自定义view之实现日历界面(二)

1,911

首先附上github地址:github.com/rgf456/Anim…
上一篇文章中讲过的内容有两点需要复习一下:

  1. 划分每天占的方格。这个首先是计算本月当前日期总天数加上第一天是星期几然后减去1然后对应的上月的天数即可算出本月赢有多少行,通过行列的分割计算出每天的方格中心坐标点。
  2. 为显示的每天设定标记。目前我们做的标记有上一个月、本月、下一个月、周末、特殊日期。

我们将上面两点获得的信息全部保存在一个数组对象中,这个数组对象就是我们用来绘制的基准。

绘制日历界面

view的绘制都是在onDraw方法中,在ondraw方法中会传递一个Canvas参数,这个就是我们需要绘制的画布。在这里我们需要绘制出所有的天的状态。

在绘制的过程中,我们需要根据每天的标记(State)来分情况绘制,所以此处要做一个便利循环来去除出每天的内容:

private void drawDays(Canvas canvas, CellDay[] cellDays) {
        for (CellDay c : cellDays) {
            switch (c.getDayState()) {
                case LASTMONTH:
                    if (c.isSelected()) {
                        circlePaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
                    } else {
                        circlePaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
                        textPaint.setColor(Color.GRAY);
                    }
                    break;
                case CURRENTMONTH:
                    if (c.isSelected()) {
                        circlePaint.setColor(Color.YELLOW);
                        textPaint.setColor(Color.BLACK);
                    } else {
                        circlePaint.setColor(Color.RED);
                        textPaint.setColor(Color.RED);
                        canvas.drawText("班",
                                c.getPointX() + textPaint.measureText(tempDate) / 2,
                                c.getPointY() - textPaint.getTextSize() / 2,
                                textPaint);
                    }
                    break;
                case NEXTMONTH:
                    if (c.isSelected()) {
                        circlePaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
                    } else {
                        circlePaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
                        textPaint.setColor(Color.GRAY);
                    }
                    break;
                case CURRENTDAY:
                    circlePaint.setColor(Color.YELLOW);
                    textPaint.setColor(Color.BLACK);
                    break;
                case WEEKEND:
                    circlePaint.setColor(Color.CYAN);
                    textPaint.setColor(Color.CYAN);
                    canvas.drawText("休",
                            c.getPointX() + textPaint.measureText(tempDate) / 2,
                            c.getPointY() - textPaint.getTextSize() / 2,
                            textPaint);
                    break;
                case SPECIALDAY:
                    circlePaint.setColor(Color.GREEN);
                    textPaint.setColor(Color.GREEN);
                    canvas.drawText("假",
                            c.getPointX() + textPaint.measureText(tempDate) / 2,
                            c.getPointY() - textPaint.getTextSize() / 2,
                            textPaint);
            }
            canvas.drawCircle(tempPositionX, tempPositionY, radius - 10, selectPaint);
//            canvas.drawText(tempDate,
//                    tempPositionX - textPaint.measureText(tempDate) / 2,
//                    tempPositionY + textPaint.getTextSize() / 2,
//                    selectTextPaint);
            canvas.drawText(c.getDate(),
                    c.getPointX() - textPaint.measureText(c.getDate()) / 2,
                    c.getPointY() + textPaint.getTextSize() / 2,
                    textPaint);
//            canvas.drawCircle(c.getPointX(), c.getPointY(), radius - 10, circlePaint);
            //这个地方改为rectf可以向下兼容
            canvas.drawArc(c.getPointX() - radius + 10,
                    c.getPointY() - radius + 10,
                    c.getPointX() + radius - 10,
                    c.getPointY() + radius - 10,
                    0, 270, false, circlePaint);
            c.setSelected(false);
            oldPositionX = newPositionX;
            oldPositionY = newPositionY;
        }
    }

对于是否选中的状态我们采用的是特殊的标记,所以没有在siwtch中直接使用,而是通过if来细分每个switch的状态。在LASTMONTH、NEXTMONTH中我们对画笔做了透明处理,这样做的目的是防止在选中的状态下选中状态是透明的,那么也就不会产生视觉高亮效果。(后面会讲如何处理上个月和下个月不被选中)。

case SPECIALDAY:
                    circlePaint.setColor(Color.GREEN);
                    textPaint.setColor(Color.GREEN);
                    canvas.drawText("假",
                            c.getPointX() + textPaint.measureText(tempDate) / 2,
                            c.getPointY() - textPaint.getTextSize() / 2,
                            textPaint);

在SPECIALDAY中我们直接绘制了特殊日期显示的文字。当然此处可以传任意参数进来作为绘制文字,在后期的改进中我会将这个作为接口供使用者调用。

canvas.drawText(c.getDate(),
                    c.getPointX() - textPaint.measureText(c.getDate()) / 2,
                    c.getPointY() + textPaint.getTextSize() / 2,
                    textPaint);
//            canvas.drawCircle(c.getPointX(), c.getPointY(), radius - 10, circlePaint);
            //这个地方改为rectf可以向下兼容
            canvas.drawArc(c.getPointX() - radius + 10,
                    c.getPointY() - radius + 10,
                    c.getPointX() + radius - 10,
                    c.getPointY() + radius - 10,
                    0, 270, false, circlePaint);

这段代码是用来绘制日期的数字和一个半圆的效果。

c.setSelected(false);

这段代码的作用是每次选中后清除选中状态,防止下次同时选中两个或者多个。此处可以延伸,作为网上较流行的选中多日期的状态表示。

至此,我们的界面基本完成了。看一下效果图:

本月的绘制完美完成。

设置点击事件

此处我们需要重写public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法。

此处我们假定自定义view的事件不会被viewgroup拦截,则触摸事件的顺序依次为:
MotionEvent.ACTION_DOWN->MotionEvent.ACTION_MOVE->MotionEvent.ACTION_UP

我发现我特别懒,所以我只计算了DOWN和UP事件之间移动的距离

case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                touchRawX = event.getX();
                touchRawY = event.getY();
                break;

记录原始按下的点的坐标位置。

case MotionEvent.ACTION_UP:
                Log.d(TAG, "MotionEvent:ACTION_UP");
                Log.d(TAG, "rawY= " + touchRawY + ",touchY= " + event.getY());
                float touchX = event.getX();
                float touchY = event.getY();
                if (touchRawY - touchY < -200) {
                    //下滑事件
                    Log.d(TAG, "下滑事件");
                    setMaxView();
                    setCellDay();
                    this.clearCanvas = false;
                    invalidate();
                    cutGrid();
                    init();
                    this.layout(0, 0, this.viewWidth, this.viewHeight / 2);
                    setCellDay();
                    invalidate();
                }
                if (touchRawY - touchY > 200) {
                    //上划事件
                    Log.d(TAG, "上划事件");
                    setMinView();
                    this.clearCanvas = true;
                    invalidate();
                }
                if (Math.abs(touchRawX - touchX) < 100 && Math.abs(touchY - touchRawY) < 100) {
                    //点击事件
                    Log.d(TAG, "点击事件");
                    int touchRow = (int) (touchX / cellWidth);
                    int touchLine = (int) (touchY / cellHeight);
                    final int touchId = touchLine * ROW_COUNT + touchRow;
                    if (canClickNextOrPreMonth) {
                        setClickEvent(touchId);
                    } else {
                        if (touchId > firstDayOfWeek - 2 && touchId < monthDaySum + firstDayOfWeek - 1) {
                            setClickEvent(touchId);
                            tempCellDay = cellDays[touchId];
                            tempState = cellDays[touchId].getDayState();
                            cellDays[touchId].setSelected(true);
                            newPositionX = cellDays[touchId].getPointX();
                            newPositionY = cellDays[touchId].getPointY();
                            setselectAnimator(touchId);
                        }
                    }

                }
               break;

在up事件中,首先根据触摸的位置换算为touchId,也就是在数组对象cellDays中的索引。然后做了三种状态判断,上滑下滑和点击事件,其中上滑和下滑事件可以先不管,因为到最后你们都不会用到。讲一下点击事件中的内容,首先判断是不是设置了上月或者下月是否可以点击,canClickNextOrPreMonth为真,则可以点击,为假则不可以点击。为假的时候,我们只需要再设置一个条件,即点击的坐标点没有落在上月或下月的索引内。
先看如何设置点击事件:

private void setClickEvent(int touchId) {
        CustomDate customDate = cellDays[touchId].getCustomDate();
        if (clickCellListener != null) {
            clickCellListener.onClickCell(customDate);
        }
    }

在这个方法中传进了一个int值,这个值就是cellday数组的索引值。
只要实现接口即可获得这个传出的customDate。

最后看setSelectAnimator方法:

private void setselectAnimator(final int touchId) {
        selectAnimatorX.removeAllUpdateListeners();
        selectAnimatorX.setFloatValues(oldPositionX, newPositionX);
        selectAnimatorX.setDuration(300);
        selectAnimatorX.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                tempPositionX = (float) animation.getAnimatedValue();
            }
        });
        selectAnimatorY.removeAllUpdateListeners();
        selectAnimatorY.setFloatValues(oldPositionY, newPositionY);
        selectAnimatorY.setDuration(300);
        selectAnimatorY.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                tempPositionY = (float) animation.getAnimatedValue();   
                postInvalidate();
            }
        });
        animatorSet = new AnimatorSet();
        animatorSet.playTogether(selectAnimatorX, selectAnimatorY);
        animatorSet.start();
    }

这个方法看我文章的应该都很熟悉了,做一个valueanimator来作为世间引擎不断引起XY坐标的变化,产生一个动画移动的效果。然后调用inalidate作为标记,刷新界面。

此时看一下效果图:

至此,我们日历的点击、选中状态改变、特殊日期、周末等高亮显示都已经完成。

滑动至上一个月和下一个月

我是利用了viewpager来实现滑动,我假定大家都对viewpager的使用很擅长。此处只看一下代码即可:

private class CalendarAdapter extends PagerAdapter {
        private MyCalendar calendar;
        private LayoutParams lp;

        public CalendarAdapter(MyCalendar calendar) {
            this.calendar = calendar;
        }

        public CalendarAdapter(MyCalendar calendar, LayoutParams lp) {
            this.calendar = calendar;
            this.lp = lp;
        }

        @Override
        public int getCount() {
            return 1000;
        }

        @Override
        public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }

        @Override
        public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {

        }

        @Override
        public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
            if (myCalendars.size() > position) {
                MyCalendar myCalendar = myCalendars.get(position);
                if (myCalendar != null) {
                    return myCalendar;
                }
            }
            calendar = new MyCalendar(context);
            calendar.setClickCellListener(MyViewPager.this);
            customeDate = new CustomDate(position / 12 + 2000, position % 12, 1);
            calendar.setDate(customeDate);
            calendar.setLayoutParams(lp);
            calendar.setWeekendHighLight(weekendHightLight);
            calendar.setSpecialDay(new int[]{10, 20});
            calendar.setCanClickNextOrPreMonth(false);
            while (myCalendars.size() <= position) {
                myCalendars.add(null);
            }
            myCalendars.set(position, calendar);
            ViewParent vp = calendar.getParent();
            if (vp != null) {
                ViewGroup parent = (ViewGroup) vp;
                parent.removeView(calendar);
            }
            container.addView(calendar);
            return calendar;
        }


    }

这里是前一个取巧的方式,我设定的是1000个月,从2000年开始计算。然后根据position来计算是哪个月,customeDate = new CustomDate(position / 12 + 2000, position % 12, 1);

就是这段代码,然后将calendar的接口全都设置了一下。

再来看一下如何使用:

viewPager.setCurrentItem((calendar.get(Calendar.YEAR) - 2000) * 12 + calendar.get(Calendar.MONTH));

这个设置当前日期我并未封装到calendar中,正在不断改进。

再为viewpager添加一个ViewPager.OnPageChangeListener监听器。

 public void onPageSelected(int position) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        builder.append(position / 12 + 2000);
        builder.append("年");
        builder.append(position % 12 + 1);
        builder.append("月");
        date.setText(builder.toString());
    }

在这里设置显示的头的日期。

好了,所有的工作完成了。

讲的不是很好,思路基本都是这样实现的,有问题可以直接联系我。