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Java多线程学习(五)线程间通信知识点补充

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Java多线程学习(一)Java多线程入门

Java多线程学习(二)synchronized关键字(1)

Java多线程学习(二)synchronized关键字(2)

Java多线程学习(三)volatile关键字

Java多线程学习(四)等待/通知(wait/notify)机制

Java多线程学习(五)线程间通信知识点补充

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我们通过之前几章的学习已经知道在线程间通信用到的synchronized关键字、volatile关键字以及等待/通知(wait/notify)机制。今天我们就来讲一下线程间通信的其他知识点:管道输入/输出流、Thread.join()的使用、ThreadLocal的使用。

一 管道输入/输出流

管道输入/输出流和普通文件的输入/输出流或者网络输入、输出流不同之处在于管道输入/输出流主要用于线程之间的数据传输,而且传输的媒介为内存

管道输入/输出流主要包括下列两类的实现:

面向字节: PipedOutputStream、 PipedInputStream

面向字符: PipedWriter、 PipedReader

1.1 第一个管道输入/输出流实例

完整代码:github.com/Snailclimb/…

writeMethod方法

	public void writeMethod(PipedOutputStream out) {
		try {
			System.out.println("write :");
			for (int i = 0; i < 300; i++) {
				String outData = "" + (i + 1);
				out.write(outData.getBytes());
				System.out.print(outData);
			}
			System.out.println();
			out.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
复制代码

readMethod方法

	public void readMethod(PipedInputStream input) {
		try {
			System.out.println("read  :");
			byte[] byteArray = new byte[20];
			int readLength = input.read(byteArray);
			while (readLength != -1) {
				String newData = new String(byteArray, 0, readLength);
				System.out.print(newData);
				readLength = input.read(byteArray);
			}
			System.out.println();
			input.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
复制代码

测试方法

	public static void main(String[] args) {

		try {
			WriteData writeData = new WriteData();
			ReadData readData = new ReadData();

			PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
			PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();

			// inputStream.connect(outputStream);
			outputStream.connect(inputStream);

			ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
			threadRead.start();

			Thread.sleep(2000);

			ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
			threadWrite.start();

		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}
复制代码

我们上面定义了两个方法writeMethodreadMethod,前者用于写字节/字符(取决于你用的是PipedOuputStream还是PipedWriter),后者用于读取字节/字符(取决于你用的是PipedInputStream还是PipedReader).我们定义了两个线程threadReadthreadWrite ,threadRead线程运行readMethod方法,threadWrite运行writeMethod方法。然后 通过outputStream.connect(inputStream)inputStream.connect(outputStream)使两个管道流产生链接,这样就可以将数据进行输入与输出了。

运行结果:

运行结果

二 Thread.join()的使用

在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。另外,一个线程需要等待另一个线程也需要用到join()方法

Thread类除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)、join(long millis, int nanos)两个具有超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程thread在指定的超时时间没有终止,那么将会从该超时方法中返回

2.1 join方法使用

不使用join方法的弊端演示:

Test.java

public class Test {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

		MyThread threadTest = new MyThread();
		threadTest.start();

		//Thread.sleep(?);//因为不知道子线程要花的时间这里不知道填多少时间
		System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行");
	}
	static public class MyThread extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("我想先执行");
		}

	}
}
复制代码

运行结果:

运行结果
可以看到子线程中后被执行,这里的例子只是一个简单的演示,我们想一下:假如子线程运行的结果被主线程运行需要怎么办? sleep方法? 当然可以,但是子线程运行需要的时间是不确定的,所以sleep多长时间当然也就不确定了。这里就需要使用join方法解决上面的问题。

使用join方法解决上面的问题:

Test.java

public class Test {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

		MyThread threadTest = new MyThread();
		threadTest.start();

		//Thread.sleep(?);//因为不知道子线程要花的时间这里不知道填多少时间
		threadTest.join();
		System.out.println("我想当threadTest对象执行完毕后我再执行");
	}
	static public class MyThread extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("我想先执行");
		}

	}
}
复制代码

上面的代码仅仅加上了一句:threadTest.join();。在这里join方法的作用就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束

2.2 join(long millis)方法的使用

join(long millis)中的参数就是设定的等待时间。

JoinLongTest.java

public class JoinLongTest {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			MyThread threadTest = new MyThread();
			threadTest.start();

			threadTest.join(2000);// 只等2秒
			//Thread.sleep(2000);

			System.out.println("  end timer=" + System.currentTimeMillis());
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	static public class MyThread extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			try {
				System.out.println("begin Timer=" + System.currentTimeMillis());
				Thread.sleep(10000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}
}
复制代码

运行结果:

运行结果

不管是运行threadTest.join(2000)还是Thread.sleep(2000)“end timer=1522036620288”语句的输出都是间隔两秒“end timer=1522036620288”语句输出后该程序还会运行一段时间,因为线程中的run方法中有Thread.sleep(10000)语句

另外threadTest.join(2000)Thread.sleep(2000) 和区别在于: Thread.sleep(2000)不会释放锁,threadTest.join(2000)会释放锁

三 ThreadLocal的使用

变量值的共享可以使用public static变量的形式,所有线程都使用一个public static变量。 如果想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何解决呢? JDK中提供的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。 ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。

再举个简单的例子: 比如有两个人去宝屋收集宝物,这两个共用一个袋子的话肯定会产生争执,但是给他们两个人每个人分配一个袋子的话就不会出现这样的问题。如果把这两个人比作线程的话,那么ThreadLocal就是用来这两个线程竞争的。

ThreadLocal类相关方法:

方法名称 描述
get() 返回当前线程的此线程局部变量的副本中的值。
set(T value) 将当前线程的此线程局部变量的副本设置为指定的值
remove() 删除此线程局部变量的当前线程的值。
initialValue() 返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”

3.1 ThreadLocal类的初试

Test1.java

public class Test1 {
	public static ThreadLocal<String> t1 = new ThreadLocal<String>();

	public static void main(String[] args) {
		if (t1.get() == null) {
			System.out.println("为ThreadLocal类对象放入值:aaa");
			t1.set("aaaֵ");
		}
		System.out.println(t1.get());//aaa
		System.out.println(t1.get());//aaa
	}

}

复制代码

从运行结果可以看出,第一次调用ThreadLocal对象的get()方法时返回的值是null,通过调用set()方法可以为ThreadLocal对象赋值。

如果想要解决get()方法null的问题,可以使用ThreadLocal对象的initialValue方法。如下:

Test2.java


public class Test2 {
	public static ThreadLocalExt t1 = new ThreadLocalExt();

	public static void main(String[] args) {
		if (t1.get() == null) {
			System.out.println("从未放过值");
			t1.set("我的值");
		}
		System.out.println(t1.get());
		System.out.println(t1.get());
	}
	static public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {
		@Override
		protected Object initialValue() {
			return "我是默认值 第一次get不再为null";
		}
	}


}
复制代码

3.2 验证线程变量间的隔离性

Test3.java

/**
 *TODO 验证线程变量间的隔离性
 */
public class Test3 {

	public static void main(String[] args) {
		try {
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				System.out.println("       在Main线程中取值=" + Tools.tl.get());
				Thread.sleep(100);
			}
			Thread.sleep(5000);
			ThreadA a = new ThreadA();
			a.start();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	static public class Tools {
		public static ThreadLocalExt tl = new ThreadLocalExt();
	}
	static public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {
		@Override
		protected Object initialValue() {
			return new Date().getTime();
		}
	}

	static public class ThreadA extends Thread {

		@Override
		public void run() {
			try {
				for (int i = 0; i < 10; i++) {
					System.out.println("在ThreadA线程中取值=" + Tools.tl.get());
					Thread.sleep(100);
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}
}
复制代码

从运行结果可以看出子线程和父线程各自拥有各自的值。

运行结果:

运行结果

3.3 InheritableThreadLocal

ThreadLocal类固然很好,但是子线程并不能取到父线程的ThreadLocal类的变量,InheritableThreadLocal类就是解决这个问题的

取父线程的值:

修改Test3.java的内部类Tools 和ThreadLocalExt类如下:

 static public class Tools {
		public static InheritableThreadLocalExt tl = new InheritableThreadLocalExt();
	}
	static public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
		@Override
		protected Object initialValue() {
			return new Date().getTime();
		}
	}
复制代码

运行结果:

运行结果
取父线程的值并修改:

修改Test3.java的内部类Tools 和InheritableThreadLocalExt类如下:

	static public class Tools {
		public static InheritableThreadLocalExt tl = new InheritableThreadLocalExt();
	}
	static public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
		@Override
		protected Object initialValue() {
			return new Date().getTime();
		}

		@Override
		protected Object childValue(Object parentValue) {
			return parentValue + " 我在子线程加的~!";
		}
	}
复制代码

运行结果:

运行结果
在使用InheritableThreadLocal类需要注意的一点是:如果子线程在取得值的同时,主线程将InheritableThreadLocal中的值进行更改,那么子线程取到的还是旧值

参考:

《Java多线程编程核心技术》

《Java并发编程的艺术》

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