Lottie Android 动画制作与使用

5,543 阅读3分钟

Lottie Android 动画制作与使用

还未了解Lottie的同志,请观看我上篇文章: Lottie Android 初探

一、效果图预览

这里写图片描述

二、Adobe After Effects安装

作为IT攻城狮,安装软件这方面还都是很强大的,我就不献丑出安装教程了,最后要记得安装插件bodymovin

三、准备素材

我是在Android Material 材料风格图标LOGO生成器生成的素材,打开网页,然后选择“从下面挑选一个图标”或滚动页面到下方,随便选择一个图标,我选择的是下载图标。进入配置下载界面,配置完成后点击下载。

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述

下载后的内容如下:

这里写图片描述

这里写图片描述

四、AE开始制作

打开AE,进入主界面,使用Ctrl+i快捷键导入刚才下载的图标:

这里写图片描述

使用Ctrl+N快捷键新建一个合成:

这里写图片描述

左键按住左上方的ic_launcher.png图标拖动到下方操作框中来:

这里写图片描述

选择下载的图标,使其位置上移一段距离:

这里写图片描述

左击“位置”左边的圆框,确定图标起点位置:

这里写图片描述

这里写图片描述

在右下方的时间轴操作面板中,使“当前时间指示器”移动到1s位置,表示动画时长一秒:

这里写图片描述

这里写图片描述

然后拖动右上方合成面板中图标下移一段距离:

这里写图片描述

在右下方时间轴面板中,拖动时间标尺上的线和其下方的线条,使他们移动到1s位置,然后点击主界面右侧预览面板的播放按钮即可观看效果;

这里写图片描述

然后依次选择“窗口”-->“扩展”-->“bodymovin”,打开bodymovin面板,选中Selected下的圆框,选择导出位置,然后点击Render进行渲染导出json格式文件。

这里写图片描述

这里写图片描述

至此,AE制作简单的动画并导出json文件完成。

五、AS新建一个Lottie项目

在app module的build.gradle中加入依赖:

dependencies {  
  compile 'com.airbnb.android:lottie:2.0.0-beta4'
}

在main目录下新建assets目录,把导出的data.json文件放入其中。

然后在xml布局中写如下代码:

<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
        android:id="@+id/animation_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

在Activity中添加:

 LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
        animationView.setAnimation("data.json");
        animationView.loop(true);
        animationView.playAnimation();

其中data.json文件是导入到assets中的文件。

然后运行到手机中,出现如下错误:

java.lang.IllegalStateException: You must set an images folder before loading an image. Set it with LottieComposition#setImagesFolder or LottieDrawable#setImagesFolder

在加载image之前必须设置一个image文件夹,可以调用LottieComposition的setImagesFolder 方法或者 LottieDrawable的setImagesFolder方法。

其实,在2.0.0-beta4版本中已经不再提供使用这两个方法,可以使用LottieAnimationView的setImageAssetsFolder方法和LottieDrawable的setImageAssetsFolder方法。

setImageAssetsFolder:

这里写图片描述

如果你用了Image的资源,您必须显式地指定他们所在的assets文件夹,因为bodymovin导出的文件使用了里面成分序列的以img_ 开头的文件名。你放入到assets中的图片不要重命名图像本身。如果你的图像位于src /main/assets/ airbnb_loader / 文件夹下,你可以调用setImageAssetsFolder(“airbnb_loader /”);。

这样的话,我们在assets下创建一个lsj文件夹,并把制作动画的原图修改名称为img_0.png后放入lsj下。 之所以修改名称为img_0.png,上面那段话已经解释。或者也可以在data.json中寻找到:

"assets":[{"id":"image_0","w":192,"h":192,"u":"images/","p":"img_0.png"}],

我们把Activity中代码修改为:

 LottieAnimationView animationView = (LottieAnimationView) findViewById(R.id.animation_view);
        animationView.setImageAssetsFolder("lsj/");
        animationView.setAnimation("data.json");
        animationView.loop(true);
        animationView.playAnimation();

至此,制作动画,导出json文件,展示于Android平台完成。

六、Demo

https://fir.im/lottied

七、参考资料

[bodymovin] http://jaqen.me/mdpub/
[Lottie Android 初探] http://blog.csdn.net/vitamio/article/details/70046998
[Android Material 材料风格图标LOGO生成器] http://jaqen.me/mdpub/

原创文章,转载请注明出处。