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UWP 开发初阶 Chapter 4 - 使用 AdaptiveTrigger 进行自适应布局的设计

上篇回顾

上篇我们讲到了一些基础控件的使用和常用属性,比如 TextBlock Button ,并且介绍了控件的对齐方式。

本篇正文

  • 什么是自适应?

    所谓的自适应,就是当你的软件界面在变大或变小的过程中,软件内部的布局也会随之发生改变,而不是一部分被遮盖了。

⭐举个栗子便于大家理解:

先回顾一下:

Grid 可以分行和分列,同时 Grid 等等容器可以嵌套使用

​ 我写了这么一串代码,其中我将一个 Grid 分成了两列,而其中左边一列放了一个背景为蓝色的 Grid ,右边一列放了一个背景为棕色的 Grid (虽然看起来不像棕色),代码如下:

<Grid>
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    
    <Grid Background="Blue"/>

    <Grid Background="Brown" Grid.Column="1"/>
</Grid>
复制代码

效果图如下:

但如果,我想让它在窗口宽度小于一个值的时候,变成如下图所示的排布:

这时候,我们引入 VisualStateAdaptiveTrigger !

我们接下来的思路是将主 Grid 分成两行两列,假设软件窗口宽度大于 800px 的时候,中间的两个小 Grid 分别占据左右一个 column ,同时横跨两行。而当软件窗口小于 800px 的时候,中间的两个小 Grid 分别占据上下一个 row, 同时齐跨两列。

回忆一下:

RowSpanColumnSpan 可以用于横跨多行

  1. 这时候我们先将大 Grid 分成两行两列,同时我们这时候先写当窗口小于 800px 的时候的情形,代码如下:

    <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
    
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
    
            <Grid Background="Blue" Grid.ColumnSpan="2"/>
    
            <Grid Background="Brown" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
    </Grid>
    复制代码
  2. 接下来我们引入 VisualStateManager ,完整代码如下:

    <Grid>
            <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                <VisualStateGroup>
                    <VisualState>
                        
                    </VisualState>
                </VisualStateGroup>
            </VisualStateManager.VisualStateGroups>
            
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
                <ColumnDefinition Width="*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
    
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
    
            <Grid Background="Blue" Grid.ColumnSpan="2"/>
    
            <Grid Background="Brown" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
    </Grid>
    复制代码
  3. 然后在 <VisualState> 中添加 AdaptiveTrigger ,语法如下:

    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                <VisualStateGroup>
                    <VisualState>
                        <VisualState.StateTriggers>
                            <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="800"/>
                        </VisualState.StateTriggers>
                    </VisualState>
                </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    复制代码

    解释:其中 MinWindowWidth 就表示你软件窗口的临界值,大于这个值的时候就触发事件。可选的 AdaptiveTrigger 还有好几种,大家可以去看一看。

  4. 这时候我们要去写 Setter ,顾名思义,我们触发了一个事件,那我们要干嘛呢?当然就要干这件事情了!代码如下:

    <VisualState.StateTriggers>
         <AdaptiveTrigger MinWindowWidth="800"/>
    </VisualState.StateTriggers>
    
    <VisualState.Setters>
                            
    </VisualState.Setters>
    复制代码
  5. 接下来,我们应该在 Setters 内编写 Setter 了,但是我们相当于要告诉编译器,我们要把这个 Grid 怎么怎么样,但是编译器分不清你说的是哪个 Grid ,所以这时候我们要给 Grid 起名字,通过 Name 这个 property。代码如下:

    <Grid Name="Grid1" Background="Blue" Grid.ColumnSpan="2"/>
    <Grid Name="Grid2" Background="Brown" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2"/>
    复制代码

    我把他们分别叫做 Grid1 和 Grid2,你可以根据你自己喜好命名,但是正式开发中请使用更容易区分的名字!

  6. 然后,我们可以写 Setter 了,完整的如下:

    <VisualState.Setters>
        <Setter Target="Grid1.(Grid.ColumnSpan)" Value="1"/>
        <Setter Target="Grid1.(Grid.RowSpan)" Value="2"/>
        <Setter Target="Grid2.(Grid.Row)" Value="0"/>
        <Setter Target="Grid2.(Grid.Column)" Value="1"/>
        <Setter Target="Grid2.(Grid.RowSpan)" Value="2"/>
    </VisualState.Setters>
    复制代码

    这里面 Value 就表示我们将其对应的属性设定为的值,这几行代码分别表示着一下的意思:

    当窗口大小大于 800 px时:

    • 将 Grid1 的列从原来的横跨两行改为横跨一行
    • 将 Grid1 的行从原来的齐跨一行改为两行
    • 将 Grid2 放在大 Grid 的第一行
    • 将 Grid2 放在大 Grid 的第二列
    • 将 Grid2 的行从原来的齐跨两行变为一行

    **注意:**我之所以没改动 Grid1 在大 Grid 中的行和列的位置,是因为我之前没去设定它,那它就默认在第一行第一列,而在这个题目的背景下,我们只需要改变它的 RowSpan 和 ColumnSpan。

  7. 最后,编译!

    发现实现了我们想要的!!

习题

下图是我之前开发的一个简单 UWP 软件,它的主界面会随着窗口宽度的变化而变化,如下图:

上图是窗口宽度小于 820px 时候的显示效果。

上图是窗口宽度大于 820px 时候的显示效果。

大家就把上面的复杂界面简单化,看作数个 Grid,然后加以操作,快去试试看吧!

总结

通过这节课的学习,大家初步了解了适应性布局的编写方式。习题部分略有一些难度,但总体思路想法完全一致。下一篇我们将会讲一下关于页面导航的相关知识。

下篇见!

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