发奖了!Flutter 技术征文中奖用户和奖品发放

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感谢参与从 0 到 1 :我的 Flutter 技术实践 | 掘金技术征文的小伙伴,本次征文一共收到24篇文章,文章均在Flutter技术征文文章列表中。文章会永久公示,接受掘金用户们的监督。

奖品发放

单篇阅读最多:Flutter 开发一个 GitHub 客户端 | 掘金技术征文 

单篇点赞最多:Flutter 完整开发实战详解(一、Dart 语言和 Flutter 基础) | 掘金技术征文

单篇阅读最多的2-5名:

单篇阅读最多的6-10名:

掘金认为最棒的文章:从 0 开始写一个基于 Flutter 的开源中国客户端(1)——Flutter简介及开发环境搭建 | 掘金技术征文 

评语:内容详实,从配置,到基本语法,到 Widgets 的使用都可以在本系列文章中看到,无论是入门还是实战应用,本篇文章都具有非常好的实践意义。

KyleWong认为最棒的文章:Flutter 入门三部曲(2) - 界面开发基础 | 掘金技术征文

评语:作者能从一个简单的例子触发,将StatefulWidget的生命周期理清楚,说明白。除此之外,也有对于现象背后的原理的进一步思考,如Key和Diff算法等。
建议:如果能够结合iOS/Android等来对比下Flutter下Widget同原生页面生命周期的异同就更好了。

randzhu认为最棒的文章:Flutter 中 ListView 组件的子元素曝光统计 | 掘金技术征文

评语:曝光统计是现实项目中经常要用到的,而Flutter的Listview没有接口可以直接使用。本文为了解决该问题,从源码着手分析,结合场景需要,一步一步的找到解决方案,并有比较好的效果,赞一个!

请各位中奖的小伙伴添加微信:cx923373725,来进行相关的奖品发放事宜。备注 Flutter 征文。


One More Thing

2018年 Google 开发者大会(GDD)在9月20日到21日在上海举办,在活动举办过程中,我需要6名开发者志愿者来参与到Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 等相关专题的文字内容整理过程中,要求如下:

  • Android、Kotlin、WearOS、Flutter、ARCore 领域的开发者。
  • 可以在 GDD 现场或通过直播渠道观看某个技术专场的演讲。并根据专场内容在演讲结束3天内给出文字稿。
  • 在掘金发过专栏。

掘金会向参与本次活动的志愿者发放 GDD 现场的同款礼物。如果有小伙伴正好在现场,欢迎添加我的微信号(在上面)。