现学现卖微信小程序开发(二)

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现学现卖微信小程序开发(一)
现学现卖微信小程序开发(三):引入Rx,为小程序插上翅膀

一个Todo应用的小程序版

好的,那么下一步我们就先照猫画虎,新建一个todos文件夹,然后一套四样同名文件准备齐全

新建todos目录和相关文件

先在app.json中报个到,在pages中加入 "pages/todos/todos"。接下来把首页 index.js 中的导航改为 ../todos/todos

//事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../todos/todos'
    })
  },

然后呢,我们简单的先写一个界面,其实什么都没有,就是一个view。把 todos.wxml 改成下面的模样:

<!--todos.wxml-->
<view class="container todo-list">

</view>

然后把导航栏标题设置一下,叫 Awesome Todos吧,把 todos.json 改成下面的样子:

{
    "navigationBarTitleText": "Awesome Todos"
}

样式呢,也非常简单粗暴的来一个吧:

.todo-list {
  display: block;
  padding: 40rpx;
  width: 100vw;
  margin: 0 auto;
}

快速搭建一个Web API

好的,下面我们要写关键的 todos.js 了。在写之前,我们需要一个服务器提供数据,这里介绍一个可以非常快速便捷的搭建一个仿真Web API的利器:json-server。 使用 npm i -g json-server 安装,然后随便挑一个目录建一个todos-data.json 文件:

{
  "todos": [
    {
      "id": 1,
      "desc": "have breakfast",
      "completed": false
    },
    {
      "id": 2,
      "desc": "have lunch",
      "completed": false
    },
    {
      "id": 3,
      "desc": "take a break",
      "completed": false
    },
    {
      "id": 4,
      "desc": "having fun",
      "completed": false
    },
    {
      "id": 5,
      "desc": "新的服务器版本不错",
      "completed": true
    }
  ]
}

这个时候,你的Web API就差一步之遥了,现在在命令行窗口敲入 json-server ./todos-data.json就大功告成了。

json-server服务启动了

你可以打开浏览器输入 http://localhost:3000/todos 看看是否返回的是我们的数据。这个Web API是完全RESTful的,也就是说

  • 查询所有待办事项:以GET方法访问http://localhost:3000/todos
    • 查询单个待办事项:以GET方法访问http://localhost:3000/todos/id,比如id是1,那么访问http://localhost:3000/todos/1
    • 更新某个待办事项:以PUT方法访问http://localhost:3000/todos/id
    • 删除某个待办事项:以DELETE方法访问http://localhost:3000/todos/id
    • 增加一个待办事项:以POST方法访问http://localhost:3000/todos

回到正题,开始Todo的开发

我们一开始的 todos.js 是这个样子的:

const URL = 'http://localhost:3000/todos'

let pageParams = {
  data: { todos: [], desc: '' }
}

pageParams.onLoad = function () {
  const that = this
  wx.request({
    url: URL,
    data: JSON.stringify({}),
    header: { 'content-type': 'application/json' },
    method: 'GET',
    success: res => {
      console.log(res.data)
      that.setData({
        todos: res.data
      })
    },
    fail: () => console.error('something is wrong'),
    complete: () => console.log('todos loaded')
  })
}

Page(pageParams)

这段代码非常简单,创建一个pageParams对象并给本地数据初始化。然后定义onLoad生命周期函数,利用 wx.request 创建一个 HTTP GET 请求取得返回的数据,然后用setData去更新本地数据。注意一点 const that = this 是一个常用的避免 this 的context出现切换时出现问题的小技巧。再有就是我们无法直接写入data,只能使用setData方法来进行更新。

那么我们看看是否成功吧,点击左侧的调试,然后点首页的头像进入我们的todo页面,当然现在界面上啥也没有,但Console中还是有料滴。

Console中可以看到我们的Web API返回的结果

既然API调通了,我们就来让结果显示到页面上吧,首先改造页面如下。

<!--todos.wxml-->
<view class="container todo-list">
  <block wx:for="{{todos}}" wx:for-item="todo" wx:key="todo.id">
    <view class="todo-item">
      <text class="desc">{{todo.desc}}</text>
    </view>
  </block>
</view>

这段代码中,view 是个视图容器,感觉可以把它想象成HTML中的div。微信小程序中除了 view 之外,目前还提供了 scroll-viewswiper 两种容器,顾名思义 scroll-view 是用于可滚动的场景,而 swiper 是用于可以手指滑动切换内容的场景。

在组件上使用 wx:for 绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。wx:for-item 意思是设定数组当前元素的变量名。wx:key 设置列表中项目的唯一的标识符。注意提供wx:key可以提升重新渲染时的性能,所以尽量提供。

block 是一个挺怪的设计,它不是一个可视化的元素,感觉纯粹为提供数据绑定而准备,在数据绑定时,以 block 来组织比较复杂的组件组合。所以block这一段的意思就是对于数组todos中的每一个todo,重复渲染下面这段

<view class="todo-item">
  <text class="desc">{{todo.desc}}</text>
</view>

当然我们也需要拓展一下css,哦,不对,是wxss。

.todo-list {
  display: block;
  padding: 40rpx;
  width: 100vw;
  margin: 0 auto;
}
.todo-item {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  flex-basis: 1;
  justify-content: space-around;
  align-items: stretch;
  width: 80 vw;
  padding: 20rpx;
  border-bottom: 1rpx solid #ededed;
}
.desc {
  vertical-align: middle;
  flex-grow: 1;
}

现在看一下效果,列表成功显示了。

todos列表

事件的处理

现在我们给Todos添加两个功能吧:Toggle(切换完成状态)和Remove(删除该事项)。这样的话,需要给todo的描述之前加一个完成状态的复选框以及一个在todo的描述之后的删除按钮。我们没有使用微信提供的 checkbox ,而是用 icon 组件和 wx:if 来做处理,目的也是多展示一些特性。

<!--todos.wxml-->
<view class="container todo-list">
  <block wx:for="{{todos}}" wx:for-item="todo" wx:key="todo.id">
    <view class="todo-item">
      <icon bindtap="toggleTodo" data-todo="{{todo}}" class="icon" type="success" wx:if="{{todo.completed}}"></icon>
      <icon bindtap="toggleTodo" data-todo="{{todo}}" class="icon" type="success_circle" wx:if="{{!todo.completed}}"></icon>
      <text bindtap="toggleTodo" data-todo="{{todo}}" class="desc">{{todo.desc}}</text>
      <icon bindtap="removeTodo" data-todo="{{todo}}" class="remove" type="clear"></icon>
    </view>
  </block>
</view>

上面的模版中,我们看到多了一些新面孔:

  • wx:if:这个比较好理解,就是条件渲染,在todo已完成的状态下显示一个icon,未完成状态下显示另一个icon。
  • bindtap:这个是什么呢?它是微信小程序提供的绑定事件的机制,其绑定表达式为:bind+事件="事件处理函数"。我们上面的例子中的 bindtap="toggleTodo" 就是对于tap(触碰后马上离开)事件处理是一个在Page中定义的叫 toggleTodo 的函数。
  • data-todo:很多时候我们需要在事件传递时携带一些数据过去,比如Toggle这个功能,我们需要在事件处理函数中知道是哪个todo要切换完成状态。data-todo就是定义要传输的数据用的,data表明是要在 事件中传输的数据,而后面的todo表明这个数据在dataset中的key,通过这个key我们可以在Page中使用 event.target.dataset.todo得到这个数据。这也意味着我们可以通过多个key传递多个数据。

值的注意的一点是除了 bindXXX 这种绑定事件的形式外,还有一种形式是 catchXXX,它们的区别是 bind 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。什么是冒泡呢?事件会继续向上(父组件或父节点)传递就是冒泡,反之就是非冒泡。

在微信小程序中,冒泡的事件如下表列出的,其他如没有特殊的声明都是非冒泡事件

事件 触发条件
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

对于这些冒泡事件来说,如果我们要阻止其冒泡的行为,可以使用 catchXXX 来绑定事件。

const URL = 'http://localhost:3000/todos'

let pageParams = {
  data: { todos: [], desc: '' }
}

pageParams.onLoad = function () {
  const that = this
  wx.request({
    url: URL,
    data: JSON.stringify({}),
    header: { 'content-type': 'application/json' },
    method: 'GET',
    success: res => {
      console.log(res.data)
      that.setData({
        todos: res.data
      })
    },
    fail: () => console.error('something is wrong'),
    complete: () => console.log('get req completed')
  })
}

pageParams.toggleTodo = function (event) {
  const that = this
  const selectedTodo = event.target.dataset.todo
  const url = `${URL}/${selectedTodo.id}`
  const updatedTodo = Object.assign({}, selectedTodo, {completed: !selectedTodo.completed})

  wx.request({
    url: url,
    data: JSON.stringify(updatedTodo),
    header: { 'content-type': 'application/json' },
    method: 'PUT',
    success: res => {
      console.log(res.data)
      that.setData({
        todos: that.data.todos.map(todo => {
          if(todo.id === updatedTodo.id){
            return updatedTodo
          }
          return todo
        })
      })
    },
    fail: () => console.error('something is wrong'),
    complete: () => console.log('toggle req completed')
  })
}

pageParams.removeTodo = function (event) {
  const that = this
  const selectedTodo = event.target.dataset.todo
  const url = `${URL}/${selectedTodo.id}`;

  wx.request({
    url: url,
    data: JSON.stringify(selectedTodo),
    header: { 'content-type': 'application/json' },
    method: 'DELETE',
    success: res => {
      console.log(res.data)
      that.setData({
        todos: that.data.todos.filter(todo => todo.id !== selectedTodo.id)
      })
    },
    fail: () => console.error('something is wrong'),
    complete: () => console.log('delete req completed')
  })
}

Page(pageParams)

接下来的事情就变的很简单,我们在 todos.js 中增加两个处理函数用于处理toggle和remove,事件处理函数有一个参数就是event。处理逻辑还是先提交HTTP请求处理服务器端数据,处理成功后再处理本地内存数据。

当然 wxss 再更新一下:

.todo-list {
  display: block;
  padding: 40rpx;
  width: 100vw;
  margin: 0 auto;
}
.todo-item {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  flex-basis: 1;
  justify-content: space-around;
  align-items: stretch;
  width: 80 vw;
  padding: 20rpx;
    border-bottom: 1rpx solid #ededed;
}
.icon {
  vertical-align: middle;
}
.remove {
  float: right;
  align-self: flex-end;
}
.desc {
  vertical-align: middle;
  flex-grow: 1;
}

现在的效果是这样滴

可以工作的todo,当然还没有新增todo的功能

新增Todo、过滤器、优化代码结构、引入Rx等话题我们后面继续,这次就先到这里。