Java集合体系总结 Set、List、Map、Queue

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一、java集合类基本概念

有时我们需要集中存放多个数据,一般情况下,数组就是一个很好的选择,前提是我们事先已经明确知道我们将要保存的对象的数量。一旦在数组初始化时指定了这个数组长度。这样数组长度就不可变了,如果我们想要保存一个可以动态增长的数据,java集合类就是一个很好的设计方案。

集合类主要负责保存其他数据,所以集合类一般也被成为容器类。所以的集合类都位于java.util包下。

  1. Collection

一组服从某种规则的元素   1.1) List必须保持元素特定的顺序   1.2) Set不能有重复元素   1.3) Queue保持一个队列(先进先出)的顺序 2) Map

一组成对的"键值对"对象

Collection  和Map的区别在于容器中每个位置保存元素的个数

(1)Collection 每个位置只能保存一个元素 (2)Map 保存的是“键值对”,就像一个小型数据库。我们可以通过键找到对应的值

二、Java集合类架构层次关系

1.Iterface Iterable

迭代器接口,这是Collection类的父接口。实现这个Iterable接口的对象允许使用foreach进行遍历,也就是说,所有的Collection集合对象都具有“foreach可遍历性”。这个Iterable接口只有一个方法:iterator()。他返回一个代表当前集合对象的泛型迭代器,用于之后的遍历操作。

1.1 Collection

Collection 是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。Collection是一个接口,用以提供规范定义,不能被实例化使用

1)Set

Set集合类似于一个桶,放进Set集合里的多个对象之间没有明显的顺序。Set继承自Collection接口,不能包含有重复元素。

Set判断两个对象相同不是使用”==“运算符,而是根据equals方法。也就是说,我们在加入一个新元素时,如果这个新元素对象和Set中已有对你好进行注意equals比较都返回false,则Ser就会接受这个新元素对象,否则拒绝。

因为Set的这个制约,在使用Set集合时,应该注意两点:1是Set集合里的元素的实现类实现一个有效的equals(Object)方法   2对Set的构造函数,传入的Collection参数不能包含重复的元素

1.1)HashSet

HastSet是Set接口的典型实现,HashSet使用HASH算法来存储集合中的元素,因此具有良好的存取和查找性能。当向HashSet集合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据该HashCode值决定该对象在HashSet的存储位置。

1.1.1)LinkedHashSet

LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但和HashSet不同是,它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序保存。

当遍历LinkedHashSet集合里的元素是,LinkedHashSet将会按元素的添加顺序来访问集合里的元素。

LinkedHashSet需要维护元素的插入顺序,因此性能略低于HashSet的性能,但在迭代访问Set全部元素时,将会有很好的性能。

1.2)SortedSet

此接口主要用于排序操作,即实现此接口的子类都属于排序的子类

1.2.1)TreeSet

TreeSet是Sorted接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素属于排序状态

1.3)EnumSet

EnumSet是一个专门为美剧类设计的集合类,EnumSet中所有元素都必须是指定悲剧类型的的枚举值,该枚举类型在创建Enumset时显示或隐式的指定。EnumSet的集合元素也是有序的。

2)List

List集合代表一个元素有序,可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合允许加入重复元素,因为他可以通过索引来访问指位置的集合元素,list集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引

2.1)ArrayList

ArrayList是基于数组实现的List类,他封装了一个动态的增长的,允许再分配的Object[]数组。

2.2)Vector

Vector和ArrayList在用法上几乎完全相同,但由于Vector是一个古老的集合,所以Vector提供一些方法名很长的方法,之后将Vector改为实现List接口,统一归入集合框架体系铜

2.2.1)Stack

Stack是Vector提供的一个子类,用于模拟栈这种数据结构

2.3)LinkedList

implement List,Deque。实现List接口,能对他进行队列操作,即可以根据索引来随机访问集合中元素。同时他还实现Deque接口,即能将LinkedList当做双端队列使用。自然也可以被当做“栈来使用”。

1.2Map

Map用于保存具有“映射关系”数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key,另外一组值用于保存Map里的value。key和value都可以是任何引用类型的数据。Map的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个Key通过equals方法比较结果总是返回false;

Map的这些实现类和子接口中key集的存储形式和Set集合完全相同(即key不能重复)

Map的这些实现类和子接口中value集的存储形式和List非常类似(即value可以重复,根据索引来查找)

1)HashMap

和HashSet不能保证元素的顺序一样,HashMap也不能保证key-value对的顺序。并且类似于HashSet判断两个key是否相等的标准也是:两个key通过equals()方法比较返回true。

同时两个key的hashCode值也必须相等。

1.1)LinkedHashMap

LinkedHashMap也使用双向链表来维护key-value对的顺序,与key-value对的插入顺序一致(注意和TreeMap对所有的key-value进行排序进行区份)

2)HashTable

2.1)properties

3)sortedMap

正如Ser接口派生出SortedSet子接口,SortedSet接口有一个TreeSet实现类一样,Map接口也派生出一个SortedMap实现类

3.1)TreeMap

TreeMap就是一个红黑树数据结构,每一个key-value对即作为红黑树一个节点。TreeMap存储key-value对(节点)时,需要根据key对及诶单进行排序。TreeMap可以包含保证所有的key-value对都处于有序状态。同样,TreeMap也有两种排序方式:自然排序,定制排序

3.Java集合类的Demo

1.Set

HashSet

import java.util.*

//类A的equals()方法总是返回true,但没有重写其hashCode()方法。不能保证当前对象是HashSet的唯一对象

class A { public bollean equals(Object obj) { return true;

} } //类B的hashCode()方法总是返回true,但没有重写其equals()方法。不能保证当前对象是HashSet的唯一对象 class B { public bollean hashCode(Object obj) { return 1;

} } //类C的hashCode()方法总是返回2,且有重写其equals()方法 class C { public int hashCode() { return 2; } public boolean equals(Object obj) { return true; } }

public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { HashSet books=new HashSet();

     //分别向books集合中添加两个A对象,两个B对象,两个C对象

    books.add(new A());
    books.add(new A());

    books.add(new B());
    books.add(new B());

    books.add(new C());
    books.add(new C());
    System.out.println(books);

} }

结果

[B@1, B@1, C@2, A@3bc257, A@785d65]

可以看出,如果两个对象通过equals()方法比较返回true,但这两个对象的hashCode方法返回不同的hashCode值时,这将导致HashSet会把这两个对象保存在Hash表的不同位置,从而使对象可以添加成功,这就与Set集合的规则有些出入了。所以,我们要明确的是:equals()决定是否可以加入HashSet,而hashCode()决定存放的位置,他们两者必须同时满足才能允许一个新元素加入HashSet。

但是要注意的是:如果两个对象的hashCode相同,但是他们的equals返回值不同,HashSet会在这个位置用链式结构来保存多个对象。而HashSet访问集合元素时也是根据元素的HashCode的值来快速定位的,这种链式结构会导致性能下降。

所以如果需要把某个类的对象保存到HashSet集合中,我们在重写这个类的equasl()方法和hashCode()方法时,应该尽量保证两个对象通过equals()方法毕节哦返回true时,他们hashCode()方法返回值也相等。

LinkedHashSet

import java.util.*; public class LinkedHashSetTest { public static void main(String[] args) { LinkedHashSet books=new LinkedHashSet(); books.add('Java1'); books.add('Java2');
System.out.println(books); //删除 Java1 books.remove("Java1"); //重新添加 Java1 books.add("Java1"); System.out.println(books); } }

输出

[Java1, Java2] [Java1, Java2]

元素顺序总是与添加顺序一致,同时要明白的是,LinkedHashSetTest是HashSet的子类,因为它不允许集合元素重复

TreeSet

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet nums = new TreeSet(); //向TreeSet中添加四个Integer对象 nums.add(5); nums.add(2); nums.add(10); nums.add(-9);

    //输出集合元素,看到集合元素已经处于排序状态
    System.out.println(nums);
    [-9, 2, 5, 10]
    //输出集合里的第一个元素
    System.out.println(nums.first());
    -9
    //输出集合里的最后一个元素
    System.out.println(nums.last());
    10
    //返回小于4的子集,不包含4
    System.out.println(nums.headSet(4));
    [-9, 2]
    //返回大于5的子集,如果Set中包含5,子集中还包含5
    System.out.println(nums.tailSet(5));
    [5, 10]
    //返回大于等于-3,小于4的子集。
    System.out.println(nums.subSet(-3 , 4));
    [2]
}

}

与HashSet集合采用hash算法来决定元素的存储位置不同,TreeSet采用红黑树的数据结构来存储集合元素。TreeSet支持两种排序方式:自然排序,定制排序

1.自然排序

TreeSet 会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的太小关系,然后将集合元素按升序排序,即自然排序,如果试图把一个对象添加到TreeSet时,则该对象的类必须实现Comparable接口,否则程序会抛出异常。

当把一个对象加入TreeSet集合中时,TreeSet会调用该对象的compareTo(Object obj)方法与容器中的其他对象比较大小,然后根据红黑树结构找到他的存储位置。如果两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较相等,新对象将无法添加到TreeSet集合中(牢记Set不允许重复的概念)。

注意:当需要把一个对象放入TreeSet中,重写改对象对应类的equals()方法是,应该保证该方法时,应该保证该方法与compareTo(Object obj)方法有一致的结果,即如果有两个对象通过equals()方法比较返回true时,这两个对象通过compareTo(Object obj)方法比较结果应该也为0(即相等)

对与Set来说,它定义了equals()为唯一性判断的标准,而对于到了具体的实现,HashSet、TreeSet来说,它们又会有自己特有的唯一性判断标准,只有同时满足了才能判定为唯一性

2.定制排序

TreeSet的自然排序是根据集合元素的大小,TreeSet将它们以升序排序。如果我们需要实现定制排序,则可以通过Comparator接口。该接口里包含一个int compare(to1,to2)方法,该方法用户比较大小。

import java.util.*;

class M { int age; public M(int age) { this.age = age; } public String toString() { return "M[age:" + age + "]"; } }

public class Test { public static void main(String[] args) { TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { //根据M对象的age属性来决定大小 public int compare(Object o1, Object o2) { M m1 = (M)o1; M m2 = (M)o2; return m1.age > m2.age ? -1 : m1.age < m2.age ? 1 : 0; } }); ts.add(new M(5)); ts.add(new M(-3)); ts.add(new M(9)); System.out.println(ts); } }

EnumSet

import java.util.*;

enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class EnumSetTest { public static void main(String[] args) { //创建一个EnumSet集合,集合元素就是Season枚举类的全部枚举值 EnumSet es1 = EnumSet.allOf(Season.class); //输出[SPRING,SUMMER,FALL,WINTER] System.out.println(es1);

    //创建一个EnumSet空集合,指定其集合元素是Season类的枚举值。
    EnumSet es2 = EnumSet.noneOf(Season.class); 
    //输出[]
    System.out.println(es2); 
    //手动添加两个元素
    es2.add(Season.WINTER);
    es2.add(Season.SPRING);
    //输出[SPRING,WINTER]
    System.out.println(es2);

    //以指定枚举值创建EnumSet集合
    EnumSet es3 = EnumSet.of(Season.SUMMER , Season.WINTER); 
    //输出[SUMMER,WINTER]
    System.out.println(es3);

    EnumSet es4 = EnumSet.range(Season.SUMMER , Season.WINTER); 
    //输出[SUMMER,FALL,WINTER]
    System.out.println(es4);

    //新创建的EnumSet集合的元素和es4集合的元素有相同类型,
    //es5的集合元素 + es4集合元素 = Season枚举类的全部枚举值
    EnumSet es5 = EnumSet.complementOf(es4); 
    //输出[SPRING]
    System.out.println(es5);
}

}

输出

[SPRING, SUMMER, FALL, WINTER] [] [SPRING, WINTER] [SUMMER, WINTER] [SUMMER, FALL, WINTER] [SPRING]

以上是Set集合类的Demo,下面讲讲如何选择这些集合类呢?

(1)HashSet的性能总是比TreeSet好(贴别是最常用的添加、查询元素等操作),因为TreeSet需要额外的红黑树算法来维护集合元素的次序。只有当需要一个保持排序的Set时,才应该使用TreeSet,否则都应该使用HashSet

(2)对于普通的插入,删除操作,LinkedHashSet比HashSet略慢一线,这是由于维护链表所带来的开销造成的。不过,因为有了链接的存在,遍历LinkedHashSet会更快

(3)EnumSet是所有Set实现类中性能最好的,但它只能保存一个枚举类的枚举值作为集合元素。

(4)HashSet,TreeSet,EnumSet都是“线程不安全”的。

2.List

ArrayList

如果一开始就知道ArrayList集合需要保存多少元素,则可以在创建他们时就指定大小,这样可以减少重新分配的次数,提供性能,ArrayList还提供了如下方法来重新分配Object[]数组。

  1. ensureCapacity(int minCapacity): 将ArrayList集合的Object[]数组长度增加minCapacity
  2. trimToSize(): 调整ArrayList集合的Object[]数组长度为当前元素的个数。 程序可以通过此方法来减少ArrayList集合对象占用的内存空间

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { List books = new ArrayList(); //向books集合中添加三个元素 books.add(new String("轻量级Java EE企业应用实战")); books.add(new String("疯狂Java讲义")); books.add(new String("疯狂Android讲义")); System.out.println(books);

    //将新字符串对象插入在第二个位置
    books.add(1, new String("疯狂Ajax讲义"));
    for (int i = 0; i < books.size(); i++) {
        System.out.println(books.get(i));
    }

    //删除第三个元素
    books.remove(2);
    System.out.println(books);

    //判断指定元素在List集合中位置:输出1,表明位于第二位
    System.out.println(books.indexOf(new String("疯狂Ajax讲义")));  //①
    //将第二个元素替换成新的字符串对象
    books.set(1, new String("LittleHann"));
    System.out.println(books);

    //将books集合的第二个元素(包括)
    //到第三个元素(不包括)截取成子集合
    System.out.println(books.subList(1, 2));
}

}

输出

[轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义, 疯狂Android讲义] 轻量级Java EE企业应用实战 疯狂Ajax讲义 疯狂Java讲义 疯狂Android讲义 [轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Ajax讲义, 疯狂Android讲义] 1 [轻量级Java EE企业应用实战, LittleHann, 疯狂Android讲义] [LittleHann]

Stack

注意Stack的后进先出的特点

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { Stack v = new Stack(); //依次将三个元素push入"栈" v.push("疯狂Java讲义"); v.push("轻量级Java EE企业应用实战"); v.push("疯狂Android讲义");

    //输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战 , 疯狂Android讲义]
    System.out.println(v);

    //访问第一个元素,但并不将其pop出"栈",输出:疯狂Android讲义
    System.out.println(v.peek());

    //依然输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战 , 疯狂Android讲义]
    System.out.println(v);

    //pop出第一个元素,输出:疯狂Android讲义
    System.out.println(v.pop());

    //输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战]
    System.out.println(v);
}

}

输出

[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Android讲义] 疯狂Android讲义 [疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Android讲义] 疯狂Android讲义 [疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战]

LinkedList

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedList books = new LinkedList();

    //将字符串元素加入队列的尾部(双端队列)
    books.offer("疯狂Java讲义");

    //将一个字符串元素加入栈的顶部(双端队列)
    books.push("轻量级Java EE企业应用实战");

    //将字符串元素添加到队列的头(相当于栈的顶部)
    books.offerFirst("疯狂Android讲义");

    for (int i = 0; i < books.size() ; i++ )
    {
        System.out.println(books.get(i));
    }

    //访问、并不删除栈顶的元素
    System.out.println(books.peekFirst());
    //访问、并不删除队列的最后一个元素
    System.out.println(books.peekLast());
    //将栈顶的元素弹出"栈"
    System.out.println(books.pop());
    //下面输出将看到队列中第一个元素被删除
    System.out.println(books);
    //访问、并删除队列的最后一个元素
    System.out.println(books.pollLast());
    //下面输出将看到队列中只剩下中间一个元素:
    //轻量级Java EE企业应用实战
    System.out.println(books);
}

}

输出

疯狂Android讲义 轻量级Java EE企业应用实战 疯狂Java讲义 疯狂Android讲义 疯狂Java讲义 疯狂Android讲义 [轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义] 疯狂Java讲义 [轻量级Java EE企业应用实战]

Queue

import java.util.*;

public class PriorityQueueTest { public static void main(String[] args) { PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); //下面代码依次向pq中加入四个元素 pq.offer(6); pq.offer(-3); pq.offer(9); pq.offer(0);

    //输出pq队列,并不是按元素的加入顺序排列,
    //而是按元素的大小顺序排列,输出[-3, 0, 9, 6]
    System.out.println(pq);
    //访问队列第一个元素,其实就是队列中最小的元素:-3
    System.out.println(pq.poll());
}

}

PriorityQueue不允许插入null元素,它还需要对队列元素进行排序,PriorityQueue的元素有两种排序方式

1) 自然排序: 采用自然顺序的PriorityQueue集合中的元素对象都必须实现了Comparable接口,而且应该是同一个类的多个实例,否则可能导致ClassCastException异常

2) 定制排序 创建PriorityQueue队列时,传入一个Comparator对象,该对象负责对队列中的所有元素进行排序 关于自然排序、定制排序的原理和之前说的TreeSet类似

ArrayDeque

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { ArrayDeque stack = new ArrayDeque(); //依次将三个元素push入"栈" stack.push("疯狂Java讲义"); stack.push("轻量级Java EE企业应用实战"); stack.push("疯狂Android讲义");

    //输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战 , 疯狂Android讲义]
    System.out.println(stack);

    //访问第一个元素,但并不将其pop出"栈",输出:疯狂Android讲义
    System.out.println(stack.peek());

    //依然输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战 , 疯狂Android讲义]
    System.out.println(stack);

    //pop出第一个元素,输出:疯狂Android讲义
    System.out.println(stack.pop());

    //输出:[疯狂Java讲义, 轻量级Java EE企业应用实战]
    System.out.println(stack);
}

}

[疯狂Android讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义] 疯狂Android讲义 [疯狂Android讲义, 轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义] 疯狂Android讲义 [轻量级Java EE企业应用实战, 疯狂Java讲义]

以上就是List集合类的编程应用场景。我们来梳理一下思路

java提供的List就是一个“线性表接口”,ArrayList(基于数组的线性表),LinkedList(基于链的线性表)是线性表的两种典型实现

Queue代表了队列,Deque代表了双端队列(即可以作为队列使用,也可以作为栈使用)

因为数组以一块连续内存来保存所有的数组元素,所以数组在随机访问时性能最好。

内部以链表作为底层实现的集合在执行插入,删除操作时有很好的的性能

遍历

我们之前说过,Collection接口继承了Iterable接口,也就是说,我们以上学习到的所有的Collection集合类都具有"可遍历性"

Iterable接口也是java集合框架的成员,它隐藏了各种Collection实现类的底层细节,向应用程序提供了遍历Collection集合元素的统一编程接口:

  1. boolean hasNext(): 是否还有下一个未遍历过的元素
  2. Object next(): 返回集合里的下一个元素
  3. void remove(): 删除集合里上一次next方法返回的元素 iteration

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个集合 Collection books=new HashSet(); books.add("1"); books.add("2"); books.add("3"); //获取books集合对应的迭代器 Iterator it=books.iterator(); while(it.hasNext()) { String book=(String)it.next(); System.out.println(book); if (book.equals("2")) { //从集合中删除上一次next方法返回的元素 it.remove(); } //对book变量赋值,不会改变集合元素本身 book = "测试字符串"; } System.out.println(books);

}

}

输出

3 2 1 [3, 1]

从代码可以看出,iterator必须依附于Collection对象,若有一个iterator对象,必然有一个与之关联的Collection对象。

除了可以使用iterator接口迭代访问Collection集合里的元素之外,使用java5提供的foreach循环迭代访问集合元素更加便捷

foreach 实现遍历

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个集合 Collection books = new HashSet(); books.add(new String("1")); books.add(new String("2")); books.add(new String("3"));

    for (Object obj : books)
    {
        //此处的book变量也不是集合元素本身
        String book = (String)obj;
        System.out.println(book);
        if (book.equals("2"))
        {
            //下面代码会引发ConcurrentModificationException异常
            //books.remove(book);
        }
    }
    System.out.println(books);
}

}

输出

3 2 1 [3, 2, 1]

Map

HashMap,HashTable

import java.util.*;

class A { int count; public A(int count) { this.count = count; } //根据count的值来判断两个对象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (obj == this) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==A.class) { A a = (A)obj; return this.count == a.count; } return false; } //根据count来计算hashCode值。 public int hashCode() { return this.count; } } class B { //重写equals()方法,B对象与任何对象通过equals()方法比较都相等 public boolean equals(Object obj) { return true; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.put(new A(60000) , "疯狂Java讲义"); ht.put(new A(87563) , "轻量级Java EE企业应用实战"); ht.put(new A(1232) , new B()); System.out.println(ht);

    //只要两个对象通过equals比较返回true,
    //Hashtable就认为它们是相等的value。
    //由于Hashtable中有一个B对象,
    //它与任何对象通过equals比较都相等,所以下面输出true。
    System.out.println(ht.containsValue("测试字符串"));  //①

    //只要两个A对象的count相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
    //Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
    System.out.println(ht.containsKey(new A(87563)));   //②

    //下面语句可以删除最后一个key-value对
    ht.remove(new A(1232));    //③

    //通过返回Hashtable的所有key组成的Set集合,
    //从而遍历Hashtable每个key-value对
    for (Object key : ht.keySet())
    {
        System.out.print(key + "---->");
        System.out.print(ht.get(key) + "\n");
    }
}

}

输出

{A@ea60=疯狂Java讲义, A@1560b=轻量级Java EE企业应用实战, A@4d0=B@547c9586} true true A@ea60---->疯狂Java讲义 A@1560b---->轻量级Java EE企业应用实战

当使用自定义类作为HashMap,Hashtable的key时,如果重写该类的equals(Object obj)和hashCode()方法,则应该保证两个方法的判断标准一致-当两个key通过equals()方法比较返回true时,两个key的hashCode()的返回值也应该相同。

LinkedHashMap

import java.util.*;

public class Test { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap(); scores.put("语文" , 80); scores.put("英文" , 82); scores.put("数学" , 76); //遍历scores里的所有的key-value对 for (Object key : scores.keySet()) { System.out.println(key + "------>" + scores.get(key)); } } }

输出

语文------>80 英文------>82 数学------>76

properties

import java.util.; import java.io.;

public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { Properties props = new Properties(); //向Properties中增加属性 props.setProperty("username" , "yeeku"); props.setProperty("password" , "123456");

    //将Properties中的key-value对保存到a.ini文件中
    props.store(new FileOutputStream("a.ini"), "comment line");   //①

    //新建一个Properties对象
    Properties props2 = new Properties();
    //向Properties中增加属性
    props2.setProperty("gender" , "male");

    //将a.ini文件中的key-value对追加到props2中
    props2.load(new FileInputStream("a.ini") );    //②
    System.out.println(props2);
}

}

输出

{password=123456, gender=male, username=yeeku}

TreeMap

import java.util.*;

class R implements Comparable { int count; public R(int count) { this.count = count; } public String toString() { return "R[count:" + count + "]"; } //根据count来判断两个对象是否相等。 public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj!=null && obj.getClass()==R.class) { R r = (R)obj; return r.count == this.count; } return false; } //根据count属性值来判断两个对象的大小。 public int compareTo(Object obj) { R r = (R)obj; return count > r.count ? 1 : count < r.count ? -1 : 0; } } public class TreeMapTest { public static void main(String[] args) { TreeMap tm = new TreeMap(); tm.put(new R(3) , "轻量级Java EE企业应用实战"); tm.put(new R(-5) , "疯狂Java讲义"); tm.put(new R(9) , "疯狂Android讲义");

    System.out.println(tm);

    //返回该TreeMap的第一个Entry对象
    System.out.println(tm.firstEntry());

    //返回该TreeMap的最后一个key值
    System.out.println(tm.lastKey());

    //返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
    System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));

    //返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
    System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));

    //返回该TreeMap的子TreeMap
    System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4)));
}

}

输出

{R[count:-5]=疯狂Java讲义, R[count:3]=轻量级Java EE企业应用实战, R[count:9]=疯狂Android讲义} R[count:-5]=疯狂Java讲义 R[count:9] R[count:3] R[count:-5]=疯狂Java讲义 {R[count:3]=轻量级Java EE企业应用实战}

从代码中可以看出,类似于TreeSet中判断两个元素是否相等的标准,TreeMap中判断两个key相等的标准是

  1. 两个key通过compareTo()方法返回0
  2. equals()放回true

EnumMap

import java.util.*;

enum Season { SPRING,SUMMER,FALL,WINTER } public class Test { public static void main(String[] args) { //创建一个EnumMap对象,该EnumMap的所有key //必须是Season枚举类的枚举值 EnumMap enumMap = new EnumMap(Season.class); enumMap.put(Season.SUMMER , "夏日炎炎"); enumMap.put(Season.SPRING , "春暖花开"); System.out.println(enumMap); } }

输出

{SPRING=春暖花开, SUMMER=夏日炎炎}

与创建普通Map有所区别的是,创建EnumMap是必须指定一个枚举类,从而将该EnumMap和指定枚举类关联起来

以上就是Map集合类的编程小demo。我们来梳理一下思路

(1)HashMap和Hashtable的效率大致相同,因为它们的实现机制几乎完全一样。但HashMap通常比Hashtable要快一点,因为Hashtable需要二外的线程同步控制

(2)TreeMap通常比HashMap,Hashtable要慢(尤其是在插入,删除key-value对要慢),因为TreeMap底层采用的