面向 Web 前端的原生语言总结手册

这一系列文章旨在让具有 Web 前端背景的开发者快速上手原生语言。

背景与动机

从 WebView 到 Hybrid 再到 React Native,移动端主流技术方案中前端同学的施展空间越来越大。但传统 Web 前端背景的同学所熟悉的编程语言主要是 JavaScript,在与 Native 协作的边界上很容易遇到掌控范围之外的坑,这也是 RN 等方案经常被诟病的理由之一。

然而,某一门具体的编程语言并不应该成为生涯的瓶颈或阻碍。已经熟悉某门主流语言的同学,学习新语言的速度可以是非常快的。在这方面,C++ 领域的《Essential C++》就是一个很好的例子:它假定读者已经熟练掌握了一门编程语言,从而忽略了入门编程初期大量琐碎的新手向知识点,直接向读者展示 C++ 的核心特性,让读者能够非常迅速地上手 C++ 语言(注意这和精通是两回事)。对于这份教程而言,让已有 JavaScript 背景的同学能够迅速触类旁通地了解原生语言特性及其后的原理,从而迈过跨端开发的一个坎,就是我们的初心。

目前这个项目还处于连载中的早期阶段,欢迎任何形式的反馈与参与。

要求与目标

这份教程对读者的要求只有一点:熟悉 JavaScript。而在学习目标层面,请首先明确这份教程不能做到什么:

  • 让你达到精通水平:请慎用这个词。
  • 让你成为移动端开发者:特定的编程语言只是平台开发的子集
  • 让你熟悉 IDE:这份教程会使用最简单的命令行编译配置,无需 IDE。

与之相对地,这份教程的定位,是在这些场景下能够让你更快地达成目标:

  • 你在基于 RN 等方案开发,需要整合原生 SDK 或类库。
  • 你在 RN 等方案下踩到了 Native 的坑,希望能够独立调试解决。
  • 你需要大致理解现有的 Objective-C 等应用代码,或进行小修改。

如果这些场景命中了你,那么就别犹豫了,上车继续吧😉

Getting Started

如何阅读呢?从下面的链接开始就行了:

为什么从 C 开始呢?一方面,WASM 和 WebGL 中少不了 C 的影子,而更主要的是,C 的内容其实非常少,并且有一个非常好的思维模型,能够帮助你理解编程语言的核心特性,从而更容易地通过类比来掌握其它语言。例如作为 C 的超集,Objective-C 中就有许多 C 的影子。从 C 开始能够让你更好地理解它的特性为何这么设计,从而更好地理解其它编译型的原生语言。当然,如果你已经熟悉了 C,你也可以直接跳过它,阅读其它部分。

参与

非常欢迎各种形式的参与,包括但不仅限于问题讨论、勘误指正与新增内容🙏使用 GitHub 的 Issue 和 PR 来参与吧。

致谢

本系列文章的组织结构参考了《Objective-C Programming The Big Nerd Ranch Guide》一书。

许可

CC 署名-禁止演绎

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