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从信息的角度思考 v2ex

v2ex是技术圈非常特别的存在,一个非常活跃的社区。现在大概每月有20M的PV,有将近30w的注册用户。我对v2ex非常的好奇,我认为它是非常神奇的产品,UI普通、没有官方移动端产品、个人维护等等特点引诱我对它和它的主人 livid 做了比较全面的了解。

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刘昕是如何设计 V2EX 的?最初的想法是什么?

从知乎的这个帖子里我们可以了解一部分livid和v2ex的历史和故事。当然,我最喜欢的livid的最后那段话。

坦白地说,互联网上的大部分社区,都让我感到相当的无趣。如果要用什么专业术语来具体形容的话,那就是信噪比太低。我尽量避免让自己显得无聊,我也痛恨和无聊的人或者事打交道。那么什么是无聊?无聊在我看来就是,比如重复地说全国人民都已经知道的事,或是不假思索地贩卖别人的观点。因此我希望当我在做一个在线社区时,这个社区尽可能不要无聊,尽可能多有一些信息量。这个过程不可避免的会让一些人不爽,但是我觉得事情就该如此——重要的不是你对谁说了 yes,而是你对谁说了 no。

从信息的角度思考社区里我有讲社区产品是一个工具,是用户获取信息的工具。考量信息传播工具的最重要的一个指标就是信噪比。因此社区的信噪比是一个社区是否具有吸引力的关键,社区应该尽可能多的增加信息量,提高用户获取信息的效率。

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livid如何保证信噪比的呢?

  • 建设一个承载内容生产和分发的模型。请参看现在v2ex的产品结构
  • 建立社区内的货币体系,分配并限制权力。v2ex的经验值系统(货币系统)有参考魔兽世界,可以限制用户发帖和回复。这是一种社区权力的分配,鼓励有价值的回复,限制无价值的吹水。在v2ex现在的产品结构下,话语权是通过参与回复和发帖来表现的,而这个权力的限制和分配就是依赖货币系统。
  • 聚集符合预期特征的人群来提高信噪比。社区归根结底是一群人聚集在一起构成的,而信息获取也是依赖其他的社区用户。因此,社区的信噪比与社区的其他用户有极大的关系。我们讲,道不同不相为谋。只有具有相同兴趣爱好、以及具备差不多的背景知识的人在沟通时才会更加高效。我们常说的代沟其实就是脑袋里的背景信息不同罢了。

以上三条并没有非常特殊的地方,大多数出名的社区都是主要依赖这三点。只是livid厉害的地方在于,追求信噪比这件事情他执着的追求了多年,从来没有变过,没有因为社区用户量增多或者增长的需求而改变过。大多数的社区,在用户量变大之后稀释了核心用户群体,继而降低了社区的信噪比,然后就是活跃用户的逃离。去知乎上搜索:livid v2ex 依然可以看到很多喷 livid 的帖子,这些喷的人就是被 livid 用不友善的言行过滤掉的非目标用户群体。livid 的“坏人”形象是 v2ex 之所以如今还这么活跃的支撑。

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livid 是一个非常有趣的人,对线上社区的理解非常深刻。下面给大家推荐内核恐慌当年对livid的专访,特有意思。噢对,欢迎大家在评论区回复对于v2ex的看法。:)
Livid 专访

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