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MediaStream 实现带摄像头捕捉的表情包制作器

1. 前言

之前恶搞了一张朋友的表情包,直接在百度上找了一个在线表情包制作器,突然灵光一闪,要是支持摄像头该多好,方便又快捷 (重点是省手机内存,不用拍照 :) ),二话不说,开始搬砖



体验地址

2. 预想的功能点

  • 图片支持直接粘贴 和 拖拽
  • 图片和文字缩放,支持鼠标滚轮
  • 支持图片翻转
  • 支持捕捉摄像头画面当素材

3. 撸页面

使用的第三方库

  • antd 宇宙最强 ui 库
  • react-color 取色器
  • react-draggle 拖拽
  • dom-to-image dom 节点转成图片

页面 使用 React+ Antd 方便快捷,三下五除二就搞定了

    //每一行基本就是这样子
    const operationRow = ({ icon = "edit", label, component }) => (
      <Row className={`${prefix}-item`}>
        <Col span={labelSpan} className={`${prefix}-item-label`}>
          <Button type="dashed" icon={icon}>
            {label}
          </Button>
        </Col>
        <Col
          span={valueSpan}
          offset={offsetSpan}
          className={`${prefix}-item-input`}
        >
          {component}
        </Col>
      </Row>
    );
复制代码

支持图片拖拽

dragArea.addEventListener(
      "dragleave",
      e => {
        this.stopAll(e);
        this.removeDragAreaStyle();
      },
      false
    );
    //移动
    dragArea.addEventListener(
      "dragover",
      e => {
        this.stopAll(e);
        this.addDragAreaStyle();
      },
      false
    );
    dragArea.addEventListener(
      "drop",
      e => {
        this.stopAll(e);
        this.removeDragAreaStyle();
        const files = e.dataTransfer.files;
        this.renderImage(Array.from(files)[0]);
      },
      false
    );
复制代码

支持 图片 粘贴,这个也很简单 绑定粘贴事件 拿到 event 里面的 data 渲染出来就行了

  pasteHandler = e => {
    const { items, types } = e.clipboardData;
    if (!items) return;

    const item = items[0]; //只要一张图片
    const { kind, type } = item; //kind 种类 ,type 类型
    if (kind.toLocaleLowerCase() != "file") {
      return message.error("错误的文件类型!");
    }
    const file = item.getAsFile();
    this.renderImage(file);
  };
  //粘贴图片
  bindPasteListener = area => {
    area.addEventListener("paste", this.pasteHandler);
  };
复制代码

渲染图片

 renderImage = file => {
    if (file && Object.is(typeof file, "object")) {
      let { type, name, size } = file;
      if (!isImage(type)) {
        return message.error("无效的图片格式");
      }
      this.setState({ loading: true });
      const url = window.URL.createObjectURL(file);
      this.setState({
        currentImg: {
          src: url,
          size: `${~~(size / 1024)}KB`,
          type
        },
        scale: defaultScale,
        loading: false,
        loadingImgReady: true
      });
    }
  };
复制代码

其他就没啥好说的了,常规的页面布局

4. 生成图片

生成图片 本质上就是 利用 canvas 的 ctx.drawImage(),

绘制文字

const canvas = document.createElement('cavans')
const ctx = canvas.getContext('2d')

canvas.width = "预览区域的宽"
canvas.height = "预览区域的高"
//图片
ctx.drawImage("URL",...attr)
//文字
ctx.fillText(TEXT,...attr)
//旋转图片
ctx.rotate(Math.PI/180 * 好多度)
//缩放 也是 调用 drawImage, 改变 sy,sx 绘制的其实就实现缩放了
ctx.drawImage(URL,0,0,sx /scale,sy/scale,0,0,x,y)

//转成图片
canvas.toDataURL('image/png',如果要压缩这里就填第二个参数)
复制代码

懂原理了 其实没必要一行一行这样写了 找到个 现成的 dom-to-image 的库,肥肠的不错,也是开源和组件化得魅力啊,利人利己

调用 api domToimage.toPng() 轻松搞定

 drawMeme = () => {
    const { width, height, loadingImgReady,isCompress } = this.state;
    if (!loadingImgReady) return message.error("请选择图片!");

    this.setState({ drawLoading: true });

    const imageArea = document.querySelector(".preview-content");
    const options = {
      width,
      height,
    }
    if(isCompress){
      options.quality = defaultQuality
    }
    domToImage
      .toPng(imageArea, options)
      .then(dataUrl => {
        this.setState({ drawLoading: false });
        Modal.confirm({
          title: "生成成功",
          content: <img src={dataUrl} style={{ maxWidth: "100%" }} />,
          onOk: () => {
            message.success("下载成功!");
            const filename = Date.now()
            const ext = isCompress ? 'jpeg' : 'png'
            var link = document.createElement("a");
            link.download = `${filename}.${ext}`;
            link.href = dataUrl;
            link.click();
          },
          okText: "立即下载",
          cancelText: "再改一改"
        });
      })
      .catch(err => {
        message.error(err);
        this.setState({ drawLoading: false });
      });
  };
复制代码
  1. MediaStream 实现 摄像头捕捉

要想拿到 MediaStream, 调用 navigatar.mediaDevices() 即可, 如果想研究 webRTC,这些 API 也是基础, 个人不是很感兴趣,就没研究,暂时只用到这个借口

     navigator.mediaDevices
        .getUserMedia({
          video: true,
          audio: true
        })
        .then(stream => {
          const cameraUrl = window.URL.createObjectURL(stream);
          const hide = message.loading('盛世美颜即将出现...')
          //其他代码
          this.setState(
            {
              cameraUrl,
              cameraVisible: true
            },
            () => {
              setTimeout(()=>{
                try {
                  this.video.play();
                } catch (err) {
                  console.log(err);
                  Modal.error({
                    title: "摄像头失败",
                    content: err.message
                  });
                } finally{
                  hide()
                }
              },1000)
              
            }
          );
        })
        .catch((err)=>{
        
          console.log(err)
          Modal.error({
            title: "调用摄像头失败",
            content: err.toString()
          });
          this.setState({ cameraVisible: false });
        });
        })
复制代码

这时页面左上角 会弹出一个提示 问你是不是允许 使用摄像头,同意后 拿到 stream,否则进入 cath



使用 URL.createObjectURL() 拿到一个临时的 url 链接

然后将 链接 设置成 <video src={临时 URL}/> 调用 video.play()

//jsx
          <video
            style={{
              display:"block",
              margin:"0 auto"
            }}
            ref={video => (this.video = video)}
            src={cameraUrl}
            width={previewContentStyle.width}
            height={previewContentStyle.height}
          />
复制代码

这时就会看见一个 帅气的脸庞 出现在了屏幕上 !

这时来到了最后一步,截取画面,也很简单 把 video 节点画在 canvas 上, 然后 toDataURL() 蹬蹬,搞定

  screenShotCamera = () => {
    const canvas = document.createElement("canvas");
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    const { width, height } = previewContentStyle;
    canvas.width = width;
    canvas.height = height;
    ctx.drawImage(this.video, 0, 0, width, height);
    const data = canvas.toDataURL("image/png");
    message.success('截取摄像头画面成功!')
    this.setState({
      currentImg: {
        src: data
      },
      cameraVisible:false,
      scale: defaultScale,
      loading: false,
      loadingImgReady: true
    });
  };
复制代码

5. 下载图片

下载图片 基于 HTML5download 属性很好实现

   const filename = Date.now()
    const ext = isCompress ? 'jpeg' : 'png'
    const link = document.createElement("a");
    link.download = `${filename}.${ext}`;
    link.href = dataUrl;
    link.click();
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然后默认触发一次点击事件 搞定

6. 结语

这样一个支持 摄像头 的 表情包制作器就完成了, 这时真的体会到了 npm 强大生态 和 组件化的 好处, 也学习到了 各种新 api 的使用! 老铁没毛病

代码 GIHUB 地址

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