iOS的组件化思路分享

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Cocoapods
iOS的组件化,一直都是一个理念,很多大公司一直在强调却没有具体可行的或简单可行的方案。所以分享下大概思路。

框架思路
框架说明:

  1. 继续集成:一个主工程(壳工程),包含所有的内容(整个项目),用于发包或打包测试。
  2. 基础组件: 不依赖其他任何组件,独立完成功能。主要有:*与业务无法的功能(如string或data的加密,category的封装) *对第三方库的封装(如AFNetworking,SDWebImage的封装)
  3. 业务公用组件:依赖基础组件或UIKit等系统组件,创建业务共同使用的功能(如分享,支付,网络访问)
  4. 中间组件:连接业务公用组件和业务组件,及业务组件之间的互相调用。(如Mediator的组件)
  5. 业务组件:单独的业务功能,不依赖其他业务组件。

大致的框架思路,其中会碰到一个颗粒度的问题,将颗粒度设定过大,则组件之间的耦合性过大,颗粒度设定过小,则将产生很多的组件和中间组件,组件的管理成本过大。(具体问题需要具体分析)

一、 Cocoapods的组件管理

1. pod spec文件创建

spec文件说明

Pod::Spec.new do |spec| 
  spec.name = 'Reachability' spec.version = '3.1.0'
  spec.license = { :type => 'BSD' } 
  spec.homepage = 'https://github.com/tonymillion/Reachability' 
  spec.authors = { 'Tony Million' => 'tonymillion@gmail.com' } 
  spec.summary = 'ARC and GCD Compatible Reachability Class for iOS and OS X.' 
  spec.source = { :git => 'https://github.com/tonymillion/Reachability.git', :tag => 'v3.1.0' } 
  spec.source_files = 'Reachability.{h,m}' 
  spec.framework = 'SystemConfiguration'
end

根据内容编写项目的信息,小的细节可以学习Git上支持Cocoapods的项目,查看项目中*.spec文件。 如: (1). 添加资源文件使用 s.resource_bundles (2). 需要添加多个文件,使用数组s.source_files = ['ThirdSdk/Classes/**/*.{h,m}', 'ThirdSdk/Classes/**/**/*.{h,m}']

2. LICENSE和README.md文件

编写许可证和说明的文件。最好参考官方的写法,不然检测不过。

3.创建一个Example工程

关键一个Example的工程,在Podfile中采用直接引用Module文件进行组件的开发。方便对单个组件进行调试pod 'ThirdSdk', :path => '../'

组件直接引用
可以直接对Module进行修改,添加,删除等。

4.本地资料库(cocoapods镜像)创建

新建一个Git库,取名Specs用来保存本地的所有私有库。 使用pod repo add [name] [Git地址] 添加一个私有Cocoapods Specs镜像。 使用pod repo push REPO [NAME.podspec] 将私有组件推送到私有第三方库镜像。

5.依赖第三方库

在Podfile文件中可以添加依赖的第三方库,包括Cocoapods和私有本地的库。

platform :ios, '7.0'

source 'git@code.*.com:ios/Specs.git'

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'

target 'ThirdSdk_Example' do
  pod 'ThirdSdk', :path => '../'
  
  #cocoapods specs
  pod 'AliyunOSSiOS'
  
  #local specs
  pod 'WebService'
end

其中

  • (1)source 'git@code.*.com:ios/Specs.git'是申请引用本地指定的资料地址。
  • (2)source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'是cocoapods官方的第三方库资料地址。
  • (3)pod 'AliyunOSSiOS'引用的是Cocoapods的第三方库。
  • (4)pod 'WebService'引用的是私有的第三方库。

二、组件之间的依赖

(1)对于基础组件的依赖,采用Pod 直接导致,在代码中进行import头文件。这个方式会导致基础组件的耦合性比较高。可以将组件的颗粒度设定的小一些,尽量抽取出不依赖其他组件的独立组件。再将这些独立的组件打包成一个较大的组件,方便管理。如Podfile中

#local specs
  pod 'Account'
  pod 'AppPod'
  pod 'WebService'

其中的AppPod就是集合,包含很多独立的基础组件。

(2)如果是业务组件,在不同的业务之间,一定要避免组件间耦合,采用Mediator组件作为中间件,降低耦合。 具体可以参考[iOS应用架构谈 开篇](casatwy.com/iosying-yon…) 提供的Demo编写。

三、主工程

主工程(壳工程)引用所有的组件,并实现应用的工程。

iOS应用框架及Cocoapods内容的参考:

补充

1. 使用pod install 更新失败的处理

在使用Cocoapods管理代码的时候,如果在GitHut上更新了代码,希望在project中执行pod install 来刷新代码,那么需要 删除Pods和Podfile.lock文件 然后在执行pod install 来刷新代码

使用pod update进行repo的更新

多次安装pod install 会出现Build Phase里多个Check Pods Manifest.lock的选项,这些选项可以删除。


删除这个目录下的缓存文件,进行第三方库文件的重新获取 /Users/*/Library/Caches/CocoaPods/Pods/*

因为有可能因为版本号,没有增加,在Pods目录下的VERSION保存了这个版本的第三方库,那么将直接返回已经缓存的文件。所以当私有组件有代码修改后,则可以清空这个文件夹下的目录,来进行私有组件的更新。👍👍👍(研究了很久才发现这个终极解决方法)


2. Pod中生成文件夹形式或创建子组件

在*.podspec文件中,根据功能创建不同的子组件,如AFN中的

s.subspec 'Security' do |ss|

ss.source_files = 'AFNetworking/AFSecurityPolicy.{h,m}'

ss.public_header_files = 'AFNetworking/AFSecurityPolicy.h'

ss.frameworks = 'Security'

end

生成的效果

文件夹

这种方式也是子组件的方法,在pod中可以直接引用AFSecurityPolicy的组件,如pod 'AFNetworking/Security' 此时仅仅引用的是Security组件,而不是整个AFN组件

单个Security组件


在开发是看到的组件,文件夹会比较乱,当其他组件pod后,看到的文件夹就如AFNetworking一样的效果。


3. *.podspec的dependency使用

组件可以依赖其他的第三方库,如s.dependency 'JTObjectMapping'AFNetworking等。 同时也可以依赖私有的第三方库: (1)使用pod repo add [name] [Git地址] 添加一个私有Cocoapods Specs镜像。 (2)使用pod repo push REPO [NAME.podspec] 将私有组件推送到私有第三方库镜像。 (3)在组件中就可以将已经上传的组件可以用来依赖了。

4. ThirdSdk组件

在ThirdSdk组件中,不能包含业务或项目相关的类,不然会导致互相依赖。仅仅包含第三方库的代码,可以降低耦合性。 如果能用Cocoapods管理的第三方库,尽量使用Cocoapods吧。

5. 加载静态库和framework

ss.vendored_frameworks = 'ThirdSdk/AlipaySDK/AlipaySDK.framework'
ss.vendored_libraries = 'ThirdSdk/AlipaySDK/libcrypto.a', 'ThirdSdk/AlipaySDK/libssl.a'

a文件不是一个source_files。

6. runtime不能返回Bool等基础数据类型

return [target performSelector:action withObject:params];

如果返回的值是Bool或其他的基础数据类型,那么将会Crash

需要将返回值设置为NSObject对象类型或nil。

7. 组件中获取xib,png等resource时,bundle重新设置

NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
    NSString *bundlePath = [bundle pathForResource:@"StoreLocation" ofType:@"bundle"];
    if (bundlePath) {
        bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlePath];
    }

其中StoreLocation是与podSpec中的s.resource_bundles里设置的保持一致。

s.resource_bundles = {
    'StoreLocation' => ['StoreLocation/Assets/**/*', 'StoreLocation/Classes/Address/*.{xib}'']
  }

8. 图片和URL的处理

1、每一个组件需要用到的图片,都放到组件的Assets文件夹中。 在iOS8及更高系统,组件中Xib访问image会从组件的Assets中读取。但是iOS7系统,Xib还是从[NSBundle mainBundle]的Assets中读取文件。 2、URL 不单独放到一个头文件中,放入组件的ViewModel中。

9. TAG的刷新

当有多人合作开发,TAG又一直维持在1.0.0时,那么需要每次更新所有的TAG。

更新标签
需要选中“抓取并在本地存储所有标签”。

10. push 组件 *.podspec 文件

pod repo push Specs AppPod.podspec --allow-warnings

推送时,如果一直报错,修护了Error还是一直报同样的Error,这时可以执行下pod cache clean --all 清空缓存。

11. 不同configurations设置宏

当添加一个Ad-hoc的configuration,这个也需要设置DEBUG这个宏,并且在组件中也用到了DEBUG的宏定义,那么需要对所有的组件进行DEBUG的设置。方法如下

#设置Debug参数
post_install do |installer|

  installer.pods_project.targets.each do |target|

    target.build_configurations.each do |config|

      if config.name == 'Debug' 
       config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] = '$(inherited) DEBUG=1'
      
      end
      
      if config.name == 'Ad-hoc' 
       config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] = '$(inherited) DEBUG=1'
      
      end

end

end

end
#设置参数完成

12. 更新OpenSSL失败

OpenSSL更新失败,可以删除/tmp/openssl 文件夹,重新尝试。

13. OpenSSL 的使用

在使用支付宝SDK时,会有引入OpenSSL文件夹,其中文件中使用#include <openssl/e_os2.h>。将SDK放入组件中,会报错,提示找不到文件。 解决方法: 在*.podspec文件中 添加 ss.header_dir = "openssl"用来添加头文件夹openssl。

14. ARC 和 MRC 兼容

将使用MAC的放入subspec

s.subspec 'JTObjectMapping' do |ss|
    ss.source_files = 'StoreBase/Classes/JTObjectMapping/*.{h,m}'
    ss.public_header_files = 'StoreBase/Classes/JTObjectMapping/*.h'

    ss.requires_arc = false
  end

因为JTObjectMapping第三方库使用的MRC所以特殊声明ss.requires_arc = false. 在主spec中使用的ARC,则声明ss.requires_arc = true. 此时主spec是ARC而JTObjectMapping是MRC,对JTObjectMapping中的文件都会添加一个-fno-objc-arc的编译宏。

15. 基础组件的版本更新

当主工程发布了版本,那么依赖的基础组件版本也固定,不能再做修改。当需要对基础组件进行修改,那么版本需要更新,版本号加一。 当某个基础组件A的版本号修改,那么依赖这个组件的所有组件BCD也都要修改版本。然后依赖BCD的组件EFG也要修改版本号,以此类推

16. 发布版本修改

发布版本修改: 基础组件,将基础组件的所有依赖修改为大版本(如“=1.1.0”格式),必须指定版本号。比如有一个组件的版本号是1.0.5,那么这个版本进行了1.0.1到1.0.5的开发,在提交版本的需要修改1.1.0版本,并执行1.1.0版本。为了,(1)方便线上版本可以指定具体的版本。 (2)方便下一个版本的开发。 壳工程中,pod file文件的修改,将业务组件制定dev分支,修改为制定版本号,必须指定版本号。

业务组件的使用: 开发时,podfile中直接dev分支获取代码,并在dev上进行开发。 等需要发布版本进行冒烟测试时,修改podfile为制定版本号。如“=1.1.0”。

pod 'Location', :git => 'git@code.xxx.com:ios/Location.git', :branch => 'dev'

基础组件的使用 在每个基础组件中,使用“~>1.0.3”进行开发,并在每次修改的时候,添加版本号。 基础组件依赖其他组件的时候,也修改为“~>1.0.3”, 那么在pod install的时候,就可以更新到最新的版本,不需要清理缓存。 发布版本的时候,在每一个组件中,指定版本号。如“=1.1.0”。保存每个发布的正式版本,都可以明确的知道所有组件的版本号。 发布版本后进行开发,那么需要修改依赖版本后“~>1.1.0”,不需要清理缓存,方便开发。 开发时,版本号的修改,仅仅针对需要修改的版本号。其他版本号保持不变。

图片资源 创建一个图片资源的pod, 使用s.resources的方式进行添加图片。那么在xib中或imageNamed:"""直接可进行访问。不需要进行bundle的控制。👍👍👍

未完待续 // END