这应该是你见过的最全前端下载总结

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前言

自己整理的一些项目中遇到过的关于上传和下载的一些Demo,大前端系列(也就是纯前端 + node端完成的下载,只要获取到数据下载工作全是前端来做),仅供给位看官参考,避免踩坑,即插即用,欢迎fork和star🌟,为这个仓库添砖加瓦~(P.S. 个人认为如果没写过上传下载其实还是挺麻烦的,这个基本能覆盖大部分场景了~)

frontend-download-sample,怕大家没有耐心看下去,这里放一个小的 Demo 图。

上传和下载个人认为在前端开发时稍微复杂一丢丢,需要额外处理一些事情而不是直接获取数据渲染页面,所以想着把平时遇到过的一些场景整理一下分享出来,大牛绕过,不喜勿喷~我平时在项目中接触的也就是一些上传图片,上传安装包,下载图片,下载安装包以及整理数据生成excel文件下载下来。暂时还没有接触过其他类型的,所以本项目可能有一定的局限性,只是给大家提供一种思路或者方案,有其他想法欢迎评论~

纯前端下载形式

顾名思义,纯前端实现,也就是不依赖于任何后端。不过这种方式有一定的局限性,比如下载类型,写法,数据形式等等。但是既然不依赖与后端,在可接受范围之内还是很推荐使用的,毕竟简单啊~

基于a标签下载

说到简单,那么最简单的就是这个了。那就是基于<a>标签的下载文件方式,真的是超级简单。使用方法如下:

href: 文件的绝对/相对地址
download: 文件名(可省略,省略后浏览器自动识别源文件名)
<a href='xxx.jpg' download='file.jpg'>下载jpg图片</a>

那么既然这么简单,那肯定是存在问题的。

上面这张图片是官方提供的兼容性,目前只有 FireFox 和 Chrome 支持 download 属性。至少这两个对于开发者来说不陌生,占有量也很大,所以也还可以吧,但是接下来我又尝试了一下这两个浏览器的兼容性情况。

上面这张,是 FireFox 浏览器最新版,可以看到点击下载文件会弹出一个对话框,之后点击保存文件才可以进行下载,同时只能下载不能被浏览器打开的文件类型,如图片、文本文件、html文件这种可以被打开的文件,是无法被下载的直接在浏览器进行预览。

上面这张,是 Chrome 最新版,与 FireFox 相同,对于图片文件和文本文件这种可以被浏览器打开的文件不会被下载,而 excel 和安装包这种文件是可以被直接下载的,无需进行任何二次确认操作。

那么能不能不让浏览器预览图片(或pdf或txt文件)?

肯定能啊~为什么呢?其实 a 标签的 href 属性还可以接受除了相对和绝对路径之外的其他形式 url,比如下面我们要用到的 DataUrl 和 BlobUrl。只要使用这种形式,就可以让浏览器不预览而直接下载图片了,当然了操作起来更麻烦一些了就。

  • DataUrl
 // ./util.js
 // 图片转base64
 function image2base64(img) {  
  const canvas = document.createElement("canvas");  
  canvas.width = img.width;  
  canvas.height = img.height;  
  const ctx = canvas.getContext("2d");  
  ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);  
  const mime = img.src.substring(img.src.lastIndexOf(".")+1).toLowerCase();  
  const dataUrl = canvas.toDataURL("image/" + mime);  
  return dataUrl;
 }
 // html页面,将a标签href属性动态赋值为dataUrl
 <a id='downloadDataUrl' class="button is-dark">下载data:Url图片</a>
 ...
 <script>
  const image = new Image();
  image.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image);  
    const downloadDataUrlDom = document.getElementById('downloadDataUrl');
    downloadDataUrlDom.setAttribute('href', imageDataUrl);
    downloadDataUrlDom.setAttribute('download', 'download-data-url.png');
    downloadDataUrlDom.addEventListener('click', () => {
      console.log('下载文件');
    });
  }  
</script>

如下图,可以看到不再是预览文件,而是直接下载文件了。这里面有一些坑,比如canvas.toDataUrl的一些问题以及解决办法,我就不多说了,大家自己去看看。

  • BlobUrl

整体逻辑更复杂了,首先 文件 -> base64(dataUrl) -> blob -> blobUrl

 // 第一步:首先需要将文件转换成base64,方法上面一样
 // 第二步:将base64转换成blob数据
 // DataUrl 转 Blob数据
    function dataUrl2Blob(dataUrl) {
      var arr = dataUrl.split(','),
          mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
          bStr = atob(arr[1]),
          n = bStr.length,
          unit8Array = new Uint8Array(n);
      while (n--) {
        unit8Array[n] = bStr.charCodeAt(n);
      }
      return new Blob([unit8Array], { type: mime });
    } 
 // 第三步: 将blob数据转换成BlobUrl
 URL.createObjectURL(imageBlobData);
 
 // 完整代码
  <a id='downloadBlobUrl' class="button is-danger">下载blobUrl图片</a>
  ...
  const image2 = new Image();  
  image2.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image2.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image2.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image2);
    const imageBlobData = dataUrl2Blob(imageDataUrl);
    const downloadDataUrlDom = document.getElementById('downloadBlobUrl');
    downloadDataUrlDom.setAttribute('href', URL.createObjectURL(imageBlobData));
    downloadDataUrlDom.setAttribute('download', 'download-data-url.png');
    downloadDataUrlDom.addEventListener('click', () => {
      console.log('下载文件');
    });
  }

【总结】: Chrome在兼容性上更胜一筹,但是二者总体来说都存在一些问题,不能直接下载图片和文本文件,但是毕竟这么简洁,你没进行任何多余的操作,存在问题合情合理。同时,上面的几种方式也看到了,dataUrl适合图片的下载,而blobUrl虽然要麻烦一些,但是对于文本文件的下载还是非常有用的,你可以直接把要下载的内容转换成blob数据,然后转换成blobUrl进行下载,适用于.txt,.json等文件类型

更新于2021-08-29。 关于浏览器是预览图片还是下载图片,这里有一个比较标准的结论了。如果是同源文件(图片/txt),那么浏览器会直接走下载的逻辑,如果非同源文件,那么如果浏览器能打开那么会直接打开预览而不是走下载逻辑,下面是 MDN 详细介绍。

  • 此属性仅适用于同源 URL
  • 尽管 HTTP URL 需要位于同一源中,但是可以使用 blob: URL 和 data: URL ,以方便用户下载使用 JavaScript 生成的内容(例如使用在线绘图 Web 应用程序创建的照片)。
  • 如果 HTTP 头中的 Content-Disposition 属性赋予了一个不同于此属性的文件名,HTTP 头属性优先于此属性。
  • 如果 HTTP 头属性 Content-Disposition 被设置为inline(即 Content-Disposition='inline'),那么 Firefox 优先考虑 HTTP 头 Content-Dispositiondownload 属性。

【建议】: 如果下载的需求是特殊文件类型,如安装包、excel文件,并且可以存放在CDN又一个可访问的url链接。那么这种方式非常完美,当然,如果你可以接受上面所说的兼容性问题。同时如果你采用dataUrl或者blobUrl的时候,由于存在很多问题,比如cors之类的事情,建议可以使用这种方法,但是需要配合后端,也就是后端帮你转换好,你直接拿转换好的url来下载就行了。

location.href 和 iframe 下载

上面这两种非常好理解,就是在另一个窗口或者当前地址栏地址指向下载链接,下载链接要求是dataUrl或者blobUrl。只不过,iframe是更高级一些,也就是可以帮助我们做到无闪下载,作为开发者大家应该都懂,我就不多BB了。

从上面这个动图,可以看出来,这个方法其实还不如<a>标签下载,为什么这么说呢,会因为a标签方法虽然会预览浏览器可以预览的文件,但是如果进行适当转化,还是能进行下载的。但是location这种方法无论是dataUrl还是blobUrl,只要是图片、文本文件以及pdf等所有浏览器可以打开的文件,都会直接给你预览,只能下载那些浏览器不支持预览的那些文件。所以Just so so了。

iframe封装无闪现下载方法

本质很简单,就是不让当前浏览器窗口执行下载操作,而是另开一个iframe进行文件的下载。但是这个iframe是用户不可见的~

这里需要注意,如果是纯前端,建议不要进行图片等浏览器可打开的文件下载,因为隐藏iframe里打开你也看不到,也就是他的问题还是上面那些。可以进行excel、zip以及各种资源文件的下载。

// 无闪现下载excel
function download(url) {
  const iframe = document.createElement('iframe');
  iframe.style.display = 'none';
  function iframeLoad() {
    console.log('iframe onload');
    const win = iframe.contentWindow;
    const doc = win.document;
    if (win.location.href === url) {
      if (doc.body.childNodes.length > 0) {
        // response is error
      }
      iframe.parentNode.removeChild(iframe);
    }
  }
  if ('onload' in iframe) {
    iframe.onload = iframeLoad;
  } else if (iframe.attachEvent) {
    iframe.attachEvent('onload', iframeLoad);
  } else {
    iframe.onreadystatechange = function onreadystatechange() {
      if (iframe.readyState === 'complete') {
        iframeLoad;
      }
    };
  }
  iframe.src = '';
  document.body.appendChild(iframe);

  setTimeout(function loadUrl() {
    iframe.contentWindow.location.href = url;
  }, 50);
}

如果你在项目里需要进行无闪现下载,什么都不用做,只需要调用 download(url),即可进行无闪现下载~亲测可用

使用FileSaver强大的前端下载插件 -> 【强烈推荐】

FileSaver的下载方式完全是前端(Client-Side)的下载方式,它是基于Blob进行下载的,当然因为是基于前端下载,所以浏览器下载会有一定的限制,也就是Blob数据的大小不能过大,看看官网给的相关参数:

可以看到,基本对于支持的浏览器来说,大小可以达到 500MB+,应该已经可以满足大部分需求了。如果文件确实很大,官网给出了替代方案StreamSaver,没去研究过这个,不过作者既然推荐可能也很好,感兴趣的可以去看看。

前面讲到了,FileSaver是基于Blob的,其实并不准确,可以看一下官网:

其实它支持 Blob、File 和 Url 进行下载,但是如果基于url了我也没必要用FileSaver了,那个<a>标签也挺好的是不?然后基于File一般都是特定场景,比如上传的时候,才会用到FileReader之类的API,说实话我也没怎么用过,都是封装的,所以这里也不做介绍。开头也说过了,希望小伙伴可以给这个仓库添加东西啊,可以增加自己的下载Demo到这里,非常欢迎

所以我这篇文章讨论的下载,就是基于Blob。首要工作就是将文件转换成Blob数据。下面几个例子都是这样:

FileSaver ---- 下载canvas

依赖 - canvas-to-blob

这个Demo简单点的话其实可以直接用canvas画一个image在页面上,然后再进行下载,但是那样还不如直接下载图片了,所以麻烦一些,写一个canvas白板,然后下载我们自己绘制的内容并且起名字进行下载。

 // 生成下载的文件名 
 function generateFilename(id, mime) {
    const filename = document.getElementById(id).value || document.getElementById(id).placeholder;
    return filename + mime;
  }
  const canvasDownloadDom = document.getElementById('download-canvas');
  canvasDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const filename = generateFilename('canvasName', '.png');
    if (canvas.toBlob) {
      // 调用方法将canvas转换成blob数据
      canvas.toBlob(
          function (blob) {
            // 调用FileSaver方法下载
            saveAs(blob, filename);
          },
          'image/png'
      );
    }   
  });

代码非常简单,感兴趣的小伙伴可以去看看每个插件内部的代码。我这里就是应用级别的示例了。

FileSaver ---- 直接下载图片

直接下载图片就是将图片转换成Blob数据,然后进行下载。

// FileSaver 下载文件
  const image = new Image();  
  image.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous');
  image.src = '../files/test-download.png' + '?' + new Date().getTime();
  image.onload = function() {  
    const imageDataUrl = image2base64(image);
    const imageBlobData = dataUrl2Blob(imageDataUrl);
    const downloadImageDom = document.getElementById('download-image');
    downloadImageDom.addEventListener('click', () => {
      saveAs(imageBlobData, 'test-download.png');
    });
  }

这代码就更简单了,就是前面<a>标签下载Blob数据的代码,数据转换是一样的,只不过下载使用的是FileSaver。

FileSaver —— 下载文本文件

下载文本文件就更容易了,因为JavaScript支持直接将字符串构造成Blob对象。

const textBlob = new Blob(["your target string"], {type: "text/plain;charset=utf-8"});

下载下来的txt文件长这样:

 // FileSaver 下载文本文件
  const txtDownloadDom = document.getElementById('download-txt');
  txtDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    const textarea = document.getElementById('textarea');
    const filename = generateFilename('textareaName', '.txt');
    const textBlob = new Blob([textarea.value], {type: "text/plain;charset=utf-8"});
    saveAs(textBlob, filename);
  });

FileSaver —— 下载 Excel 文件(搭配 js-xlsx)

前面的都相对简单一些,但是其实除了下载图片,可能平时也没什么业务场景需要到。接下来要说的可是所有商务系统几乎都能遇到的了,那就是 —— 下载报表,也就是Excel文件。这里面就使用FileSaver配合js-xlsx来进行excel的纯前端下载工作~

下载下来的文件长这样:

// 下载excel文件
  const excelDownloadDom = document.getElementById('download-excel');
  excelDownloadDom.addEventListener('click', () => {
    // 找到table节点调用方法转化数据
    const wb = XLSX.utils.table_to_book(document.querySelector('#table-excel'));
    // 生成excel数据
    const wbout = XLSX.write(wb, { bookType: 'xlsx', bookSST: true, type: 'array' });
    try {
      // 下载excel文件
      saveAs(new Blob([wbout], { type: 'application/octet-stream' }), 'table-excel.xlsx');
    } catch (e) {
      if (typeof console !== 'undefined') console.log(e, wbout)
    }
  });

这里面我只是介绍如何用FileSaver在前端下载excel文件,至于js-xlsx如何将数据转化成excel的这里不做介绍。我只是简单的调用了js-xlsx的将table转成excel的方法, js-xlsx还有很多高级功能,有这方面需求的去看看官方文档js-xlsx就好了~

node端配合下载(大前端)

带后端支持的下载就要轻松很多了,为什么呢,因为上面所有纯前端下载都可以与后端进行配合使用,也就是后端生成对应的下载链接下载数据返回给前端,前端根据设计方案按需使用上面几种方式下载,肯定能下载成功。
那么node端配合下载肯定是要下载点不一样的东西了——那就是文件流

有很多场景,那就是大文件不是存在于CDN,而是以文件流的形式存放在内存。那么就没有对应的下载链接,下载对应文件的时候,后端返回的就是文件流。而node里为我们提供Stream支持各种流操纵。所以我们可以在node端直接进行文件的下载。

先下载到本地在从浏览器下载

  • fs下载Excel

下载下来的Excel文件:

// 第一步:构造数据
const data = [
  [1, 2, 3],
  [true, false, null, 'sheetjs'],
  ['foo', 'bar', new Date('2014-02-19T14:30Z'), '0.3'],
  ['baz', null, 'qux'],
];
// 第二步:生成excel的Buffer数据
const buffer = xlsx.build([{ name: 'mySheetName', data }]);

// 第三步:写文件到本地
const tmpExcel = `filename.xlsx`;

fs.writeFileSync(
  tmpExcel,
  buffer,
  {
    encoding: 'utf8',
  },
  err => {
    if (err) throw new Error(err);
  },
);
// 第四步:从本地读取文件下载到浏览器
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="${tmpExcel}"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
// pipe generated file to the response
fs.createReadStream(tmpExcel).pipe(res);
// 下载完成后删除文件
fs.unlinkSync(tmpExcel);

下载excel在node端我使用的不是js-xlsx而是node-xlsx,因为它构造数据非常简单,功能也很强大,十分推荐大家使用~

  • fs下载文件

这里场景不是很容易描述,因为Demo我都是将文件放到本地目录的,所以我读取本地文件再下载到本地再下载到浏览器,我这不是有病吗。。。一般场景是文件以文件流的形式存在内存里,然后我们通过接口下载到本地再从本地下载到浏览器。或者是上传文件保存到本地,然后在从本地进行相关操作,这里就不写示例代码了。

node端直接流向浏览器下载【推荐】

node端,我使用的是express框架(其他的框架也都一样),如果你是文件流直接过来的,那么直接调用res.attachment()下载文件流,如果是文件path,那么可以直接res.download(filepath)。具体见demo

  • 直接下载Excel

上面过程其实多经历了一步,为什么呢?因为拿到buffer之后我们其实就可以直接将buffer流向浏览器下载了~这里我用的是Express框架,直接使用res.attachment()方法就可以了。 下载下来的文件与上面一模一样我就不展示了。

按照我的理解,第二种明显要比第一种好很多为什么还要列出第一种呢?我个人觉得,第一种虽然一定会牺牲一定的性能,但是先下载到本地就可以对文件进行一些校验,比如文件是否完整,文件名之类的是否合法,还有些时候的场景可能。毕竟不是所有的下载场景都像Demo这样简单。存在即合理,所以还是都罗列出来。

// 第一步:构造数据
const data = [
  [1, 2, 3],
  [true, false, null, 'sheetjs'],
  ['foo', 'bar', new Date('2014-02-19T14:30Z'), '0.3'],
  ['baz', null, 'qux'],
];
// 第二步:生成buffer
const buffer = xlsx.build([{ name: 'mySheetName', data }]);
// 第三步:直接下载
res.status(200)
  .attachment('bufferExcel.xlsx')
  .send(buffer);
// 上面下载代码等同于下面这段代码(nodejs原生代码)
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="${tmpExcel}"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
res.end(buffer);
  • 直接下载文件流

这里我把文件安装包放在本地了,然后我先读取文件内容同时下载到浏览器~

// 第一种,已知文件路径直接下载
try {
  const packagePath = 'static/download/iTerm2-3_2_5.zip';
  res.download(path.join(rootDir, packagePath));
} catch (e) {
  console.error(e);
}
// 第二种,读取本地文件流向浏览器
res.setHeader('Content-disposition', `attachment; filename="download-package.zip"`);
res.setHeader('Content-Type', 'application/octet-stream');
fs.createReadStream(path.join(rootDir, packagePath), 'utf-8').pipe(res);

request

最后给大家安利一个将Stream API使用到极致的Http(Https)请求库 —— request。

// 不加这一行下载下来的文件没有后缀
res.setHeader('Content-disposition', 'attachment; filename=node-v8.14.0-linux-x64.tar.gz');
request('https://npm.taobao.org/mirrors/node/v8.14.0/node-v8.14.0-linux-x64.tar.gz')
  .pipe(res);

这里我为了省时间,就用了自己以前搭过的一个脚手架Next-Antd-Scafflod,直接在这里写的Demo。你可以理解我在打广告,你点进去给个star我也不介意😄。

总结

看到这里无论怎么样都十分感谢了,总结的不怎么样,可以理解为自我总结文章吧。如果对大家能有那么一点点启发那就更好了。最后如果有兴趣或者有疑问,可以留言或者直接去仓库里提~

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