BRVAH+MTRVA,复杂?不存在的

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前言

遥想Android当年,UI出来了,两眼一定,一Bean一XML,谈笑间,设计师瑟瑟发抖。额,不要在意这首尬诗,请忽略- -!物是人非啊,现在动不动掏出个淘宝页面,还条目不固定,还能愉快玩耍吗?再加上杂七杂八的技术加进去,比如说埋点,UI框架越来越沉重,都是泪啊!如果我们能回到过去那该多好,来吧,朋友,这是真的这不是梦。

实战

就算是以前,很多基础工作还是要做的,XML你总要写吧?Bean你总要写吧?渲染逻辑逃不掉吧?那么,今天过后,额。。。这些你还是要写,但是其他的非业务逻辑你可以不写。首先,我们来看看这样的首页效果。

效果图展示

复杂不失简单,简单又不失内涵,这就是我朋友孙老师的伟大杰作,而你看到的是我用程序把它展现出来了,孙老师,哪里不满意,你尽管说。

基础介绍

言归正传,这样的一个首页,我们需要做怎么样的基础工作呢?或者说,碰到以后更复杂的页面我们应该怎么做?这里小提示下,不要再用什么类似ScrollView的这种东西了,诶,好像说的有点绝对,尽量不要用,这不是谷歌想要看到的,5.0谷歌推出了RecyclerView,从它的整个设计架构来看,简直就是为这而生的。而RecyclerView的视图是通过Adapter来渲染的。原始的Adapter,让人很蛋疼,重复工作太多,我们应该要有封装的思想,把最需要的部分提供出来,其它不用管。

Adapter最火的库我想是BRVAH了,怎么个简单法呢?

public class QuickAdapter extends BaseQuickAdapter<Status, BaseViewHolder> {
    public QuickAdapter() {
        super(R.layout.tweet, DataServer.getSampleData());
    }

    @Override
    protected void convert(BaseViewHolder viewHolder, Status item) {
        viewHolder.setText(R.id.tweetName, item.getUserName())
                .setText(R.id.tweetText, item.getText())
                .setText(R.id.tweetDate, item.getCreatedAt())
                .setVisible(R.id.tweetRT, item.isRetweet())
                .linkify(R.id.tweetText);
                 Glide.with(mContext).load(item.getUserAvatar()).crossFade().into((ImageView) viewHolder.getView(R.id.iv));
    }
}

这样就行了,具体戳这里

该库也提供了渲染复杂视图的方法,但用起来还是有一定麻烦。我个人觉得不是不写,而是没必要写,分工明确就行了,侵入性太强不太好。那么MTRVA就诞生了,大家不要再纠结这个名字了。

MTRVA最初是因为多类型视图又继承了Adapter才这样命名的,后来领略了继承的局限性,改成了与Adapter组合的形式呈现,叫AdapterHelper更为合适点,因为它可以配合绝大多数的Adapter。处理多类型视图是最初的一个想法,也是现在的一个功能点而已,其实它内部是接管了Adapter的资源和数据源,让我们的数据处理更加方便,快捷,不用再去考虑资源和数据源的问题。说再多也没用哈,实战演练走起。

Tips:全文,甚至库的demo都是以BRVAH为配合对象。

BaseAdapter封装

既然要配合,那么总是要加上无畏的代码量,放心,我都考虑到了。放上我们简单基础的BaseAdapter,当然你可以根据自己的项目加入其它。

public abstract class BaseAdapter<T extends MutiTypeTitleEntity, K extends BaseViewHolder, H extends RecyclerViewAdapterHelper<T, BaseAdapter>> extends BaseQuickAdapter<T, K> {

    protected H mHelper;

    public BaseAdapter(H helper) {
        super(helper.getData());
        mHelper = helper;
        mHelper.bindAdapter(this);
    }

    @Override
    protected K onCreateDefViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return createBaseViewHolder(parent, mHelper.getLayoutId(viewType));
    }

    @Override
    protected int getDefItemViewType(int position) {
        return mHelper.getItemViewType(position);
    }

    public H getHelper() {
        return mHelper;
    }
}

在构造方法中,让Helper去绑定Adapter,并把自己的数据源还给Adapter,在onCreateDefViewHolder方法中,把Helper注册的资源还给Adapter,ItemViewType同理。到这里,BaseAdapter封装就结束了,并没有什么难度,代码量也不大。

XML和Bean

Bean我就不说了哈,跟服务端同志好好沟通,嗯,好好沟通。既然Helper接管了Adapter的数据源和资源,然后再把自己创建的提供给Adapter即可,提供方法在BaseAdapter封装已经介绍过了,那么它是如何创建的呢?

public class MyAdapterHelper extends AsynAdapterHelper<MutiTypeTitleEntity, BaseAdapter> {


    public MyAdapterHelper() {
        super(null);
    }

    @Override
    protected void registerMoudle() {

        ...
        registerMoudle(ItemEntity3.TYPE_3)
                .level(2)
                .layoutResId(R.layout.item_3)
                .register();
        ...
    }
}

最简单的时候,只要这样就行了,这里的工作量就是每一个Adapter可能会多创建一个Helper,这里用可能是因为我们有时候可以复用。在构造函数中注入数据源,当然你也可以像示例代码中传null,它会默认创建一个空集合。我们可以为每个ItemType注册对应xml视图,正如过去每个Activity对应一个xml,当然资源注册功能远远不止这些,比如我们的库把一个ItemType视图,分为header,data,footer三个部分,你可以分别填充不同的资源,单个Type你又可以在data,loading,empty,error这几个视图自如切换,毫无压力。其它还有很多,我就不介绍了,不然篇幅太长,很多手机党要骂娘了。

回归Adapter

Helper创建完资源后总是给回归于Adapter,在Base封装中,我们已经知道,Helper是如何和Adapter绑定在一起的。来看下Adapter的示例代码,结合代码更加形象直观。

public class MyAdapter extends BaseAdapter<MutiTypeTitleEntity, BaseViewHolder, MyAdapterHelper> {


    private CommonHeadEntity entity1Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity1.HEADER_TITLE, ItemEntity1.TYPE_1);
    private CommonHeadEntity entity2Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity2.TYPE_2);
    private CommonHeadEntity entity4Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity4.TYPE_4);
    private CommonFooterEntity entity1Footer = new CommonFooterEntity(Constants.EXPAND, ItemEntity1.TYPE_1);

    public MyAdapter() {
        super(new MyAdapterHelper());
    }

    @Override
    protected void convert(BaseViewHolder helper, MutiTypeTitleEntity item) {
        int itemType = item.getItemType();
        switch (itemType) {
            case ItemEntity1.TYPE_1:
                renderEntity1(helper, (ItemEntity1) item);
                break;
              ...
            case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:
            case ItemEntity2.TYPE_2 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:
            case ItemEntity4.TYPE_4 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:
                renderHeader(helper, (CommonHeadEntity) item);
                break;
            case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER:
                renderFooter(helper, (CommonFooterEntity) item);
                break;
        }
    }

    private void renderEntity1(BaseViewHolder helper, ItemEntity1 item) {
        helper.setImageResource(R.id.item_1_img, item.getImg());
        helper.setText(R.id.item_1_title, item.getTitle());
        helper.setText(R.id.item_1_content, item.getContent());
        helper.setText(R.id.item_1_time, item.getTime());
        helper.setText(R.id.item_1_time_flag, item.getTimeFlag());
    }

    ...

    private void renderHeader(BaseViewHolder helper, CommonHeadEntity item) {
        helper.setText(R.id.title, item.getTitle());
    }

    private void renderFooter(BaseViewHolder helper, final CommonFooterEntity item) {
        final int type = item.getItemType() + RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER;
        final TextView footer = helper.getView(R.id.item_footer);
        footer.setText(item.getTitle());
        footer.setOnClickListener(v -> {
            if (Constants.EXPAND.equals(item.getTitle())) {
                item.setTitle(Constants.FOLD);
                mHelper.foldType(type, false);
            } else {
                item.setTitle(Constants.EXPAND);
                mHelper.foldType(type, true);
            }
            footer.setText(item.getTitle());
        });

    }
    ...
    public void notifyType1(List<ItemEntity1> itemEntity1s) {
        mHelper.notifyMoudleDataAndHeaderAndFooterChanged(entity1Header, itemEntity1s, entity1Footer, ItemEntity1.TYPE_1);
    }
    ...
}

这么一个复杂视图,就这么点代码,你没有看错。核心方法就是convert()方法,根据ItemType渲染相对应的视图,这正如对应不同的Activity有相对应的xml,Bean和渲染逻辑。关于render()方法,我就不说了吧,估计大家都写吐了。Helper除了支持整个数据源注入外,还支持单个Type注入,甚至细化到单个Type中一个小Type,例如header。简直炫酷的不要不要的。而这里的notifyType1()方法是为了注入type为ItemEntity1.TYPE_1相对应的数据,取这个方法是因为它把所有小类型都体现了。这里有个小tips是,建议大家把刷新的方法封装在Adapter中,万一哪天版本大升级,直接使用helper的朋友可要改死了,这个也同我们在开发中封装图片加载库的需要二次封装一个工具类,万一哪天换库了,你不会想跑路吧?

结束语

似乎就这么结束了?这么一个复杂界面就这么结束了?逗我?这么简单? 额,老哥,确实就这么多,我不会告诉你我写这个界面只花了kjadadnkdkladllllll,sorry,我整理下发型。老实说,配合BRVAH工作量减少真的太多,说%70真的不为过。如果你不服,你可以用原生的写同样的界面,和用BRVHA+MTRVA计时比较下,我都不想跟你算代码质量问题。甚至你可以用专门针对多类型复杂视图的Adapter库,同样的效果,同样的功能,计时比较下你就知道了。这里插个嘴,要善用include和merge标签,你会有意外收获的。这里我们不是说你敲代码有多快,而是整体的一个效率问题,时间短,质量高,流程简单易懂,还有什么理由不使用一下?

这里感谢下孙老师提供的设计以及一直支持我的人,很感谢。关于库的使用确实就那么点流程,很简单。如果想体验更多的用法,可以在github上看使用指南。

传送门

Github:github.com/crazysunj/M…