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Flutter版的文件管理器

第一次写文章,作为自己学习flutter过程中做一些记录,也希望对大家有所帮助

最近在项目的过程中涉及到要访问内存卡,并且打开文件的情况。调用原生的文件管理器效果不太理想,所以想着用flutter自定义一个。好了,开始吧!

创建一个flutter项目开始写代码。

要访问SD卡,首先读取权限肯定是要有的,不然写再多代码都是无用功。 在AndroidManifest.xml文件中添加 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

新建一个dart文件file_manager.dart 这里需要使用到一个插件path_provider用来获取SD卡根路径(不嫌麻烦自己写原生也可以),在pubspec.yaml文件里添加相关依赖即可path_provider: ^0.4.1

然后在初始化函数使用String sDCardDir = (await getExternalStorageDirectory()).path;获得SD卡的根路径(一定要在初始化函数中就调用,不然运行之后连个路径都没),从这个路径就可以找出SD卡的所有文件和文件夹啦。 拿到这个路径后使用directory.listSync()会自动找出当前目录下所有文件和文件夹

List<FileSystemEntity> files = [];

var directory = Directory(sDCardDir);
files = directory.listSync();
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把SD卡根目录下的所有文件、文件夹都存放到files中,这也是这个文件管理器最核心的方法,传根目录路径就能找出根路径下的所有文件和文件夹,那把其中一个文件夹的路径再传进去(点击一个文件夹的时候,再传文件夹的路径进去就行),那就能找出这个文件夹里的所有文件和文件夹啦~

页面显示的时候使用了ListView布局,因为文件数量不确定,也可能会很大,所以使用了ListView.builder进行构建。具体代码如下:

ListView.builder(
  controller: controller,
  itemCount: files.length,
  itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
    return buildListViewItem(files[index]);
  },
),
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返回的buildListViewItem就是具体的布局,简单使用ListTile就可以完成比较好看的显示效果了。代码还是贴上来:

Column(
  children: <Widget>[
    ListTile(
        leading: Image.asset(selectIcon(isFile, file)),
        title: Text(file.path.substring(file.parent.path.length + 1)),
        trailing: isFile ? null : Icon(Icons.chevron_right),
    ),
    Padding(
        padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 14.0),
        child: Divider(
           height: 1.0,
        ),
    )
  ],
)
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那如何判断这是一个文件还是文件夹呢?这里有一个方法 var isFile = FileSystemEntity.isFileSync(file.path); 这是一个bool类型的值,true表示是文件,false就是文件夹啦。 在后面的显示上就可以通过这个来区分了。 还有一些页面显示美化的代码就不贴了,后面有项目地址可以自己下载下来看看。

打开文件

文件管理器,看到的文件应该要能打开吧。下面就是判断点击的是文件时,要弹出提示用什么应用去打开,要写一点原生,不过也不难。 自己写一个通道的方法,去调用

MethodChannel _channel = MethodChannel('openFileChannel');

openFile(String path) {
    final Map<String, dynamic> args = <String, dynamic>{'path': path};
    _channel.invokeMethod('openFile', args);
  }
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然后在MainActivity.java文件中

private static Context mContext = null;
private static final String METHOD_CHANNEL = "openFileChannel";
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"openFileChannel"名字一致即可 然后在onCreate方法中增加以下代码

new MethodChannel(getFlutterView(), METHOD_CHANNEL).setMethodCallHandler(
                new MethodCallHandler() {
                    @Override
                    public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) {
                        if (methodCall.method.equals("openFile")) {
                            String path = methodCall.argument("path");
                            openFile(mContext, path);
                            result.success("");
                        } else {
                            result.notImplemented();
                        }
                    }
                }
        );
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方法名为openFile,其实只有一个方法好像不用指定也是可以的,不过为了规范一点,还是写上比较好。 dart那边传给Java层的是一个文件的路径,然后调用openFile()方法,方法实现如下

private void openFile(Context context, String path) {
        try {
            if (!path.contains("file://")) {
                path = "file://" + path;
            }
            //获取文件类型
            String[] nameType = path.split("\\.");
            String mimeType = MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(nameType[1]);

            Intent intent = new Intent();
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
            //设置文件的路径和文件类型
            intent.setDataAndType(Uri.parse(path), mimeType);
            //跳转
            context.startActivity(intent);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
    }
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使用Intent的方式去打开,这里还是加上try...catch...吧,因为有些文件类型好像会报错,具体原因还没去深究,应该是一些系统文件(有些连文件后缀都没...) 整个文件管理器的实现主要方法就到这里了 实现的界面如下

界面

项目的代码已经上传到我的GitHub了

flutter版的文件管理器项目地址

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