用 Go 语言理解 Tensorflow

11,398 阅读15分钟

用 Go 语言理解 Tensorflow

Tensorflow 并不是一个严格意义上的机器学习库,它是一个使用图来表示计算的通用计算库。它的核心功能由 C++ 实现,通过封装,能在各种不同的语言下运行。它的 Golang 版和 Python 版不同,Golang 版 Tensorflow 不仅能让你通过 Go 语言使用 Tensorflow,还能让你理解 Tensorflow 的底层实现。

封装

根据官方说明,Tensorflow 开发者发布了以下内容:

  • C++ 源码:底层和高层的具体功能由 C ++ 源码实现,它是真正 Tensorflow 的核心。

  • Python 封装与Python 库:由 C++ 实现自动生成的封装版本,通过这种方式我们可以直接用 Python 来调用 C++ 函数:这也是 numpy 的核心实现方式。

    Python 库通过将 Python 封装版的各种调用结合起来,组成了各种广为人知的高层 API。

  • Java 封装

  • Go 封装

作为一名 Gopher 而非一名 java 爱好者,我对 Go 封装给予了极大的关注,希望了解其适用于何种任务。

译注,这里说的”封装“也有说法叫做”语言界面“

Go 封装

图为 Gopher(由 Takuya Ueda @tenntenn 创建,遵循 CC 3.0 协议)与 Tensorflow 的 Logo 结合在一起。


首先要注意的是,代码维护者自己也承认了,Go API 缺少 Variable 支持,因此这个 API 仅用于使用训练好的模型,而不能用于进行模型训练。

在文档 Installing Tensorflow for Go 中已经明确提到:

TensorFlow 为 Go 编程提供了一些 API。这些 API 特别适合加载在 Python 中创建的模型,让其在 Go 应用 中运行。

如果我们对训练机器学习模型没兴趣,那这个限制是 OK 的。

但是,如果你打算自己训练模型,请看下面给的建议:

作为一名 Gopher,请让 Go 保持简洁!使用 Python 去定义、训练模型,在这之后你随时都可以用 Go 来加载训练好的模型!(意思就是他们懒得开发呗)

简而言之,golang 版 tensorflow 可以导入与定义常数图(constant graph)。这个常数图指的是在图中没有训练过程,也没有需要训练的变量。

让我们用 Golang 深入研究 Tensorflow 吧!首先创建我们的第一个应用。

我建议读者在阅读下面的内容前,先准备好 Go 环境,以及编译、安装好 Tensorflow Go 版(编译、安装过程参考 README)。

理解 Tensorflow 的结构

先复习一下什么是 Tensorflow 吧!(这是我个人的理解,和官网的有所不同)

TensorFlow™ 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库。节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor)。

我们可以把 Tensorflow 看做一种类似于 SQL 的描述性语言,首先你得确定你需要什么数据,它会通过底层引擎(数据库)分析你的查询语句,检查你的句法错误和语法错误,将查询语句转换为私有语言表达式,进行优化之后运算得出计算结果。这样,它能保证将正确的结果传达给你。

因此,我们无论使用什么 API 实质上都是在描述一个图。我们将它放在 Session 中作为求值的起点,这样做确定了这个图将会在这个 Session 中运行。

了解这一点,我们可以试着定义一个计算操作的图,并将其放在一个 Session 中进行求值。

API 文档中明确告知了 tensorflow(简称 tf)包与 op 包中的可用方法列表。

在这个列表中我们可以看到,这两个包中包含了一切我们需要用来定义与评价图的方法。

tf 包中包含了各种构建基础结构的函数,例如 Graph(图)。op 包是最重要的包,它包含了由 C++ 实现自动生成的绑定等功能。

现在,假设我们要计算 AAA 与 xxx 的矩阵乘法:

我假定你们都熟悉 tensorflow 图的定义,都了解 placeholder 并知道它们的工作原理。

下面的代码是一位 Tensorflow Python 用户第一次尝试时会写的代码。让我们给这个文件取名为 attempt1.go

package main

import (
    "fmt"
    tf "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go"
    "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go/op"
)

func main() {
    // 第一步:创建图

    // 首先我们需要在 Runtime 定义两个 placeholder 进行占位
    // 第一个 placeholder A 将会被一个 [2, 2] 的 interger 类型张量代替
    // 第二个 placeholder x 将会被一个 [2, 1] 的 interger 类型张量代替

    // 接下来我们要计算 Y = Ax

    // 创建图的第一个节点:让这个空节点作为图的根
    root := op.NewScope()

    // 定义两个 placeholder
    A := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
    x := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))

    // 定义接受 A 与 x 输入的 op 节点
    product := op.MatMul(root, A, x)

    // 每次我们传递一个域给一个操作的时候,
    // 我们都要将操作放在在这个域下。
    // 如你所见,现在我们已经有了一个空作用域(由 newScope)创建。这个空作用域
    // 是我们图的根,我们可以用“/”表示它。

    // 现在让 tensorflow 按照我们的定义建立图吧。
    // 依据我们定义的 scope 与 op 结合起来的抽象图,程序会创建相应的常数图。

    graph, err := root.Finalize()
    if err != nil {
        // 如果我们错误地定义了图,我们必须手动修正相关定义,
        // 任何尝试自动处理错误的方法都是无用的。

        // 就像 SQL 查询一样,如果查询不是有效的语法,我们只能重写它。
        panic(err.Error())
    }

    // 如果到这一步,说明我们的图语法上是正确的。
    // 现在我们可以将它放在一个 Session 中并执行它了!

    var sess *tf.Session
    sess, err = tf.NewSession(graph, &tf.SessionOptions{})
    if err != nil {
        panic(err.Error())
    }

    // 为了使用 placeholder,我们需要创建传入网络的值的张量
    var matrix, column *tf.Tensor

    // A = [ [1, 2], [-1, -2] ]
    if matrix, err = tf.NewTensor([2][2]int64{ {1, 2}, {-1, -2} }); err != nil {
        panic(err.Error())
    }
    // x = [ [10], [100] ]
    if column, err = tf.NewTensor([2][1]int64{ {10}, {100} }); err != nil {
        panic(err.Error())
    }

    var results []*tf.Tensor
    if results, err = sess.Run(map[tf.Output]*tf.Tensor{
        A: matrix,
        x: column,
    }, []tf.Output{product}, nil); err != nil {
        panic(err.Error())
    }
    for _, result := range results {
        fmt.Println(result.Value().([][]int64))
    }
}

上面的代码写好了注释,我建议读者阅读上面的每一条注释。

现在,这位 Tensorflow Python 用户自我感觉良好,认为他的代码能够成功编译与运行。让我们试一试吧:

go run attempt1.go

然后他会看到:

panic: failed to add operation "Placeholder": Duplicate node name in graph: 'Placeholder'

等等,为什么会这样呢?

问题很明显。上面代码里出现了 2 个重名的“Placeholder”操作。

第 1 课:node IDs

每次在我们调用方法定义一个操作的时候,不管他是否在之前被调用过,Python API 都会生成不同的节点

所以,下面的代码没有任何问题,会返回 3。

import tensorflow as tf
a = tf.placeholder(tf.int32, shape=())
b = tf.placeholder(tf.int32, shape=())
add = tf.add(a,b)
sess = tf.InteractiveSession()
print(sess.run(add, feed_dict={a: 1,b: 2}))

我们可以验证一下这个问题,看看程序是否创建了两个不同的 placeholder 节点: print(a.name, b.name)

它打印出 Placeholder:0 Placeholder_1:0

这样就清楚了,a placeholder 是 Placeholder:0b placeholder 是 Placeholder_1:0

但是在 Go 中,上面的程序会报错,因为 Ax 都叫做 Placeholder。我们可以由此得出结论:

每次我们调用定义操作的函数时,Go API 并不会自动生成新的名称。因此,它的操作名是固定的,我们没法修改。

提问时间:

  • 关于 Tensorflow 的架构我们学到了什么?

    图中的每个节点都必须有唯一的名称。所有节点都是通过名称进行辨认。

  • 节点名称与定义操作符的名称是否相同?

    是的,也可说节点名称是操作符名称的最后一段。

接下来让我们修复节点名称重复的问题,来弄明白上面的第二个提问。

第 2 课:作用域

正如我们所见,Python API 在定义操作时会自动创建新的名称。如果研究底层会发现,Python API 调用了 C++ Scope 类中的 WithOpName 方法。

下面是该方法的文档及特性,参考 scope.h

/// 返回新的作用域。所有在返回的作用域中的 op 都会被命名为
/// <name>/<op_name>[_<suffix].
Scope WithOpName(const string& op_name) const;

注意这个方法,返回一个作用域 Scope 来对节点进行命名,因此节点名称事实上就是作用域 Scope

Scope 就是从根 /(空图)追溯至 op_name完整路径

WithOpName 方法在我们尝试添加一个有着相同的 /op_name 路径的节点时,为了避免在相同作用域下有重复的节点,会为其加上一个后缀 _<suffix><suffix> 是一个计数器)。

了解了以上内容,我们可以通过在 type Scope 中寻找 WithOpName 来解决重复节点名称的问题。然而,Go tf API 中没有这个方法。

如果查阅 type Scope 的文档,我们可以看到唯一能返回新 Scope 的方法只有 SubScope(namespace string)

下面引用文档中的内容:

SubScope 将会返回一个新的 Scope,这个 Scope 能确保所有的被加入图中的操作都被放置在 ‘namespace’ 的命名空间下。如果这个命名空间和作用域中已经存在的命名空间冲突,将会给它加上后缀。

这种加后缀的冲突处理和 C++ 中的 WithOpName 方法不同WithOpName 是在操作名后面suffix,它们都在同样的作用域内(例如 Placeholder 变成 Placeholder_1),而 Go 的 SubScope 是在作用域名称后面suffix

这将导致这两种方法会生成完全不同的图(节点在不同的作用域中了),但是它们的计算结果却是一样的。

让我们试着改一改 placeholder 定义,让它们定义两个不同的节点,然后打印 Scope 名称。

让我们创建 attempt2.go ,将下面几行

A := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root, tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))

改成

// 在根定义域下定义两个自定义域,命名为 input。这样
// 我们就能在根定义域下拥有 input/ 和 input_1/ 两个定义域了。
A := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))
x := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int64, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))
fmt.Println(A.Op.Name(), x.Op.Name())

编译、运行: go run attempt2.go,输出结果:

input/Placeholder input_1/Placeholder

提问时间:

  • 关于 Tensorflow 的架构我们学到了什么?

    节点完全由其定义所在的作用域标识。这个”作用域“是我们从图的根节点追溯到指定节点的一条路径。有两种方法来定义执行同一种操作的节点:1、将其定义放在不同的作用域中(Go 风格)2、改变操作名称(我们在 C++ 中可以这么做,Python 版会自动这么做)

现在,我们已经解决了节点命名重复的问题,但是现在我们的控制台中出现了另一个问题:

panic: failed to add operation "MatMul": Value for attr 'T' of int64 is not in the list of allowed values: half, float, double, int32, complex64, complex128

为什么 MatMul 节点的定义出错了?我们要做的仅仅是计算两个 tf.int64 矩阵的乘积而已!似乎 MatMul 偏偏不能接受 int64 的类型。

Value for attr ‘T’ of int64 is not in the list of allowed values: half, float, double, int32, complex64, complex128

上面这个列表是什么?为什么我们能计算 2 个 int32 矩阵的乘积却不能计算 int64 的乘积?

下面我们将解决这个问题。

第 3 课:Tensorflow 类型系统

让我们深入研究 源代码 来看 C++ 是如何定义 MatMul 操作的:

REGISTER_OP("MatMul")
    .Input("a: T")
    .Input("b: T")
    .Output("product: T")
    .Attr("transpose_a: bool = false")
    .Attr("transpose_b: bool = false")
    .Attr("T: {half, float, double, int32, complex64, complex128}")
    .SetShapeFn(shape_inference::MatMulShape)
    .Doc(R"doc(
Multiply the matrix "a" by the matrix "b".
The inputs must be two-dimensional matrices and the inner dimension of
"a" (after being transposed if transpose_a is true) must match the
outer dimension of "b" (after being transposed if transposed_b is
true).
*Note*: The default kernel implementation for MatMul on GPUs uses
cublas.
transpose_a: If true, "a" is transposed before multiplication.
transpose_b: If true, "b" is transposed before multiplication.

这几行代码为 MatMul 操作定义了一个接口,由 REGISTER_OP 宏对此操作做出了如下描述:

  • 名称: MatMul
  • 参数: a, b
  • 属性(可选参数): transpose_a, transpose_b
  • 模版 T 支持的类型: half, float, double, int32, complex64, complex128
  • 输出类型: 自动识别
  • 文档

这个宏没有包含任何 C++ 代码,但是它告诉了我们当在定义一个操作的时候,即使它使用模版定义,我们也需要指定特定类型 T 支持的类型(或属性)列表。

实际上,属性 .Attr("T: {half, float, double, int32, complex64, complex128}")T 的类型限制在了这个类型列表中。
tensorflow 教程中提到,当时模版 T 时,我们需要对所有支持的重载运算在内核进行注册。这个内核会使用 CUDA 方式引用 C/C++ 函数,进行并发执行。

MatMul 的作者可能是出于以下 2 个原因仅支持上述类型而将 int64 排除在外的:

  1. 疏忽:这个是有可能的,毕竟 Tensorflow 的作者也是人类呀!
  2. 为了支持不能使用 int64 的设备,可能这个特性的内核实现不能在各种支持的硬件上运行。

回到我们的问题中,已经很清楚如何解决问题了。我们需要将 MatMul 支持类型的参数传给它。

让我们创建 attempt3.go ,将所有 int64 的地方都改成 int32

有一点需要注意:Go 封装版 tf 有自己的一套类型,基本与 Go 本身的类型 1:1 相映射。当我们要将值传入图中时,我们必须遵循这种映射关系(例如定义 tf.Int32 类型的 placeholder 时要传入 int32)。从图中取值同理。

*tf.Tensor 类型将会返回一个张量 evaluation,它包含一个 Value() 方法,此方法将返回一个必须转换为正确类型的 interface{}(这是从图的结构了解到的)。

运行 go run attempt3.go,得到结果:

input/Placeholder input_1/Placeholder
[[210] [-210]]

成功了!

下面是 attempt3 的完整代码,你可以编译并运行它。(这是一个 Gist,如果你发现有啥可以改进的话欢迎来gist.github.com/galeone/096…

package main                                        

import (                                            
    "fmt"                                       
    tf "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go"                                              
    "github.com/tensorflow/tensorflow/tensorflow/go/op"                                              
)                                                   

func main() {                                       
    // 第一步:创建图

    // 首先我们需要在 Runtime 定义两个 placeholder 进行占位
    // 第一个 placeholder A 将会被一个 [2, 2] 的 interger 类型张量代替
    // 第二个 placeholder x 将会被一个 [2, 1] 的 interger 类型张量代替

    // 接下来我们要计算 Y = Ax

    // 创建图的第一个节点:让这个空节点作为图的根
    root := op.NewScope()                       

    // 定义两个 placeholder
    // 在根定义域下定义两个自定义域,命名为 input。这样
    // 我们就能在根定义域下拥有 input/ 和 input_1/ 两个定义域了。
    A := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int32, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 2)))   
    x := op.Placeholder(root.SubScope("input"), tf.Int32, op.PlaceholderShape(tf.MakeShape(2, 1)))   
    fmt.Println(A.Op.Name(), x.Op.Name())       

    // 定义接受 A 与 x 输入的 op 节点
    product := op.MatMul(root, A, x)            

    // 每次我们传递一个域给一个操作的时候,
    // 我们都要将操作放在在这个域下。
    // 如你所见,现在我们已经有了一个空作用域(由 newScope)创建。这个空作用域
    // 是我们图的根,我们可以用“/”表示它。

    // 现在让 tensorflow 按照我们的定义建立图吧。
    // 依据我们定义的 scope 与 op 结合起来的抽象图,程序会创建相应的常数图。
    graph, err := root.Finalize()               
    if err != nil {                             
        // 如果我们错误地定义了图,我们必须手动修正相关定义,
        // 任何尝试自动处理错误的方法都是无用的。

        // 就像 SQL 查询一样,如果查询不是有效的语法,我们只能重写它。
        panic(err.Error())                  
    }                                           

    // 如果到这一步,说明我们的图语法上是正确的。
    // 现在我们可以将它放在一个 Session 中并执行它了!

    var sess *tf.Session                        
        sess, err = tf.NewSession(graph, &tf.SessionOptions{})                                           
    if err != nil {                             
        panic(err.Error())                  
    }                                           

    // 为了使用 placeholder,我们需要创建传入网络的值的张量             
    var matrix, column *tf.Tensor               

    // A = [ [1, 2], [-1, -2] ]                 
    if matrix, err = tf.NewTensor([2][2]int32{{1, 2}, {-1, -2}}); err != nil {                       
        panic(err.Error())                  
    }                                           
    // x = [ [10], [100] ]                      
    if column, err = tf.NewTensor([2][1]int32{{10}, {100}}); err != nil {                            
        panic(err.Error())                  
    }                                           

    var results []*tf.Tensor                    
    if results, err = sess.Run(map[tf.Output]*tf.Tensor{                                             
        A: matrix,                          
        x: column,                          
    }, []tf.Output{product}, nil); err != nil {
        panic(err.Error())                  
    }                                           
    for _, result := range results {            
        fmt.Println(result.Value().([][]int32))                                            
    }
}

提问时间:

关于 Tensorflow 的架构我们学到了什么?

每个操作都有自己的一组关联内核。Tensorflow 是一种强类型的描述性语言,它不仅遵循 C++ 类型规则,同时要求在 op 注册时需定义好类型才能实现其功能。

总结

使用 Go 来定义与处理一个图让我们能够更好地理解 Tensorflow 的底层结构。通过不断地试错,我们最终解决了这个简单的问题,一步一步地掌握了图、节点以及类型系统的知识。

如果你觉得这篇文章有用,请点个赞或者分享给别人吧~


掘金翻译计划 是一个翻译优质互联网技术文章的社区,文章来源为 掘金 上的英文分享文章。内容覆盖 AndroidiOSReact前端后端产品设计 等领域,想要查看更多优质译文请持续关注 掘金翻译计划