如何利用webpack来提升前端开发效率(二)?

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查漏补缺

通过如何利用webpack来提升前端开发效率(一)的学习,我们已经能够通过webpackloaderpiugin机制来处理各种文件资源。细心的小伙伴们发现了缺少了对字体文件和HTML<img>标签的资源处理,那让我们先来解决这个问题。

接上篇文章,我们的目录结构,如图所示:

首先是对字体文件的处理,修改webpack.config.js

// webpack.config.js
// 新增对字体的loader
      {
        test: /\.(eot|woff|woff2|ttf)$/,
        use: [{
          loader: 'url-loader',
          options: {
            name: '[name].[hash:7].[ext]',
            limit: 8192,
            outputPath: 'font',  // 打包到 dist/font 目录下
          }
        }]
      },

如何我们从网上随意下载了一种字体,放置于src文件夹下,并修改src/index.html

<!-- src/index.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>my-webpack</title>
</head>

<body>
  <h1>webpack大法好!!前端大法好!!</h1>
</body>

</html>

index.scss中引入字体

/* src/index.scss */
/* 添加以下样式 */
@font-face {
  font-family: 'myFont';
  src: url('./font/ZaoZiGongFangQiaoPinTi-2.ttf');
}

h1 {
  font-family: 'myFont';
}

在此之前,每次重新打包都要删除dist文件夹,实在是麻烦,现在我们可以借助clean-webpack-plugin,它能够在每次打包时删除指定的文件夹,我们在命令行执行 npm i clean-webpack-plugin -D

修改webpack.config.js

// webpack.config.js
// 新增以下引入
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');

// 新增以下插件
plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(['dist']) // 在最新的v2版本中,如果默认删除dist文件夹,只需new CleanWebpackPlugin()
],

随后在命令行执行npm run build,我们的dist文件夹会被自动删除,并输出以下结果,可以看到我们虽然成功打包了字体文件,但字体文件是在太大,连webpack都发出了警告[big]

这里我们一般有以下解决方案:

  • 对字体文件开启CDN加速
  • 通过设计给出已经制作好的样式图
  • 利用font-spider对字体进行压缩

我们实践一下第三种方案,也是我推荐的方案 在命令行依次执行

npm i font-spider -D
font-spider ./dist/index.html

可以看到将近4MB的字体文件体积瞬间压缩至不足6KB!!!而页面效果和之前一模一样。

而对于HTML文档中<img>标签的引入问题,我们需要借助html-loader,它能将HTML文档中img.src解析成require,从而实现引入图片,话不多说,我们直接看效果。在命令行执行npm i html-loader -D

修改以下文件

// webpack.config.js
// 新增对html的loader
      {
        test: /\.html$/,
        use: {
          loader: 'html-loader',
          options: {
            attrs: ['img:src'] // img代表解析标签,src代表要解析的值,以key:value形式存在于attrs数组中
          }
        }
      }
<!-- src/index.html -->
<body>
    +  <img src="./leaf.png" alt="">
</body>

在命令行执行npm run build,查看dist/index.html,看来已经成功啦

动态加载

设想如果我们的入口文件很大(包含了所有的业务逻辑代码),就会造成首屏加载变慢,用户体验感下降。 这里我们从两个方面解决:

  • 模块解耦,将入口文件解耦,将基础模块(UI,工具类)和业务模块分离,即能方便代码维护拓展,也能减少入口文件的体积。
  • 动态加载,用户不可能一开始就用到所有的功能,这时候我们可以将次要的,需要事件触发的模块,在之后的交互过程中,动态引入。 在src目录下新增dynamic.js
// dynamic.js
export default () => {
  console.log('Im dynamically loaded.');
}

修改以下文件

<!-- src/index.html -->
<body>
  + <button id="btn">点击我,动态加载dynamic.js</button>
</body>
// src/index.js
// 新增以下内容
const btn = document.getElementById('btn');
// 点击按钮,动态加载dynamic.js
btn.onclick = () => {
  import(/* webpackChunkName: "dynamic" */ './dynamic.js').then(function (module) {
    const fn = module.default;
    fn();
  })
}

执行npm run build,可以看到

如果未设置/* webpackChunkName: "dynamic" */,则是
可以得出得结论是:设置ChunkName"dynamic"是必要的,否则打包完成会是以自动分配的、可读性很差的id命名的JS文件。且没有Chunk Names标识。

现在我们打开dist/index.html,此时

当我点击该按钮时
控制台打印出
Network网络请求显示,动态加载了dynamic.js
至此,我们成功实现了动态加载。

分离开发环境和生产环境

回头看我们的webpack.config.js,不知不觉就写了这么多代码,鉴于我们在开发实际项目时,是开发和生产两套工作模式,各司其职,我们不如做个了断,分离配置。

命令行执行npm i webpack-merge cross-env -D

webpack-merge可以合并webpack配置项,cross-env可以设置及使用环境变量。

新增webpack.base.js,提供基本的webpack loader plugin配置

const path = require('path');
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const pathResolve = (targetPath) => path.resolve(__dirname, targetPath);
const devMode = process.env.NODE_ENV !== 'production';
// 在node中,有全局变量process表示的是当前的node进程。
// process.env包含着关于系统环境的信息。
// NODE_ENV是用户一个自定义的变量,在webpack中它的用途是来判断当前是生产环境或开发环境。
// 我们可以通过 cross-env 将 NODE_ENV=development 写入 npm run dev的指令中,从而注入NODE_ENV变量。

module.exports = {
  entry: {
    index: pathResolve('js/index.js')
  },
  output: {
    path: pathResolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.html$/,
        use: {
          loader: 'html-loader',
          options: {
            attrs: ['img:src']
          },
        },
      },
      {
        test: /\.(eot|woff|woff2|ttf)$/,
        use: [{
          loader: 'url-loader',
          options: {
            name: '[name].[hash:7].[ext]',
            limit: 8192,
            outputPath: 'font',
          },
        }],
      },
      {
        test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
        use: [
          devMode ? 'style-loader' : {  // 如果处于开发模式,则无需再外链CSS,直接插入到<style>标签中
            loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
            options: {
              publicPath: '../'
            }
          },
          'css-loader',
          'postcss-loader',
          'sass-loader',
        ],
      },
      {
        test: /\.(png|jpg|jpeg|svg|gif)$/,
        use: [{
          loader: 'url-loader',
          options: {
            limit: 8192,
            name: '[name].[hash:7].[ext]',
            outputPath: 'img',
          },
        }],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({
      minify: {
        collapseWhitespace: true,  // 移除空格
        removeAttributeQuotes: true, // 移除引号
        removeComments: true // 移除注释
      },
      filename: pathResolve('dist/index.html'),
      template: pathResolve('src/index.html'),
    })
  ]
};

新增webpack.dev.js,服务于开发模式下

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const base = require('./webpack.base.js');
const { smart } = require('webpack-merge');

const pathResolve = (targetPath) => path.resolve(__dirname, targetPath);

module.exports = smart(base, {
  mode: 'development',
  output: {
    filename: 'js/[name].[hash:7].js'
  },
  devServer: {
    contentBase: pathResolve('dist'),
    port: '8080',
    inline: true,
    historyApiFallback: true,
    hot: true
  },
  plugins: [
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    new webpack.NamedModulesPlugin()
  ]
})

新增webpack.prod.js,服务于生产模式下

const path = require('path');
const base = require('./webpack.base.js');
const { smart } = require('webpack-merge');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const pathResolve = (targetPath) => path.resolve(__dirname, targetPath);

module.exports = smart(base, {
  mode: 'production',
  devtool: 'source-map', // 会生成对于调试的完整的.map文件,但同时也会减慢打包速度,适用于打包后的代码查错
  output: {
    filename: 'js/[name].[chunkhash:7].js',
    chunkFilename: 'js/[name].[chunkhash:7].js',
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(['dist']),
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: 'css/[name].[contenthash:7].css',
    }),
  ],
});

相应的,package.json也需要修改

// 新增以下两条命令
// cross-env 决定运行环境   --config 决定运行哪个配置文件
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config webpack.prod.js "

缓存之争

缓存在前端的地位毋庸置疑,正确的利用缓存就能极大地提高应用的加载速度和性能。 webpack利用了hash值作为文件名的组成部分,能有效利用缓存。当修改文件,重新打包时,hash值就会改变,导致缓存失效,HTTP请求重新拉取资源。
webpack有三种hash处理策略,分别是:

hash

属于项目工程级别的,即每次修改任何一个文件,所有文件名的hash值都将改变。所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效。如将整个项目的filename的命名策略改为name.[hash:7](:7的意思是从完整hash值中截取前七位),我们可以看到,打包后的文件hash值是一样的,所以对于没有改变的模块而言,hash也被更新了,导致缓存失效了。

chunkhash

chunkhash根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的chunk,生成对应的哈希值。如将整个项目filename的命名策略改为name.[chunkhash:7],我们可以看到Chunk Names"index"的文件hash值一致,而不同chunkhash值不同。这也就避免了修改某个文件,整个工程hash值都将改变的情况。

contenthash

但问题随之而来,index.scss是作为模块导入到index.js中的,其chunkhash值是一致的,只要其中之一改变,与其关联的文件chunkhash值也会改变。这时候就要用到contenthash,它是根据文件的内容计算,该文件的内容改变了,contenthash值才会改变。我们将css文件的命名策略改为name.[contenthash:7],并修改src/index.js,不改动其他文件,再次打包,发现:

生产环境的配置优化

tree-shaking

字面意思理解为从一棵树上把叶子摇晃下来,这样数的重量就减轻了,类比程序,就如同从我们的应用上删除没用的代码,从而减少体积。借于ES6的模块引入是静态分析的,故而webpack可以在编译时正确判断到底加载了什么代码,即没有被引用的模块不会被打包进来,减少我们的包大小,缩小应用的加载时间,呈现给用户更佳的体验。那么怎么使用呢?

新建src/utils.js

// src/utils.js
const square = (num) => num ** 2;
const cube = num => num * num * num;
// 导出了两个方法
export {
  square,
  cube
}

新建src/shake.js

// src/shake.js
import { cube } from './utils.js';
// 只使用了cube方法
console.log('cube(3) is' + cube(3));

webpack.base.js中新增入口文件shake.js

  entry: {
    +  shake: pathResolve('src/shake.js')
  },

命令行执行npm run build,查看打包后的shake.js,并没有发现square方法没有被打包进来,说明tree-shaking起作用了。 而这一切都是webpackproduction环境下自动为我们实现的。

splitChunks

字面意思为拆分代码块,默认情况下它将只会影响按需加载的代码块,因为改变初始化的代码块将会影响HTML中运行项目需要包含的script标签。还记得我们在src/index.js中动态引入了src/dynamic.js吗,最终dynamic.js被独立打包,就是归功于splitChunks

在实际生产中,我们经常会引入第三方库(JQueryLodash),往往这些第三方库体积高达几十KB掺杂在业务代码中,并且不会像业务代码一样经常更新,这时候我们就需要将他们拆分出来,既能保持第三方库持久缓存,又能缩减业务代码的体积。

修改webpack.prod.js

// 在module.exports中新增如下内容
  optimization: {
    runtimeChunk: {
      name: 'manifest', // 被注入了webpackJsonp的定义及异步加载相关的定义,单独打包模块信息清单,利于缓存
    },
    splitChunks: {
      cacheGroups: { // 缓存组,默认将所有来源于node_modules的模块分配到叫做'venders'的缓存组,所有引用超过两次的模块分配到'default'缓存组.
        vendor: {
          chunks: "all",                    // all, async, initial 三选一, 插件作用的chunks范围,推荐all
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,   // 缓存组所选择的的模块范围
          name: "vendor",                   // Chunk Names及打包出来的文件名
          minChunks: 1,                     // 引用次数>=1
          maxInitialRequests: 5,            // 页面初始化时加载代码块的请求数量应该<=5
          minSize: 0,                       // 代码块的最小尺寸
          priority: 100,                    // 缓存优先级权重
        },
      }
    }
  },

命令行执行npm i lodash -S

修改src/index.js

// 新增以下内容
import _ from 'lodash';

执行npm run build,可以看到优化前lodash被打包进index.js,优化后lodash被打包进vendor.js

压缩代码,去除冗余

往往在CSS代码中,存在很多我们没有用到的样式,它们是冗余的,我们需要将它们剔除,并压缩剩余的CSS样式,以减少CSS文件体积。

在命令行执行npm i glob optimize-css-assets-webpack-plugin purifycss-webpack purify-css -D

修改webpack.prod.js

// 新增以下引入
const glob = require('glob'); // 匹配所需文件
const PurifyCssWebpack = require('purifycss-webpack'); // 去除冗余CSS
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"); // 压缩CSS

// 新增以下插件
new PurifyCssWebpack({
    paths: glob.sync(pathResolve('src/*.html')) // 同步扫描所有html文件中所引用的css,并去除冗余样式
})

// 新增以下优化
optimization: {
    minimizer: [
      new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) // 压缩CSS
    ]
  }

执行npm run build

可以看到,去除了冗余CSS,并压缩至一行。接下来,我们需要压缩JS代码。 由于我们使用的是uglifyjs-webpack-plugin,它需要ES6的支持,所以我们先让工程支持ES6的语法。 Babel 是一个 JavaScript 编译器。它能把下一代 JavaScript 语法转译成ES5,以适配多种运行环境。

@babel/core提供了babel的转译API,如babel.transform等,用于对代码进行转译。像webpackbabel-loader就是调用这些API来完成转译过程的。

@babel/preset-env可以根据配置的目标浏览器或者运行环境来自动将ES2015+的代码转换为ES5

先在命令行执行npm i @babel/core @babel/preset-env babel-loader @babel/plugin-syntax-dynamic-import -D

新建.babelrc文件

{
  "presets": [  // 配置预设环境
    ["@babel/preset-env", {
      "modules": false
    }]
  ],
  "plugins": [
    "@babel/plugin-syntax-dynamic-import" // 处理src/index.js中动态加载
  ]
}

修改webpack.base.js

// 新增js的解析规则
    {
        test: /\.(js|jsx)$/,
        use: 'babel-loader',
        exclude: /node_modules/
    },

然后命令行执行npm i uglifyjs-webpack-plugin -D

修改webpack.prod.js

// 新增以下引入
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");

// 新增以下优化
optimization: {
    minimizer: [
    +  new UglifyJsPlugin({ // 压缩JS
        cache: true,
        parallel: true,
        sourceMap: true
      })
    ]
  }

执行npm run build,可以看到打包的文件体积大大减少,大功告成,JS也被压缩了。

index.html为例,我们可以打开Chrome的开发者工具,选择More tools,点击Coverage面板,可以看到JS、CSS等文件的使用率,配合我们定制的webpack配置进行极致优化。

多页面

有时候,我们需要同时构建多个页面,借助html-webpack-plugin,只需在plugins中添加新页面的配置项。

新增src/main.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>main page</title>
</head>

<body>
  <h1>I am Main Page</h1>
</body>

</html>

修改webpack.base.js

// 修改以下内容
  plugins: [
    new htmlWebpackPlugin({ // 配置index.html
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeAttributeQuotes: true,
        removeComments: true
      },
      filename: pathResolve('dist/index.html'),
      template: pathResolve('src/index.html'),
      chunks: ['manifest', 'vendor', 'index', ]  // 配置index.html需要用的chunk块,即加载哪些JS文件,manifest模块管理的核心,必须第一个进行加载,不然会报错
    }),
    new htmlWebpackPlugin({ // 配置main.html
      minify: {
        collapseWhitespace: true,
        removeAttributeQuotes: true,
        removeComments: true
      },
      filename: pathResolve('dist/main.html'),
      template: pathResolve('src/main.html'),
      chunks: ['manifest', 'shake'] // 配置index.html需要用的chunk块,加载manifest.js,shake.js
    }),
  ],

执行npm run build,成功构建了index.htmlmain.html

结语

至此,我们摆脱了第三方脚手架的的禁锢,循序渐进的搭建了属于自己的前端流程工具,做到了即改即用,功能俱全,快速便捷,复用性强的特点。希望小伙伴能亲自动手,别老是纸上谈webpack,要理解它的构建、优化原理,得心应手得融入到自己的工程项目中,拒绝再用以前繁琐,不规范的开发流程,不做“CV工程师”,创建属于自己的知识体系、工作流程,提高前端的开发效率。

最后,本项目源码已部署在Github上,并增加了许多额外优化(less的支持,ESLint检测,针对图片格式的压缩...),让大家可以直接下载体验,并协助项目开发,日后也会持续维护,希望小伙伴们可以互相学习,提提建议。

GitHub地址:easy-frontend 一个快速,简单,易用的前端开发效率提升工具

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前端路上,不忘初心,祝大家早日发财!!