补间动画(Tween Animation)

  • 简介
    示意图

  • 分类 根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画,具体如下图

    不同类型的动画对应于不同的子类

示意图


2.2 逐帧动画


3. 属性动画

3.1 为什么要使用属性动画

  • 属性动画(Property Animation)是在 Android 3.0API 11)后才提供的一种全新动画模式
  • 那么为什么要提供属性动画(Property Animation)?

  • 具体请看下图

示意图

3.2 具体介绍

  • 简介
    示意图

  • 具体使用
    属性动画的使用类主要是:ValueAnimator 类 & ObjectAnimator 类,具体介绍如下
    主要使用类

更加详细使用,请看文章:Android 属性动画:这是一篇很详细的 属性动画 总结&攻略


4. 动画 总结 & 对比

4.1 总结

示意图

4.2 两类动画的区别

两类动画的根本区别在于:是否改变动画本身的属性

  • 视图动画:无改变动画的属性
    因为视图动画在动画过程中仅对图像进行变换,从而达到了动画效果

变换操作包括:平移、缩放、旋转和透明

  • 属性动画:改变了动画属性 因属性动画在动画过程中对动态改变了对象属性,从而达到了动画效果

  • 特别注意
    使用视图动画时:无论动画结果在哪,该View的位置不变 & 响应区域都是在原地,不会根据结果而移动;
    而属性动画 则会通过改变属性 从而使动画移动


5. 插值器 & 估值器

5.1 简介

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5.2 具体使用

请看文章:Android 动画:你真的会使用插值器与估值器吗?(含详细实例教学)


6. 使用问题 & 建议

  • 在使用动画时,需注意许多问题
  • 下面,我将全面介绍动画过程中的使用问题 & 建议
    示意图

7. 总结


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