1. 开发环境

1.1 开发工具

  • IDE:AndroidStudio 2.3
  • 语言:java
  • jdk1.8
  • 最低支持:Android4.1以上

1.2 测试环境

  • 实测: 红米4(android 6.0.1) 红米Note5A(android 7.1.2) 测试完美运行。

  • 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时的聊天通信。实测支持颜文字,emoji。

  • 操作简单,输入需要连接的对方的ip地址,即可马上通讯。

2. 演示效果

  • 输入对方的IP地址

    输入对方的IP地址

  • 聊天界面

    聊天界面

  • 支持滑动查看多条聊天记录

    支持滑动查看多条聊天记录

3. 代码实现过程

3.1 界面代码

首先要写好聊天界面的代码

  • 聊天界面只要是简单模仿常规聊天应用的界面

  • 上方是一个TextView承载显示所有聊天内容,下方是内容输入框还有发送按钮。

  • 如图:

    界面

  • 代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingLeft="16dp"
    android:paddingRight="16dp"
    android:paddingTop="20dp"
    android:paddingBottom="10dp">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="8.5"
        android:background="@drawable/shape_background_content"
        android:orientation="vertical"
        android:padding="5dp">
        <ScrollView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:id="@+id/scrollView">
            <TextView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/tv_receive_content"
                android:textSize="18sp"
                android:textColor="#36b722"/>
        </ScrollView>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_weight="1">
        <EditText
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="8"
            android:layout_gravity="center"
            android:id="@+id/et_send_content"
            android:background="@drawable/shape_background_et"
            android:layout_marginRight="5dp" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1.5"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="发送"
            android:layout_gravity="center"
            android:id="@+id/btn_send"
            android:background="@drawable/selector_button"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

  • 注意:为了使界面美观一些,我对按钮和上方的聊天记录显示区的background进行了设置,写了个圆角带边的shape来实现,具体下载demo代码可见。

3.2 java逻辑实现

3.2.1 基于UDP的Socket通信

使用DatagramSocket进行基于UDP的Socket通信

  • 发送数据:
public void sendDataWithUDPSocket(String str) {
        try {
            InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName(ipAddr);
            byte data[] = str.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length ,serverAddress ,10025);
            socket.send(packet);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

接收数据:

 public void ServerReceviedByUdp(){
        DatagramSocket socket;
        try {
            socket = new DatagramSocket(10025);
            while (true){
                byte data[] = new byte[4*1024];
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length);
                socket.receive(packet);
                String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset() ,packet.getLength());
                if(!TextUtils.isEmpty(result)){
                    WordsEvent wordsEvent=new WordsEvent(result);
                    EventBus.getDefault().post(wordsEvent);

                }
                System.out.println("收到信息为:"+result);
            }

        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 关闭Socket
 public void disconnect(){
        socket.close();
        socket.disconnect();
    }
3.2.2 Manifests清单文件
  • 网络相关的权限声明:

    <!-- 允许应用程序改变网络状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

    <!-- 允许应用程序改变WIFI连接状态 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

    <!-- 允许应用程序访问有关的网络信息 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

    <!-- 允许应用程序访问WIFI网卡的网络信息 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

    <!-- 允许应用程序完全使用网络 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  • ** activity加以下属性避免软键盘弹出时界面压缩和遮挡条提案内容输入框**
android:windowSoftInputMode="stateHidden|stateAlwaysHidden|stateUnspecified|adjustPan"
3.2.3 IP地址合法性判断

使用正则表达式判断用户输入的IP地址的合法性

  • 利用java API中的Patern,Matcher等类,使用正则表达式实现。
  • 具体下载demo看源码。

4. Demo下载

实测完美运行的Demo下载地址