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快速将 Promise 运用在开发中

这篇文章面向对Promise不甚了解的朋友,我将告诉你如何把它快速运用在开发中。

什么是Promise?

简单几句介绍一下。Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件。你可以理解为:它的出现,是为了让我们更方便的进行异步处理。

在Promise出现之前,说到JavaScript的异步处理,我们都会想到回调函数,like this:

getAsync("fileA.txt", function(error, result){
  if(error){// 取得失败时的处理 throw error;
    throw error;
  }
});复制代码

上面遵循Node.js的规定,回调的第一个参数是error。如果所有的回调函数都像Node.js一样,统一参数使用规则的话,那写法会很明了,但也仅仅是编码规范而已,使用不同的写法也不会出错。

而Promise则是把异步处理对象和处理规则进行规范化,并采用统一的接口来编写,使用规定方法之外的写法都会出错。

我们可以先看一个简单的使用Promise进行异步处理的例子:

var promise = getAsyncPromise("fileA.txt");

promise.then(function(result){
  // 获取文件内容成功时的处理
}).catch(function(error){
  // 获取文件内容失败时的处理
});复制代码

看上去和回调函数有些不一样,在使用Promise进行异步处理的时候,我们必须按照接口规定的方法编写处理代码。

也即是说,除了使用Promise规定的方法(上面的thencatch),其他的方法都是不能使用的,而回调函数可以自定义回调的参数。

所以,Promise可以将复杂的异步处理轻松的进行模式化,没有理由让你不使用它。

接下来,我们看看怎么把Promise运用到开发中,这个才是大家想了解的。

学习Promise

在运用到开发之前,我们有必要先学习一些Promise的基本API(暂时看的有点糊涂没关系,等会的例子实践会和大家讲清楚的)。

目前大致有下面三种类型:

1.Constructor(构造器)

我们从构造函数Promise来创建一个新promise对象作为接口。

要创建一个promise对象,可以使用new来调用Promise构造器来进行实例化。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步处理
  // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});复制代码

2.Instance Method(实例方法)

在通过new生成的promise对象时,我们设置了在resolve(成功)和reject(失败)时调用的回调函数,我们可以使用promise.then()实例方法。

promise.then(onFulfilled,onReject);复制代码
  • resolve(成功)时:onFulfilled会被调用

  • reject(失败)时:onReject会被调用

onFulfilledonReject都为可选参数

promise.then成功和失败时都可以使用,另外在异常处理时,可以使用promise.then(undefined, onReject)这种方式,只指定reject时的回调函数即可。不过这种情况下,使用promise.catch()是个明智之选。

promise.catch(onReject);复制代码

3.Static Method(静态方法)

promise.all()Promise.resolve()等在内,主要都是一些辅助方法(可以理解为一些语法糖),这里不作深入探讨。

运用在开发中

我们先来看一段Promise使用流程代码:

function asyncFunction() {  //(1)
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
      resolve('Async Hello World');
    }, 300);
  });
}

asyncFunction().then(function(value) {  //(2)
  console.log(value); //300ms后打印 "Async Hello World"
}).catch(function(error) {  //(3)
  console.log(error);
})复制代码

分析一下上面代码。

执行(1)处函数,会返回一个Promise对象,Promise对象内部在300ms后执行resolve()方法,这个方法调用(2)处的then()方法,并传入参数,如果Promise对象内部出现任何错误(比如平台不支持setTimeout方法),就会执行(3)处的catch()发放,并把错误作为参数传入。

这里提一下,我看到很多朋友把Promise理解为Ajax的一种扩展,其实并不是这样的,Ajax只是一种请求数据的方式,因为Ajax是异步的,所以我们可以用Promise去管理Ajax请求,但这并不意味这Promise只服务于Ajax,只要是异步处理,我们都可以使用Promise去处理,就比如上面的setTimeout

看到这里大家对Promise应该有一个大概的认识了,实际开发中Promise大部分时间还是搭配Ajax使用,我们来看看应该怎么做,下面用原生的方式请求Ajax,大家也温习一下:

function getURL(URL) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    var req = new XMLHttpRequest();

    req.open('GET', URL, true);

    req.onload = function() {
      if (req.status === 200) {
        resolve(req.responseText);
      }else {
        reject(new Error(req.statusText));
      }
    };

    req.onerror = function() {
      reject.(new Error(req.statusText));
    };

    req.send();
  });
}

// 运行示例
var URL = "https://rockjins.js.org";
getURL(URL).then(function onFulfilled(value){
  console.log(value);
}).catch(function onRejected(error){
  console.error(error);
});复制代码

getURL只有在XHR取得状态为200时才会调用resolve,也就是数据取得成功时,而其他情况(数据取得失败)则会调用reject

当调用resolve(req.responseText)时,then方法也会被调用,并接收到req.responseText参数。

熟悉Node.js的朋友在写回调时会会将callback(error,response)的第一个参数设为error对象,在Promise中,resolve(成功)/reject(失败)担当了这个职责。

XHR中onerror触发时,就是发生错误时,理所当然要调用reject,我们重点来看下传给reject的值。

发生错误时要像这样reject(new Error(req.statusText)),创建一个Error对象再讲具体的值传入进去。传给reject的值也没有什么特殊限制,一般只要是Error对象(或继承自Error对象)即可。

小结

其实你理解了Promise的运作流程,使用它十分方便和简单,它就是一个异步管理器,帮助我们更好地去进行异步处理。

试想,如果Promise真的很复杂,那它出现的意义是什么?本末倒置了,哈哈。

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