Android Architecture Component 和架构升级在铭师堂的实践

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原文链接: zhuanlan.zhihu.com

前言

升学e网通是杭州铭师堂旗下的一款在线教育产品,集助学、助考、和升学为一体,是国内最领先的高中生综合指导系统,专为高中同学打造的提供视频学习、助学备考、志愿填报、升学报考等服务的平台。在客户端的高速业务迭代下,我们对Android客户端的架构进行了一次升级。我们将用这篇文章将我们最近几个月的技术工作进行分享。

早年,我们采用了大多数客户端采用的 MVP 架构。但是随着业务代码的逐步增加,我们遇到了下面几个头疼的问题。

生命周期的不可控

在我们早期 MVP 的架构中,view 层就是 Actiivity、Fragment 等承载视图的部分,这部分一般都会有自己的生命周期,在 view 层对象中,会持有一个 Presenter 的对象实例。但是我们没有办法保证 presenter 层对象的生命周期和 view 层保持一致。比如团队的同学很早在 v 层的destroy中写了如下代码

@Override
public void onDestroy() {
    this = null;
}

我们这里暂时不讨论这个做法是否有必要或者是否正确,但是这里确实在 view 层对象置空后出现了 presenter 层对 view 层的调用,会发生不可预料的错误。

例如,我们在 presenter 层加入了最经典的 Retrofit + Rxjava 的代码。当弱网情况下,网络请求没有返回,回退界面,如果当前的 Activity 对象被销毁,而 presenter 内的网络回调完成并调用了 view 层的方法刷新 UI,就会出现 crash(NullPointException)

所以我们每次都需要在网络请求的时候对 Rxjava 的 Flowable 对象添加订阅,在 v 层对象的生命周期中调用取消订阅。

大致的代码如下:

addSubscribe(myApi.requestNetwork(requestModel)
            .compose()
            .subscribeWith(new MySubscriber<MyBean>() {
                @Override
                public void onFail(int errorCode, String msg) {
                    // todo something
                }

                @Override
                public void onNext() {
                    // todo something
                }
            }));

在团队人员增加的时候,如果在新同学入职的时候不强调这个规则的时候,很容易就会出现线上的 NullPointException 异常

基础对象难以维护

在 mvp 中,我们抽象出了一些基础类, 例如 BasePresenterActivityBaseActivity,这段代码可能是这样的

public abstract class BasePresenterActivity<T extends BasePresenter> extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        if (savedInstanceState != null) {
            // todo something
        }

        this.setContentView(getLayout());
        // todo something
    }
}

onCreate 中,我们拥有不少代码逻辑,在多轮迭代开发和新技术的演进中,我们可能需要其他的相似功能的 Activity, 或者在某些 Fragment 中,我们需要类似的逻辑,甚至是重构这部分代码,但是,新上手的同学可能只想关心我需要复制哪些 Activity 相关的逻辑,或者只想关心和生命周期相关的逻辑,这时候,Activity 和生命周期的逻辑就耦合在了一起,终究会变得难以维护。新同学很可能会因为 “我不知道如果大段大段的代码直接往外移动会不会出错” 的想法,放弃重构。最终导致的结果就是,新逻辑和老逻辑全部耦合在基类,基类变得越来越没有人愿意去维护,也没有人敢去动。

MVP接口过多,影响可维护性

我们使用 MVP 的初衷是为了代码分层解耦,利于阅读和维护,但是在代码量增加后却发现,view 层和 presenter 层通过接口来交互,导致接口中定义的方法越来越多,如果修改一个地方的逻辑,可能需要顺着好多个文件来找被影响的方法并修改。

整理一下 MVP 的数据流向,可以发现 MVP 其实是双向的数据流。view 可以把数据传给 presenter, presenter 也可以把数据带给 view。逻辑复杂了之后及其不方便

团队同学对MVP的理解不一致

MVP 虽然基本的原理很简单,只是 MVC 的一个改进和变种。但是网上其实也有很多的 MVP 写法。在团队内部,对于是否应该保证 presenter 层只拥有纯 Java/Kotlin 代码,而不出现 Android 的相关包,也有过各自的意见。

综合以上 MVP架构 遇到的问题,升级一套新的架构,让业务代码抽象程度更高,开发更简便,代码更利于维护,迫在眉睫。于是我们开始关注 Google 官方出的 Jetpack 架构组件。

Jetpack

Android Jetpack 是 Google 在今年的 IO 大会上,根据去年 IO 大会上发布的 Android Architecture Component 进一步发布的内容,针对我们的问题,我们关注的主要是架构组件。

Lifecycle

我们使用了 Lifecycle 来重构我们的基础 Activity 类,将 lifecycle 相关的内容和具体逻辑分类

abstract class BaseActivity: AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(bindLayout())
        lifecycle.addObserver(BaseActivityLifecycle(this))
    }

    /**
     * Activity 的 Layout questionId
     */
    abstract fun bindLayout(): Int
}

BaseActivityLifecycle 的代码如下:

class BaseActivityLifecycle(val context: Context) : LifecycleObserver {

    private val value:String? = null

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    fun onCreate() {
        // todo something
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onStart() {
        // todo something
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    fun onResume()) {
        // todo something
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    fun onDestroy() {
        // todo something
    }

}

目前,Activity内部的 lifecycle 包含了 EventBus 和我们自己的埋点库等等。我们可以一目了然的看到我们的基类 Activity 在每个生命周期中有哪些三方库或者二方库需要初始化和销毁。如果某个同学需要重构 BaseFragment 类,可以直接复用这个 lifecycle 的代码,也不用担心自己写漏了什么 lifecycle 相关的初始化。

ViewModel

我们使用 ViewModel 来解决自建 MVP 架构中 presenter的生命周期问题。

这里的 ViewModel 和 MVVM 的 ViewModel 并不是一回事,简单理解,其实 ViewModel 仍然是 Presenter。当然,是一个自动管理者生命周期的 PresenterViewModel 的官网简介就是

Manage UI-related data in a lifecycle-conscious way

从文档里面我们可以看到 ViewModel 的基本用法:

从官网的这张图我们也可以看到,ViewModel 会随着 view 对象的 onDestory 执行 onCleared 方法销毁

我们把数据的逻辑存储在 ViewModel 中,在 Activity 生命周期发生变化的时候,我们可以从 ViewModel 中获取数据进行 UI 的恢复。 在 ViewMdoel 中,我们也让它承担了一些单纯的逻辑操作的职责。

在文档中我们看到的 ViewModel 初始化方式是

ViewModelProviders.of(this).get(ModelClass::class.java)

在开发中, 我们也经常需要把上个 Activity 传过来的数据传给 ViewModel , 这时候我们可以利用 ViewModelProvider。Factory 进行初始化。

我们在团队内的约定是,为了较复杂逻辑的抽象,我们不限制 ActivityViewModel 的对应关系。一个 Activity 中可以持有多个 ViewModel 对象。但是,在很多逻辑不算很复杂的页面,可能仍然只是一个 Activity 需要一个ViewModel 就够了,所以我们也写封装了一个对应的基础类。

其中:

  • arguments() 为我们传给 ViewModel 的参数,放在 Bundle 对象里面。使用这个类的同学只需要关心他传什么值,不需要关心 Factory 的使用方法
  • viewModelClass() 返回的是 ViewModel 的 Class 对象

ViewModel 的初始化如下图:

需要注意的是,在利用 Factory 初始化对象的时候,因为我们使用了反射,所以在 proguard-rules.pro 中我们要去掉相关类的混淆。

如果是你自己使用,需要添加

-keepclassmembers public class * extends android.arch.lifecycle.ViewModel {
    public <init>(...);
}

例如我们上面封装的,则需要添加

-keepclassmembers public class * extends <your_package_name>.BaseViewModel {
    public <init>(...);
}

解决了生命周期的问题,那么我们在 ViewModel 中获取了逻辑处理的结果,应该如何反馈给 UI 呢?我们选择使用 LiveData 完成这些。

LiveData 是一个可观察数据的持有者,并且具有生命周期的感知。简单的 LiveData 用法如下:

ViewModel 中给 LiveData 赋值,

myLiveData?.post(value)

在 view 中,对 LiveData 进行观察

mViewModel.myLiveData?.observer{v->
    v?.let{
        updateUI(it)
    }
}

关于 LiveData 更多的使用,我们会在接下来的章节介绍

在拥有了 View, ViewModel, LiveData 之后,我们梳理了我们的数据流向图

这里我们可以看到,数据的传递方向看其实是一个单向数据流。不会有数据从 UI 层到逻辑层互相扔来扔去的情况。即使代码多了,我们也只需要关注单向的数据变化就能轻松了解到逻辑。代码也更加容易维护。

类比一下,我们也可以发现,这个架构,和前端 React + ReduxFlux 架构也十分相似。

实际上,在 Jetpack 的源码中,我们也可以看见类似 StoreDispatcher 的概念。虽然在业务代码的结构我们仍然和 MVP 没有很大差异,但是从整体的角度看,我们的架构更像是 Flux

这里,我们就很方便的解决了自建 MVP 中,令人头疼的生命周期问题。也不需要担心数据返回的时候 View 已经销毁了。因为这时候 LiveData 已经不会再执行 observer 的回调。

Paging的使用

Jetpack 中,还要一个令人眼前一亮的组件就是 Paging。在最新迭代的图片选择组件中,我们也使用了 Paging 作为列表分页加载的载体。

Paging 将相册选择的逻辑抽象成了几个部分:

数据

  • PagedList 一个继承了 AbstractList 的 List 子类, 包括了数据源获取的数据
  • DataSource 数据源的概念,分别提供了 PageKeyedDataSourceItemKeyedDataSourcePositionalDataSource, 在数据源中,我们可以定义我们自己的数据加载逻辑。

UI

  • UI 部分 paging 提供了一个新的 PagedListAdapter, 在实例化这个 Adapter 的时候,我们需要提供一个自己实现的 DiffUtil.ItemCallback 或者 AsyncDifferConfig

在相册选择中,我们每页读取一定量的图片,避免一次性加载所有本地图片可能出现的卡顿

配置相对应的配置

到这里我们就实现了一个很优雅的列表分页加载,我们可以画出 Paging 简单的架构图

在一般情况下,我们最原始的方式,列表 UI 所在的部分,是需要知道数据的来源等逻辑部分。Paging实际是抽象了列表分页加载这个行为的 Presenter 层及其下游处理。这种模式,业务的编写者,可以把 UI 部分的代码模板化, 只需要关心业务逻辑,并且把业务逻辑中的数据获取写在 DataSource 中,使分页加载的操作解耦程度更高。

总结

通过实践,我们总结了 Android Jetpack 组件的一些优点:

  • 官方出品,值得在第一时间使用,并且可以保证稳定性
  • 解决了自建 MVP 架构关于生命周期难以控制,接口复杂等导致的 部分代码不好维护的问题
  • 架构比较清晰,不会出现因为理解差异写出风格不同的代码

同时我们也有一些自己的思考,思考如何去把架构升级这件事做的更好: 我们需要整理出现有架构的不足,新的架构升级终究是为了解决痛点问题,不是单纯为了追求新技术而升级架构。 架构升级的过程,应该尽量减少对原有架构的侵入性,如果能实现无感知的替换则会更好,某些细节部分可以进行封装,让其他业务线的同学只关注业务的处理过程。

以上我们介绍了升学e网通客户端的架构升级,以及 Android Jetpack 在我们团队内的实践。目前,文中介绍的部分都已经上线,部分内容已经经过了几个版本的迭代,没有出现明显的线上 crash

远景

在初步进行架构的升级之后,在客户端稳定性的前提下,我们团队将会进一步尝试架构的升级。其中包括:

  • DI 的引入:架构在逐步的完善过程中,会分出很多的代码层,例如 数据库、网络、复杂的逻辑处理层。这些对象目前在我们的代码中都是单例类。单例同时也意味着生命周期不好管理,我们需要一个依赖注入库帮助我们管理对象。目前,我们正准备针对kotlin 的 koin 进行尝试
  • 其他jetpack架构组件的尝试:例如 NavigationWorkManager
  • Paging 的进一步使用:Paging 在我们的客户端目前没有大量使用,我们在往后将会尝试和现有的三方 RecyclerView 组件结合,在网络请求的场景下使用它来做分页加载逻辑

作者

  • 烧麦, 铭师堂 Android 开发工程师

审稿

  • pighead, 铭师堂 Android 开发工程师