编程的时候最头疼的事:命名

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《程序员编程中的老大难问题》的投票

主要是基于最近Quora上的跟帖讨论,根据大家的反响和投票结果,有一项投票遥遥领先,稳居第一。对于软件开发人员来说,最大的难题是:如何命名(例如:给变量,类,函数和过程命名等等)。

对于这个结果,我多少有点意外,因为作为一个多年的开发人员,我不会投给这一项(我想我会投给“修改或维护别人的代码”)。但是真正让我惊讶的是,看起来好像不怎么重要的命名居然排列第一,跟期待的结果实在差太远了。下面是投票结果的分布图。

该结果是来自Quora问答网站和更早的Ubuntu论坛跟帖的4500个开发者的投票。如何命名一项的选票几乎是其它八项的投票结果的总和,哇!

的确,这些基于自我筛选的群体的投票结果是完全不科学的。但是我认为这个结果还是有一定意义的,换句话说,如何命名的确是个很棘手的问题,许多非编程人员可能会意识不到。
Don’t go into programming if you don’t have a good thesaurus 比较旧之前的调查,可以对比看看

“通常,如果你无法想出一个合适的名字,意味着你的设计可能有问题。你的一个方法里是不是实现了太多的功能?或者你的类的封装,凝聚性不够强?”

“我的经验是如果无法给你的类想出一个合适的名字,大多数情况都是你的类有问题:你可能不需要这个类,它有点多余了”

“命名难也不见得是坏事儿,它可以迫使你去认真思考你的类到底想要实现什么功能。”

命名规则几个要点

List定义的变量应该 List 作为后缀结尾。
Map定义的变量应该 Map 作为后缀结尾。
数组定义的变量应该 s 作为后缀结尾。
类成员变量是用 m打头。

遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一(inconsistently)地使用大/小写字母。例如:userName, UserName, USER_NAME, m_userName, username, …。
以Java为例:

  • 类名使用驼峰命名法(Camel Case):VelocityResponseWriter
  • 包名使用小写:com.company.project.ui
  • 变量使用首字母小写的驼峰命名法(Mixed Case):studentName
  • 常量使用大写:MAX_PARAMETER_COUNT = 100
  • 枚举类(enum class)采用驼峰命名法,枚举值(enum values)采用大写。
  • 除了常量和枚举值以外,不要使用下划线’_’

在同一个类不同的场景(contexts)中不要复用变量名。例如在方法、初始化方法和类中。这样做可以提高可读性和可维护性。

不要对不同使用目的的变量使用同一个变量名,而是赋予它们不同的名字。这同样对保持可读性和可维护性很重要。

变量名不要使用非ASCII字符(non-ASCII chars)。这样做可能会在跨平台使用时产生问题。

不要使用过长的变量名(例如50个字符)。过长的变量名会导致代码丑陋(ugly)和难以阅读(hard-to-read),还可能因为字符限制在某些编译器上存在兼容性问题。

仅使用一种自然语言(natural language)来命名变量。例如,同时使用德语和英语来命名变量会导致(理解)不一致和降低可读性。

使用有意义的方法名。方法名必须准确表达该方法的行为,在多数情况下以动词(verb)开头。(例如:createPasswordHash)

遵循公司的方法命名规则,在项目中坚持使用同一种方法命名方式。例如 getTxtUserName(), getLblUserName(), isStudentApproved(),否则会对可读性造成影响,而且会令查找/替换工具不可用。

遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一地使用大/小写字母。例如:getUserName, GetUserName, getusername, …。
以Java为例:

  • 方法使用首字母小写的驼峰命名法:getStudentSchoolType
  • 方法参数使用首字母小写的驼峰命名法:setSchoolName(String schoolName)

使用有意义的方法参数命名,这样做可以在没有文档的情况下尽量做到“自解释(documentate itself)”

更多详情可以了解:命名约定:zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/g…

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