前端必须要懂的浏览器缓存机制

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1. 什么是浏览器缓存?

浏览器通常会将常用资源缓存在你的个人电脑的磁盘和内存中。如Chrome浏览器的缓存存放位置就在: \Users\Your_Account\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default 中的 Cache文件夹和 Media Cache 文件夹中。

2. 什么是静态资源服务器?

在一般的网站中,静态资源使用频率高,流量占用大。对于访问量稍大的网站,都会把静态资源放置到 CDN 服务器,不占用业务服务器的网络带宽,而达到更好的用户体验。

3. 浏览器请求静态资源的流程

对于前端开发者来说,我们主要跟浏览器中的缓存打交道,上图流程是简化版的;事实上在实际应用中通常采用静态资源服务器(CDN)。

4. 浏览器端缓存的分类

下面这张图展示了某一网站,对不同资源的请求结果,其中可以看到有的资源直接从缓存中读取,有的资源跟服务器进行了再验证,有的资源重新从服务器端获取。

  • 200 from cache
  • 304 not modified

注意,我们讨论的所有关于缓存资源的问题,都仅仅针对 GET 请求。而对于 POST , DELETE , PUT 这类行为性操作通常不做任何缓存。

5. Cache-Control和Expires

  • Cache-Control是HTTP1.1中新增的响应头
  • Expires是HTTP1.0中的响应头
  • Cache-Control使用的是相对时间
  • Expires指定的是具体的过期日期而不是秒数。因为很多服务器跟客户端存在时钟不一致的情况,所以最好还是使用Cache-Control.
  • Cache-Control和Expires同时使用的话,Cache-Control会覆盖Expires

6. Cache-Control都可以设置哪些属性

  • max-age(单位为s)

指定设置缓存最大的有效时间,定义的是时间长短。当浏览器向服务器发送请求后,在max-age这段时间里浏览器就不会再向服务器发送请求了。

  • public

指定响应可以在代理缓存中被缓存,于是可以被多用户共享。如果没有明确指定private,则默认为public。

  • private

响应只能在私有缓存中被缓存,不能放在代理缓存上。对一些用户信息敏感的资源,通常需要设置为private。

  • no-cache

表示必须先与服务器确认资源是否被更改过(依靠If-None-Match和Etag),然后再决定是否使用本地缓存。

  • no-store

绝对禁止缓存任何资源,也就是说每次用户请求资源时,都会向服务器发送一个请求,每次都会下载完整的资源。通常用于机密性资源。

关于Cache-Control的使用,见下面这张图

7.新鲜度限值

HTTP通过缓存将服务器资源的副本保留一段时间,这段时间称为新鲜度限值。这在一段时间内请求相同资源不会再通过服务器。HTTP协议中Cache-Control 和 Expires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。二者所做的事时都是相同的,但由于Cache-Control使用的是相对时间,而Expires可能存在客户端与服务器端时间不一样的问题,所以我们更倾向于选择Cache-Control。

html代码

<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EDGE" />
    <title>Web Cache</title>
    <link rel="shortcut icon" href="./shortcut.png">
    <script>
    </script>
  </head>
  <body class="claro">
  <img src="./cache.png">
  </body>
</html>

node服务端代码

var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {
    if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {
        fs.readFile('./index.html', function(err, file) {
            console.log(req.url)
            //对主文档设置缓存,无效果
            res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);
            res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
            res.writeHead('200', "OK");
            res.end(file);
        });
    }
    if (req.url === '/cache.png') {
        fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {
            res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);//缓存五秒
            res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
            res.writeHead('200', "Not Modified");
            res.end(file);
        });
    }
    
}).listen(8888);

当在5秒内第二次访问页面时,浏览器会直接从缓存中取得资源

8.服务器再验证

浏览器或代理缓存中缓存的资源过期了,并不意味着它和原始服务器上的资源有实际的差异,仅仅意味着到了要进行核对的时间了。这种情况被称为服务器再验证。

  • 如果资源发生变化,则需要取得新的资源,并在缓存中替换旧资源。
  • 如果资源没有发生变化,缓存只需要获取新的响应头,和一个新的过期时间,对缓存中的资源过期时间进行更新即可。

HTTP1.1推荐使用的验证方式是If-None-Match/Etag,在HTTP1.0中则使用If-Modified-Since/Last-Modified。

9.Etag与If-None-Match

Etag是指根据实体内容生成一段hash字符串,标识资源的状态,由服务端产生。浏览器会将这串字符串传回服务器,验证资源是否已经修改,如果没有修改,过程如下:

代码示例

var http = require('http');
var fs = require('fs');
http.createServer(function(req, res) {
    if (req.url === '/' || req.url === '' || req.url === '/index.html') {
        fs.readFile('./index.html', function(err, file) {
            console.log(req.url)
            //对主文档设置缓存,无效果
            res.setHeader('Cache-Control', "no-cache, max-age=" + 5);
            res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
            res.writeHead('200', "OK");
            res.end(file);
        });
    }
    if (req.url === '/shortcut.png') {
        fs.readFile('./shortcut.png', function(err, file) {
            console.log(req.url)
            res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
            res.writeHead('200', "OK");
            res.end(file);
        })
    }
    if (req.url === '/cache.png') {
        fs.readFile('./cache.png', function(err, file) {
            console.log(req.headers);
            console.log(req.url)
            if (!req.headers['if-none-match']) {
                res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);
                res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
                res.setHeader('Etag', "ffff");
                res.writeHead('200', "Not Modified");
                res.end(file);
            } else {
                if (req.headers['if-none-match'] === 'ffff') {
                    res.writeHead('304', "Not Modified");
                    res.end();
                } else {
                    res.setHeader('Cache-Control', "max-age=" + 5);
                    res.setHeader('Content-Type', 'images/png');
                    res.setHeader('Etag', "ffff");
                    res.writeHead('200', "Not Modified");
                    res.end(file);
                }
            }
            
        });
    }
    
}).listen(8888)

10.如何计算Etag值

  • ETag值通常由服务器端计算,并在响应客户端请求时将它返回给客户端
  • 可以通过时间戳就可以最简单的得到ETag头信息;但不建议这么做,这么做和Last-Modified头信息就没什么两样了
  • ETag值可以是唯一标识资源的任何东西,如持久化存储中的某个资源关联的版本、一个或者多个文件属性,实体头信息和校验值、(CheckSum),也可以计算实体信息的散列值。
  • 有时候,为了计算一个ETag值可能有比较大的代价,此时可以采用生成唯一值等方式(如常见的GUID)。
  • Apache默认通过FileEtag中FileEtag INode Mtime Size的配置自动生成ETag(当然也可以通过用户自定义的方式)。
  • 由于Etag由服务器构造,所以在集群环境中一定要保证Etag的唯一性

11. If-Modified-Since与Last-Modified

这两个是HTTP1.0中用来验证资源是否过期的请求/响应头,这两个头部都是日期,验证过程与Etag类似,这里不详细介绍。使用这两个头部来验证资源是否更新时,存在以下问题:

  • 有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与If-Modified-Since不相同,导致不必要的响应。
  • 有些文档资源被修改了,但修改内容并不重要,不需要所有的缓存都更新(比如代码注释)

12. 总结

  • 浏览器端缓存分为200 from cache和304 not modified
  • HTTP协议中Cache-Control 和 Expires可以用来设置新鲜度的限值,前者是HTTP1.1中新增的响应头,后者是HTTP1.0中的响应头。
  • max-age(单位为s)而Expires指定的是具体的过期日期而不是秒数
  • Cache-Control和Expires同时使用的话,Cache-Control会覆盖Expires
  • 客户端不用关心ETag值如何产生,只要服务在资源状态发生变更的情况下将ETag值发送给它就行
  • Apache默认通过FileEtag中FileEtag INode Mtime Size的配置自动生成ETag(当然也可以通过用户自定义的方式)。
  • ETag常与If-None-Match或者If-Match一起,由客户端通过HTTP头信息(包括ETag值)发送给服务端处理。
  • Last-Modified常与If-Modified-Since一起由客户端将Last-Modified值包括在HTTP头信息中发给服务端进行处理。
  • 有些文档资源周期性的被重写,但实际内容没有改变。此时文件元数据中会显示文件最近的修改日期与If-Modified-Since不相同,导致不必要的响应。

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