Spring security OAuth2 深入解析

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Spring security OAuth2 深入解析

一、OAuth2 概要

1.1.OAuth2基本流程

话不多说,先上图:

OAuth2流程图

分析一波:

  • client:第三方应用(即App或向外提供接口)
  • Resource Owner:资源所有者(即用户)
  • Authentication Server:授权认证服务(发配Access Token)
  • Resource Server:资源服务器(存储用户资源信息等资源)

其实不管微信或者QQ大体上都是使用这种OAuth2的基本流程:

  1. 第三方应用请求用户授权;
  2. 用户同意授权,并返回一个授权码(code);
  3. 第三方应用根据授权码(code)向授权认证服务进行授权;
  4. 授权服务器根据授权码(code),校验通过,并返回给第三方应用令牌(Access Token);
  5. 第三方应用根据令牌(Access Token)向资源服务请求相关资源;
  6. 资源服务器验证令牌(Access Token),校验通过,并返回第三方所请求的资源。

1.2.服务类型

OAuth2 在服务提供者上可分为两类:

  • 授权认证服务:AuthenticationServer

@Configuration
@EnableAuthorizationServer
public class CustomAuthenticationServerConfig extends AuthorizationServerConfigurerAdapter 
  • 资源获取服务:ResourceServer

@Configuration
@EnableResourceServer
public class CustomResourceServerConfig extends ResourceServerConfigurerAdapter

注:这两者有时候可能存在同一个应用程序中(即SOA架构)。在Spring OAuth中可以简便的将其分配到两个应用中(即微服务),而且可多个资源获取服务共享一个授权认证服务。

1.3.授权认证服务

主要的操作:

  1. 获取第三方应用发送的授权码(code)以及第三方应用标识
  2. 根据授权码及标识进行校验
  3. 校验通过,发送令牌(Access Token)

分析一波:
1)第一步操作

  • 授权码(code):第三方应用进行第一步“Authorization Request”时,请求参数redirect_uri中的回调链接,服务会生成相关用户凭证,并在其回调链接上附带code
  • 第三方用户标识
    • client_id: 第三方用户的id(可理解为账号)
    • client_secret:第三方应用和授权服务器之间的安全凭证(可理解为密码)

注:其中client_id和client_secret都是授权服务器发送给第三方应用的,如:微信等一系列授权,在其平台上注册,获取其appid和secret同样道理(个人理解为账号密码)。

既然是账号秘密,总不能以get请求,也太不安全了。因此,OAuth2要求该请求必须是POST请求,同时,还必须时HTTPS服务,以此保证获取到的安全凭证(Access Token)的安全性。

2)第二步操作

  • 授权认证服务器根据标识校验第三方应用的真实性
  • 授权认证服务器根据授权码(code)进行校验用户凭证

3)第三步操作

  • 生成Access Token(MD5类型,uuid类型,jwt类型等)

1.4.资源获取服务

主要的操作:

  • 校验Access Token
  • 发放资源信息

二、Spring Security OAuth2的使用

1.授权认证服务

spring OAuth2中,我们配置一个授权认证服务,我们最主要有以下三点:

  1. 第三方用户客户端详情 → Client
  2. 令牌的生成管理 → Access Token
  3. 端点接入 → endpoints

spring中有三个配置与这三点一一对应:

  • ClientDetailsServiceConfigurer:用来配置客户端详情服务。
  • AuthorizationServerSecurityConfigurer:用来配置令牌端点(Token Endpoint)的安全约束.
  • AuthorizationServerEndpointsConfigurer:来配置授权(authorization)以及令牌(token)的访问端点和令牌服务(token services)

1.1.第三方用户客户端详情

除了上面说到的client_id和client_secret,还需要一些服务附带一些授权认证参数。

1).Grant Type

其实OAuth2不仅提供授权码(code)这种格式授权方式,还提供几个其他类型。其中用Grant Type代表当前授权的类型。 Grant Type包括:

  • authorization_code:传统的授权码模式
  • implicit:隐式授权模式
  • password:资源所有者(即用户)密码模式
  • client_credentials:客户端凭据(客户端ID以及Key)模式
  • refresh_token:获取access token时附带的用于刷新新的token模式

2).scope

其实授权赋予第三方用户可以在资源服务器获取资源,经常就是调取Api请求附带令牌,然而调取api有增删查改等功能,而scopes的值就是all(全部权限),read,write等权限。就是第三方访问资源的一个权限,访问范围。


3).accessTokenValiditySeconds

还可以设置accessTokenValiditySeconds属性来设置Access Token的存活时间。

@Override
public void configure(ClientDetailsServiceConfigurer clients) throws Exception {

    clients.inMemory()
            .withClient("catalpaFlat")
            .secret("catalpaFlat-secret")
            .accessTokenValiditySeconds(7200)
            .authorizedGrantTypes("refresh_token","password")
            .scopes("all");
}

1.2.令牌的生成和管理

AccessToken的存在意义:

  • 创建AccessToken,并保存,以备后续请求访问都可以认证成功并获取到资源
  • AccessToken还有一个潜在功能,就是使用jwt生成token时候,可以用来加载一些信息,把一些相关权限等包含在AccessToken中

1).AuthorizationServerTokenServices
AuthorizationServerTokenServices 提供了对AccessToken的相关操作创建、刷新、获取。

public interface AuthorizationServerTokenServices {

	OAuth2AccessToken createAccessToken(OAuth2Authentication authentication) throws AuthenticationException;

	
	OAuth2AccessToken refreshAccessToken(String refreshToken, TokenRequest tokenRequest)
			throws AuthenticationException;

	
	OAuth2AccessToken getAccessToken(OAuth2Authentication authentication);

}

2).DefaultTokenServices

AuthorizationServerTokenServices竟然可以操作AccessToken,那么OAuth2就默认为我们提供了一个默认的DefaultTokenServices。包含了一些有用实现,可以使用它来修改令牌的格式和令牌的存储等,但是生成的token是随机数。

3).TokenStore

创建AccessToken完之后,除了发放给第三方,肯定还得保存起来,才可以使用。因此,TokenStore为我们完成这一操作,将令牌(AccessToken)保存或持久化。
TokenStore也有一个默认的实现类InMemoryTokenStore,从名字就知道是通过保存到内存进而实现保存Access Token。 TokenStore的实现有多种类型,可以根据业务需求更改Access Token的保存类型:

  • InMemoryTokenStore:这个是OAuth2默认采用的实现方式。在单服务上可以体现出很好特效(即并发量不大,并且它在失败的时候不会进行备份),大多项目都可以采用此方法。毕竟存在内存,而不是磁盘中,调试简易。
  • JdbcTokenStore:这个是基于JDBC的实现,令牌(Access Token)会保存到数据库。这个方式,可以在多个服务之间实现令牌共享。
  • JwtTokenStore:jwt全称 JSON Web Token。这个实现方式不用管如何进行存储(内存或磁盘),因为它可以把相关信息数据编码存放在令牌里。JwtTokenStore 不会保存任何数据,但是它在转换令牌值以及授权信息方面与 DefaultTokenServices 所扮演的角色是一样的。但有两个缺点:
    • 撤销一个已经授权的令牌会很困难,因此只适用于处理一个生命周期较短的以及撤销刷新令牌。
    • 令牌占用空间大,如果加入太多用户凭证信息,会存在传输冗余

4).JWT Token

想使用jwt令牌,需要在授权服务中配置JwtTokenStore。之前说了,jwt将一些信息数据编码后存放在令牌,那么其实在传输的时候是很不安全的,所以Spring OAuth2提供了JwtAccessTokenConverter来怼令牌进行编码和解码。适用JwtAccessTokenConverter可以自定义秘签(SigningKey)。SigningKey用处就是在授权认证服务器生成进行签名编码,在资源获取服务器根据SigningKey解码校验。

JwtAccessTokenConverter jwtAccessTokenConverter = new JwtAccessTokenConverter();

 jwtAccessTokenConverter.setSigningKey("CatalpaFlat")

jwt存储

1.3.端点接入-endpoints

授权认证是使用AuthorizationEndpoint这个端点来进行控制,一般使用AuthorizationServerEndpointsConfigurer 来进行配置。

@Override
public void configure(AuthorizationServerEndpointsConfigurer endpoints) throws Exception {}

1).端点(endpoints)的相关属性配置:

  • authenticationManager:认证管理器。若我们上面的Grant Type设置为password,则需设置一个AuthenticationManager对象
  • userDetailsService:若是我们实现了UserDetailsService,来管理用户信息,那么得设我们的userDetailsService对象
  • authorizationCodeServices:授权码服务。若我们上面的Grant Type设置为authorization_code,那么得设一个AuthorizationCodeServices对象
  • tokenStore:这个就是我们上面说到,把我们想要是实现的Access Token类型设置
  • accessTokenConverter:Access Token的编码器。也就是JwtAccessTokenConverter
  • tokenEnhancer:token的拓展。当使用jwt时候,可以实现TokenEnhancer来进行jwt对包含信息的拓展
  • tokenGranter:当默认的Grant Type已经不够我们业务逻辑,实现TokenGranter 接口,授权将会由我们控制,并且忽略Grant Type的几个属性。

2).端点(endpoints)的授权url: 要授权认证,肯定得由url请求,才可以传输。因此OAuth2提供了配置授权端点的URL。
AuthorizationServerEndpointsConfigurer ,还是这个配置对象进行配置,其中由一个pathMapping()方法进行配置授权端点URL路径,默认提供了两个参数defaultPath和customPath:

public AuthorizationServerEndpointsConfigurer pathMapping(String defaultPath, String customPath) {
		this.patternMap.put(defaultPath, customPath);
		return this;
}

pathMapping的defaultPath有:

  • /oauth/authorize:授权端点
  • /oauth/token:令牌端点
  • /oauth/confirm_access:用户确认授权提交端点
  • /oauth/error:授权服务错误信息端点
  • /oauth/check_token:用于资源服务访问的令牌解析端点
  • /oauth/token_key:提供公有密匙的端点,如果使用JWT令牌的话

注:pathMapping的两个参数都将以 "/" 字符为开始的字符串

1.4.自定义错误处理(Error Handling)

实际上我们上面说到的端点,其实可以看成Controller,用于返回不同端点的响应内容。

授权服务的错误信息是使用标准的Spring MVC来进行处理的,也就是 @ExceptionHandler 注解的端点方法,我们可以提供一个 WebResponseExceptionTranslator 对象。最好的方式是改变响应的内容而不是直接进行渲染。

  • 假如说在呈现令牌端点的时候发生了异常,那么异常委托了 HttpMessageConverters 对象(它能够被添加到MVC配置中)来进行输出。
  • 假如说在呈现授权端点的时候未通过验证,则会被重定向到 /oauth/error 即错误信息端点中。whitelabel error (即Spring框架提供的一个默认错误页面)错误端点提供了HTML的响应,但是我们大概可能需要实现一个自定义错误页面(例如只是简单的增加一个 @Controller 映射到请求路径上 @RequestMapping("/oauth/error"))。

2.资源获取服务

资源服务器,其实就是存放一些受令牌保护的资源,只有令牌并且有效正确才能获取到资源。 内部是通过Spring OAuth2的Spring Security Authentication filter 的过滤链来进行保护。

2.1.ResourceServerConfigurerAdapter

我们可以继承ResourceServerConfigurerAdapter,来使用 ResourceServerSecurityConfigurer进行相关配置。

public class ResourceServerConfigurerAdapter implements ResourceServerConfigurer {

	@Override
	public void configure(ResourceServerSecurityConfigurer resources) throws Exception {
	}

	@Override
	public void configure(HttpSecurity http) throws Exception {
		http.authorizeRequests().anyRequest().authenticated();
	}
}

2.2.ResourceServerSecurityConfigurer的相关属性

  • tokenServices:ResourceServerTokenServices 类的实例,用来实现令牌服务。
  • resourceId:这个资源服务的ID,这个属性是可选的,但是推荐设置并在授权服务中进行验证。
  • tokenExtractor 令牌提取器用来提取请求中的令牌。
  • 请求匹配器,用来设置需要进行保护的资源路径,默认的情况下是受保护资源服务的全部路径。
  • 受保护资源的访问规则,默认的规则是简单的身份验证(plain authenticated)。
  • 其他的自定义权限保护规则通过 HttpSecurity 来进行配置。

2.3.ResourceServerTokenServices

ResourceServerTokenServices 是组成授权服务的另一半。

1).若是资源服务器和授权服务在同一个应用,可以使用DefaultTokenServices

2).若是分离的。ResourceServerTokenServices必须知道令牌的如何解码。

ResourceServerTokenServices解析令牌的方法:

  • 使用RemoteTokenServices,资源服务器通过HTTP请求来解码令牌。每次都请求授权服务器的端点-/oauth/check_toke,以此来解码令牌
  • 若是访问量大,则通过http获取之后,换成令牌的结果
  • 若是jwt令牌,需请求授权服务的/oauth/token_key,来获取key进行解码

注:授权认证服务需要把/oauth/check_toke暴露出来,并且附带上权限访问。

@Override
public void configure(AuthorizationServerSecurityConfigurer oauthServer) throws Exception {
    oauthServer.tokenKeyAccess("isAnonymous() || hasAuthority('ROLE_TRUSTED_CLIENT')")
        .checkTokenAccess("hasAuthority('ROLE_TRUSTED_CLIENT')");
}

(~ ̄▽ ̄)~未完待续... ...